File Details
FixPatrix128x V2 by LozoyaArellano.zip
- R
- Jul 9, 2026
- 78.67 MB
- 1.4K
- 1.20.1
File Name
FixPatrix128x V2 by LozoyaArellano.zip
Supported Versions
- 1.20.1
🛠️ Update Log (Changelog) - Resource Pack [ENGLISH]
🆕 New Block Variants & 3D Models
A massive system of visual variations has been implemented to break up the monotony of the urban terrain, adding full technical support (Blockstates, JSON Models, and PBR Textures featuring _n normal maps and _s specular maps).
Bedrock: 16 new model and texture variants.
Calcite: 16 new model and texture variants.
Glowstone: 16 new model and texture variants.
Clay: 15 new model and texture variants.
Crying Obsidian: 15 new model and texture variants.
Polished Granite: 3 new model and texture variants.
📊 Technical Content Summary
6 Blockstate Files (blockstates): Manage the random distribution and rotation of textures ingame.
81 Custom 3D Models (models/block): Individual JSON files handling the rendering for each structural variant.
243 High-Definition Textures (textures/block): Includes the base blocks alongside their respective physical relief maps (_n) and reflections (_s) for advanced Shader compatibility (LabPBR).
Total files added: 330 visual optimization elements.
🛠️ Registro de Actualización (Changelog) - Resource Pack [ESPAÑOL]
🆕 Nuevas Variantes de Bloques y Modelos 3D
Se ha implementado un sistema masivo de variaciones visuales para romper la monotonía del terreno urbano, añadiendo soporte técnico completo (Blockstates, Modelos JSON y Texturas PBR con mapas de normales _n y especulares _s).
Pizarra profunda (Bedrock): 16 nuevas variantes de modelos y texturas.
Calcita (Calcite): 16 nuevas variantes de modelos y texturas.
Glowstone: 16 nuevas variantes de modelos y texturas.
Arcilla (Clay): 15 nuevas variantes de modelos y texturas.
Obsidiana llorosa (Crying Obsidian): 15 nuevas variantes de modelos y texturas.
Granito pulido (Polished Granite): 3 nuevas variantes de modelos y texturas.
📊 Resumen Técnico del Contenido
6 Archivos de Estado de Bloque (blockstates): Controlan la distribución y rotación aleatoria de las texturas en el juego.
81 Modelos 3D personalizados (models/block): Archivos JSON individuales que gestionan el renderizado de cada variante estructural.
243 Texturas de alta definición (textures/block): Incluye los bloques base junto con sus respectivos mapas físicos de relieve (_n) y reflejos (_s) para compatibilidad avanzada con Shaders (LabPBR).
Total de archivos añadidos: 330 elementos de optimización visual.