PLUNDERER-Industrial-Evolution-0.1.5-beta
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# PLUNDERER – Industrial Evolution · 0.1.5 Beta
**Nada mais tem craft original nos grandes mods de tecnologia.** Mekanism, Oritech, Draconic, Ender IO, Just Dire Things e os addons do AE2 foram refeitos com peças de vários mods. Os itens mais fortes agora são feitos nas mesas 5x5, 7x7 e 9x9 do Extended Crafting.
## Destaques
- **Tier III: Quantum Processor (Ato III).**
- É o nível Elite das máquinas.
- Sai de uma cadeia de 11 etapas por Mekanism, MekMM, Powah e AE2.
- Libera o Elite Tier Installer e as Elite Factories.
- **Mystical Agriculture + Agradditions (novos).**
- As sementes não vão para o chão: crescem só nas máquinas de plantio do Mekanism e nas camas hidropônicas do Industrial Foregoing.
- Cada tier de essência é liberado por um processador.
- **Ender IO: Evolution (novo).** Máquinas, capacitores e ligas em 5 tiers, cada um preso a um processador.
- **Mekanism:** 187 receitas novas.
- MekaSuit e Meka-Tool na 9x9, com peças de Draconic, Powah, Advanced AE, Ender IO, Actually Additions e Oritech.
- Linha de plantio na 5x5 até a 9x9, com rendimento pela metade.
- **Oritech:** 110 receitas.
- Ligas feitas à mão removidas.
- Máquinas grandes nas mesas do Extended Crafting.
- **Draconic Evolution:**
- fusões com mais ingredientes e 4x a energia;
- Wyvern Chestpiece na 9x9 com o peitoral da MekaSuit.
- **Advanced AE:** Armadura Quântica e Quantum Core na 9x9.
- **Just Dire Things:**
- armaduras, ferramentas e arcos sobem de tier com o item anterior, mantendo as habilidades;
- upgrades e máquinas presos aos processadores.
- **ME Infinity Cells** (água e cobblestone) na 5x5.
- **Industrial Foregoing, Extended Crafting, Integrated Dynamics, Modular Routers e Functional Storage** agora seguem os processadores: molduras e mesas sobem de tier junto com eles.
- **Mods novos:** Nature's Compass, Carry On, XNet, Iron Generators, Farmer's Delight, PneumaticCraft: Repressurized, Applied Pneumatics, Powah Addon e Growth Accelerator Tiers.
- O Powah Addon traz os tiers Radiante, Astral, Galático e Criativo, presos ao Quantum Processor e aos núcleos do Draconic.
- A Pressure Chamber da PneumaticCraft virou etapa do Pressurized Processor.
- Todos ganharam receitas e capítulos de quests.
## Quests
- Novos capítulos:
- Mekanism I–III;
- Oritech, Extreme Reactors, Actually Additions, Generator Galore, Cobble Gen, Dyson e Flux;
- Just Dire Things I–II;
- MEGA Cells, NeoECO AE, Utilidades ME e UFO Future;
- Mystical Agriculture e Ender IO: Evolution;
- **Ato III — O Processador Quântico**;
- Iron Generators e XNet;
- **Draconic Evolution I–III** e **Mekanism Tools**;
- Hostile Neural Networks, Mob Grinding Utils, IF Souls e Compact Machines;
- grupo **Logística** (XNet, Laser IO, Pipez, SFM e extras);
- grupo **Utilidades** (Gadgets, Viagem, Conforto e Mochilas).
- **As quests dão recompensas:** item aleatório, caixas de loot em 5 tiers e recompensa à escolha no fim dos capítulos.
- Quests de "só marcar" voltaram a liberar ao clicar.
## Correções
- O jogo abre em tela cheia e com os resource packs do pack ligados.
- O botão de quests continua na barra lateral do inventário.
- Quests que pediam itens que não existem foram trocadas (geradores 64x sem versão, Black Holes do IF).
- EvolutionTech saiu do pack, substituído pelo Ender IO: Evolution.
## Problemas conhecidos
- O Ultimate Tier Installer ainda aguarda o Tier IV.
- Mundos da 0.1.x: as receitas mudaram, mas os itens já feitos continuam funcionando.
- Avisos inofensivos de mods de terceiros no log (MoreMekaSuitModules, XP bottles do IF).
Reporte bugs com print e o arquivo `logs/latest.log`.
This mod has no additional files

