Description

Castellano:
Introducción:
Como fan de la serie "Minecraft Extremo" y aficionado a las versiones de Minecraft en las que morir conlleva una gran pérdida, he decidido crear este proyecto como pasatiempo para intentar recrear la experiencia de la serie de la forma más fidedigna posible (dentro de mis capacidades) y además, aprovechar para practicar un poco con los programas de diseño que suelo usar y ver un poco cómo funciona la parte de desarrollo de CurseForge.
Ahora que la serie ha finalizado como tal, iré añadiendo contenido que considere adecuado dentro de la temática, pero sin modificar el concepto original de la serie y manteniendo el juego lo más "vanilla" posible (a partir de la versión 2.0).
Todo el contenido de este proyecto está adaptado en base a que se pueda utilizar en un servidor de "Aternos" sin complicarse mucho la vida, teniendo en cuenta que las bases de datos de CurseForge y esta página no siempre cuentan con los mismos mods. Las pruebas que realizo yo usan la version Arclight(182).
Contenido:
El contenido total de este paquete en cuanto a archivos se divide en 3 apartados:
Mayoritariamente, los mods de este paquete son sacados tal cual de la serie de Twitch. Entre ellos, encontraremos cierta variedad de nuevos enemigos cuya dificultad irá creciendo automáticamente según avance el tiempo y algunos más poderosos que también darán mayores recompensas.
Además de esto, en el ámbito utilitario dispondremos de mochilas, minimapa y mapa global, una versión mejorada de la cámara en tercera persona, papelera de inventario, un sistema de tala alternativo e información adicional sobre bloques y entidades.
Para el tema social en caso de jugar con más gente, está disponible el chat de voz (necesario configurarlo con el servidor), variantes de modelo de personaje, los clásicos emotes que le gustan a la gente y texturizado en 3D de las skins.
El tema de protecciones tanto de personajes como jugadores enemigos corre a cargo de "Security Craft" (en caso de no estar familiarizado, se recomienda mirar alguna guía). Con este mod no solo haremos nuestra base indestructible sino que tendremos la seguridad que nadie tocará nuestras cosas mientras no estemos.
Por último, para conseguir ser fieles al concepto base de la serie que es 3 vidas y fuera, este proyecto cuenta con el mod "Limited Lives" el cual expulsará automáticamente a un jugador que haya muerto el número de veces que configuremos previamente de manera temporal o permanente y "Death Counter" que nos permitirá ver en el chat del juego el ranking de muertes del servidor.
En principio, el pack completo tendrá un sencillo paquete de texturas que modifica los menús del juego y las interfaces de las mesas de trabajo a un versión más oscura y acorde con la temática.

Los Shaders por defecto son los "ComplementaryShaders" en su versión 4.6. La instalación de OptiFine no es necesaria y provocará un error al cargar el juego. El conjunto tiene un mod instalado de por sí que se encarga de poder ejecutar los shaders.
Jugabilidad:
Este proyecto está previsto para ser jugado tanto solo como en multijugador:

La configuración está puesta en 3 vidas y crecimiento progresivo de la dificultad. RECUERDA mientras el mod "Limited Lives" esté activo, cualquier mundo en el que mueras 3 veces te expulsará. Desde el archivo de configuración del mod se puede cambiar el número de vidas y activar o desactivar una función que hace que cada vez que revives tengas menos puntos de vida totales.

De momento no se (porque nunca lo he hecho) si es posible crear un archivo con la configuración del servidor que adjunte los mods y plugins que he probado, pero afirmo que los mods actuales en su versión pueden combinarse con el complemento "PvpTime" para configurar horarios PvP dinámicos, no aleatorios, sino basados en las horas del día.
English:
Introduction:
As a fan of the "Minecraft Extremo" series and a fan of versions of Minecraft where death is a heavy loss, I've decided to create this project as a hobby to try and recreate the experience of the series as faithfully as possible (within my capabilities) and also, take the opportunity to practice a little with the design programs that I usually use and see how the development part of CurseForge works.
Now that the series has ended as such, I will add content that I consider appropriate within the theme, but without modifying the original concept of the series and keeping the game as "vanilla" as possible (as of version 2.0).
All the content of this project is adapted so that it can be used on an "Aternos" server without making life too complicated, taking into account that the CurseForge databases and this page do not always have the same mods. The tests that I carry out use the Arclight(182) version to be able to include plugins such as PvP schedules.
Contents:
The total content of this package in terms of files is divided into 3 sections:
For the most part, the mods in this pack are taken straight from the Twitch series. Among them, we will find a variety of new enemies whose difficulty will automatically increase as time progresses and some more powerful ones that will also give greater rewards.
In addition to this, in the utilitarian field we will have backpacks, minimap and global map, an improved version of the third-person camera, inventory trash, an alternative logging system and additional information about blocks and entities.
For the social theme in case of playing with more people, voice chat is available (need to be configured with the server), character model variants, the classic emotes that people like and 3D texturing of the skins.
The issue of protections for both characters and enemy players is the responsibility of "Security Craft" (in case you are not familiar, it is recommended to look at a guide). With this mod we will not only make our base indestructible but we will have the security that nobody will touch our things while we are not there.
Finally, in order to be faithful to the basic concept of the series, which is 3 lives and out, this project has the "Limited Lives" mod which will automatically expel a player who has died the number of times we previously set temporarily. or permanent and "Death Counter" that will allow us to see the ranking of server deaths in the game chat.
Initially, the full pack will have a simple texture pack that modifies the game's menus and workbench interfaces to a darker, more themed version.
The Shaders by default are the "ComplementaryShaders" in its version 4.6. Installation of OptiFine is not required and will cause an error when loading the game. The set has a mod installed by itself that is responsible for being able to execute the shaders.
Gameplay:
This project is planned to be played both alone and in multiplayer:
The configuration is set to 3 lives and progressive increase in difficulty. REMEMBER while the "Limited Lives" mod is active, any world where you die 3 times will kick you out. From the mod's config file you can change the number of lives and activate or deactivate a function that causes each time you revive you have less total life points.

At the moment I don't know (because I have never done it) if it is possible to create a file with the server configuration that attaches the mods and plugins that I have tried, but I affirm that the current mods in your version can be combined with the "PvpTime" plugin to configure dynamic PvP schedules, not random, but based on the hours of the day.











