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Steamhaven

Steamhaven merges the relentless mechanical engineering of Create with the living, self-sustaining town management of TownTopia.
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Steamhaven-v1.1.zip

File nameSteamhaven-V1.1.zip
Uploader
JustAkya3JustAkya3
Uploaded
Nov 1, 2026
Downloads
14
Size
834.2 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9391660
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

What's new

--- ENGLISH VERSION ---


Steamhaven - Immersion & Stability Update

Overview: This update focuses heavily on environmental immersion, farming QoL for TownTopia colonies, and crucial stability fixes to the rendering engine. We've overhauled the biome generation, added dynamic weather effects, and cleared out several critical crash loops.

Added (New Mods)

Immersion & Environment
- Terrano (Replaces Geophilic for smoother, conflict-free world generation)
- Darker Depths (New underground exploration)
- Windy: Configurable, Cool Rain, and Coastal Waves (Dynamic weather and atmosphere)
- Serene Seasons (Dynamic seasonal changes)
- Skin Layers 3D & Chat Heads (Better multiplayer avatars and visuals)

Colony & Quality of Life
- No Farmland Trample & Crops Love Rain (Crucial QoL to protect and boost TownTopia food supplies)
- Clean Swing Through Grass
- Better Than Mending
- Crafting Tweaks
- Chalk

Create & Building
- Create Encased (Essential industrial factory casing)
- Create: AeroWarptics
- Trotting Wagons
- Explosive Enhancement: Reforged
- WorldEdit (For easier zoning and city planning)
- Kobolds!
- Plushie Buddies

Removed (Cleanup & Stability)
- Sound Physics Remastered (Removed due to fatal `NullPointerException` crashes with the audio engine).
- Wavey Capes (Removed due to rendering conflicts with Skin Layers 3D and Sodium).
- Geophilic & Geophilic Vanilla Backport (Removed to prevent world-generation overlap; replaced by Terrano).

Updated
- Updated core libraries and dependencies: CreativeCore, Fzzy Config, MezzConfig, Platform, Puzzles Lib, and Modonomicon.

Bug Fixes & Tweaks
- Sodium Stability: Intentionally retained Sodium `0.8.12` to prevent rendering pipeline collapse with Create/Flywheel.
- Hybrid Blocks Fix: Rolled back Kotlin for Forge to version `5.12.0` to resolve a fatal `NoSuchMethodError` launch crash, ensuring full compatibility with the Hybrid mods ecosystem.

 

--- VERSÃO EM PORTUGUÊS ---

Steamhaven - Atualização de Imersão e Estabilidade

Visão geral: Esta atualização foca-se principalmente na imersão ambiental, na qualidade de vida agrícola para as colônias de TownTopia e em correções cruciais de estabilidade para o motor de renderização. Reformulamos a geração de biomas, adicionamos efeitos climáticos dinâmicos e corrigimos vários loops de travamento críticos.

Adicionado (Novos Mods)

Imersão e Ambiente
- Terrano (Substitui o Geophilic para uma geração de mundo mais suave e sem conflitos)
- Darker Depths (Nova exploração subterrânea)
- Windy: Configurable, Cool Rain e Coastal Waves (Clima e atmosfera dinâmicos)
- Serene Seasons (Mudanças sazonais dinâmicas)
- Skin Layers 3D e Chat Heads (Avatares e visuais aprimorados para o modo multijogador)

Colônia e Qualidade de Vida
- No Farmland Trample e Crops Love Rain (Melhoria crucial na qualidade de vida para proteger e aumentar o suprimento de alimentos em TownTopia)
- Clean Swing Through Grass
- Better Than Reming
- Crafting Tweaks
- Chalk

Criar e Construir
- Create Encased (Revestimento essencial para fábricas industriais)
- Create: AeroWarptics
- Trotting Wagons
- Explosive Enhancement: Reforged
- WorldEdit (Para facilitar o zoneamento e o planejamento da cidade)
- Kobolds!

- Plushie Buddies

Removido (Limpeza e Estabilidade)
- Sound Physics Remastered (Removido devido a falhas fatais `NullPointerException` com o mecanismo de áudio).

- Wavey Capes (Removido devido a conflitos de renderização com Skin Layers 3D e Sodium).

- Geophilic e Geophilic Vanilla Backport (Removido para evitar sobreposição na geração do mundo; substituído por Terrano).

Atualizado
- Bibliotecas e dependências principais atualizadas: CreativeCore, Fzzy Config, MezzConfig, Platform, Puzzles Lib e Modonomicon.

Correções de Bugs e Ajustes
- Estabilidade do Sodium: Mantivemos intencionalmente o Sodium `0.8.12` para evitar o colapso do pipeline de renderização com Create/Flywheel.

- Correção do Hybrid Blocks: Revertemos o Kotlin para Forge para a versão `5.12.0` para resolver uma falha fatal de inicialização `NoSuchMethodError`, garantindo total compatibilidade com o ecossistema de mods híbridos.

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