SXGG: Realis

just a realistic shader by samax.gg
Sorry for the image.

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Description

SXGG: Realis

Shader pack ultra-realistica per Minecraft (OptiFine / Iris)

Autore / Creator: Samax.GG — v1.0.0

✨ Caratteristiche

1. Illuminazione e Ombre

  • Deferred PBR con BRDF Cook-Torrance (Metalness/Roughness, LabPBR)
  • Soft Shadows PCF (Poisson 16-32 tap, rotazione casuale) con ombre colorate da vetro/acqua
  • SSGI — Global Illumination screen-space: la luce rimbalza e "tinge" i blocchi vicini (color bleeding)
  • Emissivi reattivi: lava, torce e glowstone illuminano con luce calda, con flicker di fiamma

2. Materiali (PBR / POM)

  • Parallax Occlusion Mapping con self-shadowing, raffinamento binario e fade con la distanza
  • Normal & Specular mapping LabPBR completo

3. Acqua e Fluidi

  • Onde procedurali (sinusoidi direzionali + FBM), displacement dei vertici
  • SSR con fallback sul cielo procedurale, Fresnel, sole speculare
  • Rifrazione, assorbimento Beer-Lambert (acqua profonda scura/torbida), foam sulle rive
  • Superfici bagnate: pioggia che scurisce e lucida i blocchi, pozzanghere procedurali

4. Atmosfera e Cielo

  • Scattering Rayleigh + Mie: tramonti arancio/rossi, cielo fisicamente plausibile
  • Nuvole volumetriche raymarched con auto-ombreggiamento e ombre sul terreno
  • Nebbia volumetrica che riempie le valli, più fitta con pioggia e all'alba
  • Stelle con twinkle, Via Lattea proceduraleluna procedurale con fasi e crateri

5. Fotocamera / Post-Processing

  • God Rays volumetrici screen-space
  • Bloom HDR con blur gaussiano separabile
  • Depth of Field con fuoco adattivo (off di default)
  • Aberrazione cromatica ai bordi + vignettatura cinematografica
  • Camera breathing e oscillazione mano
  • Tonemapping ACES + dithering

6. Vegetazione e Meteo

  • Waving foliage: vento FBM con raffiche, ampiezza pesata per altezza; le ombre seguono le piante
  • Accumulo neve graduale sulle superfici esposte, foschia da pioggia al suolo

📦 Requisiti e installazione

  • OptiFine HD U H1+ oppure Iris 1.6+
  • Consigliato: resource pack LabPBR (texture _n/_s) per POM e materiali completi
  • Copia lo zip in .minecraft/shaderpacks/ e seleziona SXGG: Realis

⚙️ Profili

LOW · MEDIUM · HIGH (default) · ULTRA — configurabili nel menu shader (EN/IT).

The SXGG: Realis Team

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