promotional bannermobile promotional banner

Solo Leveling: Reawakening [UA]

Unofficial translation of the mod Solo Leveling: Reawakening [SLR]

Український переклад моду Solo Leveling: Reawakening від Efkrdnzz
Підтримувані версії Minecraft: 1.20.1, 1.21.1 (Forge та NeoForge)


Про проєкт

Цей ресурспак створений для гравців, які цінують гру рідною мовою.
Перекладено все, що дозволяє локалізувати оригінальний мод. Текст, який був недоступний — залишився без змін.

Далі йде переклад основної сторінки моду (поки що, не все перекладано, бо мені ліньки)

P.S. Версія ресурспаку відповідає версії моду.


Solo Leveling: Reawakening

Solo Leveling: Reawakening – це фанатський мод для Minecraft Forge 1.20.1. Додає ранги та класи Мисливців, Систему, ранговані Брами, підземелля, босів, щоденні завдання, зміну Професію, сили Правителів та Монархів, Тіньову Армію, зброю, обладунки, групи та налаштування прогресії у світі.

Мод все ще в розробці. Робіть збереження світу, особливо при оновленнях моду.

Discord • Source Code • Issue Tracker • Optional Texture Pack

 

Залежності

Залежності

Версія / Нотатка

Minecraft

1.20.1

Mod Loader

Forge 47.2.0

Java

Java 17

GeckoLib

GeckoLib 4.4.2 for Forge 1.20.1 — обовʼязково

Cloth Config API

Optional

Це все маю бути як на сервері, так і на клієнті.

Підтримка бойовки

Додатковий ресурс-пак

Solo Leveling Arsenal покращує вигляд зброї.

 

Особливості

  • Шість класів Мисливців: Убивця, Маг, Бієць, Танк, Хілер та Лучник.
  • Випадкове мисливське пробудження, рангом від E-Рангу до S-Рангу.
  • Отримання Системи дозволяє Гравцю збільшувати рівень та хар-ки.
  • Природня поява Брам від E-Рангових да S-Рангових підземель, Червоні Брами, босів та можливість Прориву Підземелля.
  • Храм Картенон для становлення Гравцем.
  • Щоденні та Секретне завдання з корисними нагородами.
  • Зміна Професії дозволить стати Тіньовим Монархом, Посдуиною Правителя та отримати сили Монарха.
  • Система Тіньової Армії дозволить вилучувати, зберігати, прикликати, командувати, розвивати як рівні, так і ранги, екіпірувати та зберігати формації тіней.
  • Замок Короля Демонів має 20 поверхів та затяті бійки.
  • Групи дозволяють штурмувати підземелля з іншими гравцями.
  • Зброя, обладунки, кинджали, мечі, важка зброя, луки, посохи, навички, крафт та системна крамничка.
  • Сюжетний Режим змінює початок гри.
  • Налаштування світу та його правил дозволяє змінювати швидкість прогресу, складність, Брами, правила смерті, щоденні завдання та обмеження Вмістищень.
  • Присутнє «Dungeon Builder Studio» для творців дата-паків та адд-онів.

 

Початок

1. Обери тип свіу

Вкладка Solo Leveling у меню створення дозволить обрати основні параметри моду.

Звичайний світ

Це звичайна прогресія (рекомендується для багатокористувацької гри).

Ти починаєш без Системи. Спочатку, ти пробуджуєшся Мисливцем, зачищуєш Брами, відкриваєш Храм Картенону та обираєш стати Гравцем.

Сюжетний режим

Це замінює початок гри, де ти стаєш Убивцею чи Бійцем E-Рангу та потрапляєш у підземелля. Група мисливців допоможе тобі здолати Прадавнього голема, але замість звичайного виходу з підземелля, ваша група потрапляє до Храму Картенон.

Сюжетний режим має тільки один головний сценарій, тож Звичайний світ краще підійде для багатокористувацької гри.

 

2. Пробудження Мисливецем

У Звичайному світі віднайди поселення, де буде будівля Асоціації Мисливців, там знайти Оцінювач Рангу та скористайся ним.

Зазвичай, Оцінювач зʼявляється в біомі рівнин.

  1. Віднайди будівлю.
  2. Скористайся Оцінювачем Рангу.
  3. Заверши оцінювання.
  4. Отримай випадковий ранг, клас, ID-картку та початковий набір здібностей або екіпірування.

Шанси на Ранги

Ранг

Шанс

E-Ранг

25%

D-Ранг

25%

C-Ранг

25%

B-Ранг

12%

A-Ранг

10%

S-Ранг

3%

Початкові класи

Клас

Особливості

Убивця

Кинджали, швидкість, мобільність та збільшена шкода

Маг

Мана та магія; Вогонь, Барʼєри або шлях Аркани

Бієць

Ближній бій

Танк

Захист, міцність та стримування ворогів

Хілер

Лікування та підтримка

Лучник

Луки та дальній бій

Початкові класи та Ранги існують окремо від Системи. Пробудження Мисливцем не зробить вас Гравцем.

 

3. Знайти та зачисти Брами

Брами виникають поряд з гравцем у Верхньому світі. Першою згенерованою Брамою буде Гоблінський риштак. Далі Брами обираються від стандартних до дата-пакік.

  • ПКМ по Брамі, щоб увійти.
  • Убий ворогів та переможи боса.
  • Коли увімкнуне Ранжовані Брами, то сили ворогів будуть відповідати Рунгу Мисливця та рівню.
  • Брами, які не були зачищені за 20 хвилин, будуть Прорвані.
  • Якщо відбудеть Прорив Підземелля, то у Верхній світ увійдуть вороги з Брам. Прорив Підземелля залежить від шансу, а не гарантований.
  • Червоні Брами замикаються й не випускають гравця, поки той їх не зачистить або не загине.

 

 

 

4. Стань Гравцем та відкрий Систему

Досвід та рівні не будуть отримуватися, поки не станеш Гравцем.

Щоб знайти Храм Картенона у Звичайному світі:

  1. Зачищуй звичайні Брами та перемагай босів.
  2. Існує прихована вимога: від одного до трьох успішних зачищень підземель.
  3. Зачищення того ж самого типу підземелля не буде зараховуватися за виконання умов.
  4. Після виконання умов та убивства боса, прихована Брама Картенону замінить звичайний портал виходу.
  5. Увійди до прихованої Брами та заверши подію Храма Картенон.
  6. Коли Система дасть вибір, прийми його та стань Гравцем.

Важливо: Відмова від Системи зробить неможливою будь-яку майбутню можливість отримання Системи. Не відмовляйся, якщо не бажаєш виживати без Системи.

Після погодження, натисни N, щоб відкрити панель Системи.

 

5. Використання Системи

Система відображає рівень, титули, професію, втому, ЗБ (бали здоровʼя), МБ (бали мани), хар-ки, НБ (бали навичок), Крамницю, Завдання, Нагороди, Групу, Створення та Навички.

 

Системні досвід та рівні

  • Тільки Гравець може отримувати досвід.
  • За звичайних налаштувань, досвід можна отримати тільки від підземельних ворогів та босів. Звичайні моби не дають досвід.
  • Досвід, необхідний для підвищення рівня, зростає з кожним рівнем.
  • Кожен новий рівень автоматично підвищує хар-ки та скидає втому.
  • Ранг Мисливця може збільшуватися разом з рангом Мисливця (кожні 25 рівнів), аж до S-Рангу.
  • Бали Навичок зберігаються та можуть бути використані для підвищення хар-к через кнопку + в Системі.

Характеристики

Хар-ка

Ефект

Сила

Збільшує фізичну шкоду

Спритність

Збільшує швидкість та мобільність

Чуття

Збільшує шанс автоматичного ухилиння від атаки

Живучість

Збільшує здоровʼя та захист

Розум

Збільшує ману

 

6. Заверши Щоденні завдання

З отримання Системи будуть зʼявлятися Щоденні завдання кожного ранку, якщо не було вимкнено в налаштуваннях.

У тебе є 20 хвилин на виконання цих дій:

Дія

Ціль

Видобути блоки з правильним інструментом

32 унікальних блоки

Знищення загрози

8 убивств

Мандрування

500 блоків

Поставити-зламати блок не вийде, бо Система все бачить. Вимоги системи залежать від складності.

Звичайні нагороди Щоденного завдання

Завершення завдання дає відразу три нагороди:

  • Відновлення
  • 10 БН
  • Один предмет

Якщо час спливе, завдання буде провалене та зʼявиться вже наступного дня.

Приховане завдання

На 30 рівні чи вище Щоденне завдання може стати Прихованим, якщо ще не було відкрите завдання Замку Короля Демонів.

Приховане завдання подвоює вимоги:

Дія

Ціль

Видобути блоки з правильним інструментом

64 унікальних блоків

Знищення загрози

16 убивств

Мандрування

1,000 блоків

Завершення Прохованого завдання дасть нагороди Щоденного та додаткове Відновлення, 20 БН та ключ від Замку Короля Демонів.

 

7. Заверши завдання на зміну Професії

Завдання на професію зʼявиться після отримання налаштованого рівня. За замовчуванням – це 40 рівень.

  1. Натисни N → Завдання → Зміна Професії, коли ти у Верхньому світі.
  2. Увійди то тимчасового підземелля.
  3. Переможи Ігріса.
  4. Переможи викликаних ворогів та отримай додаткові бали.
  5. Досягни необхідного рівня, за замовчуванням – це 50 рівень.
  6. Обери, яким Вмістищем хочеш стати.

Група гравців поблизу може ділитися своїми додатковими балами.

Доступні шляхи Вмістищень

Сила

Шлях

Статус

Ашборн — Тіньовий Монарх

Тіньова Армія та сили Монарха

Доступне

Томас Андре — Голіаф

Фізична сила та Маніфестація

Доступне

Лі Жін Ганг — Правитель Меча

Промені меча, лічильник та мечові здібності

Доступне

Сіллад —Монарх Криги

Крига, замороження, льодові структури та спірітуалізація

Доступне

Баран — Монарх Білого Полумʼя

Блискавка, демонічне полумʼя, Доппельгангер та Пекельна Армія

Доступне

Ракан — Монарх Ікол

Кігті, мобільність, відновлення та трансформація

Доступне

Крістофер Рід — Втілення Полумʼя

Здіності Повелителя Полумʼя

У процесі

Sung Il-Hwan — Правитель Мовчання

Швидкість, приховані вбивства та здібності Правителя

У процесі

Го Ганхі — Найсвітліший Уламок

Ближній бій та посиленні здібності Правителя

У процесі

Шлях Вмістища Правителя дає сили Правителів. Ці шляхи у процесі й не можут бути вибраними.

За зумовчуванням, кожне Вмістище може бути тільки в одного гравця на сервері. Адімністратори серверів можуть зняти це обмеження в налаштуваннях. Якщо вибір недоступний, то інший гравець вже володіє силою або шлях у розробці.

 

Посібник по Тіньовому Монарху

Як стати Тіньовим Монархом

  1. Бути Гравцем.
  2. Отримати рівнь (за змовч. – 40) для зміни Професії.
  3. Перемогти Ігріса та отримати додаткові бали.
  4. Обрати «Ашборн» — Тіньовий Монарх у вікні вмістищ.

Після ти отримаєш основні здібності Тіньового Монарха:

  • Повстань
  • Виклик Тіні
  • Відкликати Тіні
  • Командування Тінями

Як видобути Тінь

  1. Переможи ворога, який лише після себе Душу Тіні.
  2. Будь у радіусі 18 блоків.
  3. Переконайся, що Тіньове сховище вільне.
  4. Переконайся, що маєеш 500 МБ на кожну душу.
  5. Скажи «Повстань».

Присядь при використанні Повстання, щоб просканувати доступні тіні.

Деякі сильні тіні не повстануть, поки в тебе маленький рівень. Невдача може призвести до зникнення тіні.

Керування армією

  • Виклик Тіней дозволить обрати, які тіні викликати.
  • Відкликання ТІней повертає їх до сховища.
  • Командування Тінями дозволить обрати Слідувати, Захищати, Лютування та Зачистку підземелля.
  • Тіні зберігають рівень, досвід, ранг, імʼя, здоровʼя та екіпіровку.
  • Викликанні тіні можуть зберігати свої формації.
  • Ранги тіней розвивають наступним чином: Звичайни, Еліта, Лицар, Елітний Лицар, Генерал, Маршал та Гранд-Маршал.

Прогресія Тіньового Монарха

Відкриття

Необхідно

Базові здібності

Обрати Ашборна

Обмін Тіні

Зібрати 30 тіней

Камінь Володіння Монарха

Зачистити 10 поверх Замку Короля Демонів

Обмін Тіні

Зачистити 20 поверх Замку Короля Демонів

Тіньова Маніфестація (обладунки)

Отримати 20 рівень, зібрати хоча б 60 тіней, відкрити Тіньовий Обмін та зачистити 10 поверх

 

Прогресія інших Вмістищ

Це необхідні рівні для Правителів та Монархів.

Томас Андре — Голіаф

Навичка

Відкриття

Маніфестація

Відразу

Захоплення

55 рівень

Потужний удар

70 рівень

Колапс

90 рівень

Лі Жін Ганг — Правитель Меча

Навичка

Відкриття

Маніфестація

Відразу

Небесна стійка

55 рівень

Танець Золотого Дракона

75 рівень

Sovereign Sword Domain

95 рівень

Sillad — Frost Monarch

Навичка

Відкриття

Ice Spear

Відразу

Flash Freeze

Level 55

Frozen Path

Level 65

Frozen Architecture

Level 75

Frost Counter

Level 85

Absolute Zero

Level 100

Frost Spiritualization

Level 120

Baran — Monarch of White Flames

Навичка

Відкриття

Lightning Breath

Відразу

Radiru Blood Spear

Level 60

Doppelganger

Level 70

Hellstorm Dominion

Level 85

Hell's Army

Level 100

White Flame Spiritualization

Level 120

Rakan — Monarch of Fangs

Навичка

Відкриття

Claw Rift

Відразу

Rubble Jaw

Level 60

Beast King's Maul

Level 75

Feral Reconstitution

Level 90

White Fang Sovereign

Level 120

 

Demon King's Castle

Demon King's Castle is unlocked by completing the Level 30+ Secret Quest.

  1. Claim the Demon King's Castle Key from your rewards.
  2. Use the Key in the Overworld while out of combat.
  3. The first use opens Floor 1 and consumes the Key unless you are in Creative Mode.
  4. After starting the Castle, use the Demon King's Castle entry under N → Quests to continue your run.

The Castle contains 20 floors with persistent progress. Boss floors are located at Floors 1, 10, and 20. Floor 15 contains Radiru Castle, and Floor 20 ends at Baran's Tempest Throne.

Important progression milestones are recorded at Floors 1, 10, 15, and 20.

 

Parties and Multiplayer

Open N → Party to use the current party interface.

  • Create a party or request to join a nearby discoverable party.
  • Parties support up to 8 members.
  • Join requests require you to be within 96 blocks of an online party member.
  • Party leaders can accept or deny requests, remove members, transfer leadership, change discoverability, and disband the party.
  • Party highlighting can be enabled and given a custom color.
  • Keep participating party members near a Gate when entering so the dungeon can register the group correctly.
  • Some progression, including the Job Change knight phase, can be shared with nearby participating party members.

The old password-based party commands are legacy systems. The N → Party screen is the recommended method.

 

Default Controls

Key

Action

N

Open Hunter abilities or the System panel

R

Cycle the combat mode

Z

Cycle ability hotbar pages

Tab

Show current quest information while held

1–8

Use equipped skill slots directly

X

Quickslot Ability 1 (Melee)

C

Quickslot Ability 2 (Rulers Authority)

V

Quickslot Ability 3 (Dash)

B

Quickslot Ability 4 (Aura)

Space

Use Triple Jump when unlocked

Some skills react differently when pressed, held, released, or used while sneaking.

All controls can be changed under Options → Controls → Solo Leveling Keybinds.

 

World Settings

The world creation screen includes Solo Leveling presets and custom settings. Server owners can adjust values later with GameRules.

Settings include:

  • Story Mode
  • Standard, Fast, or Custom progression
  • Normal, Hard, Brutal, or Custom difficulty
  • System XP multiplier
  • Job Change level and required Advancement Points
  • Ranked Gate access
  • Natural Gate delay and notifications
  • Dungeon Breaks and Dungeon Break chance
  • Enemy and boss scaling
  • Daily Quests and fatigue
  • Vessel claim limit per server
  • Dungeon death rules

With forgiving dungeon death rules, the mod can preserve inventory and experience. Harsher rules can remove part of the player's System XP and gold after dying in a mod dungeon.

 

Common Questions

Why am I not gaining System XP?

You must first become a Player by completing the Cartenon Temple and accepting the System. With the default dungeon-only progression rule, unsupported vanilla mobs also do not give System XP.

Why is the hidden Cartenon Gate not appearing?

Each character needs one to three different normal dungeon clears. Repeating the same dungeon does not count. In a group, the Cartenon replacement exit also needs the participating players to be eligible for that route.

Why is the Job Change Quest not visible?

You must be a Player, have no existing Vessel job, reach the world's configured Job Change level, and open the quest from the Overworld.

Why can I not select a Vessel?

The path may still be work in progress, or the server's claim limit may already have been reached by another player.

Why is my Daily Quest mining objective not increasing?

Use the correct tool on an eligible natural block while in Survival Mode. Repeatedly placing and breaking the same block position does not count.

Why did Arise fail?

Check that an extractable Shadow Soul is nearby, you have at least 500 MP per attempted soul, your storage is not full, and Arise is not on cooldown. Stronger shadows can also resist extraction.

Why did a Gate disappear?

An unopened Gate expires after around 20 minutes at normal server speed. Depending on the world settings and random break chance, it may disappear normally or cause a Dungeon Break.

 

Dungeon Builder Studio

Dungeon Builder Studio is intended for addon and datapack creators.

  1. Create a Dungeon Builder world from the Solo Leveling world options.
  2. Enter Creative Mode with operator permissions.
  3. Press N to open the Studio.
  4. Build, test, validate, and export custom dungeon datapacks from inside Minecraft.

 

Server and Modification Rules

  • Selling direct access to items, powers, or other content from this mod in a pay-to-win manner is forbidden.
  • You may modify the mod, but the original project must be credited and the modified version may not be sold for money.

 

Solo Leveling: Reawakening [UA] Team

profile avatar
Owner
  • 3
    Followers
  • 13
    Projects
  • 88.7K
    Downloads

More from InasaiView all