LucaCraft

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LucaCraft 3.2

File nameLucaCraft_test (30).zip
Uploader
lucariamlucariam
Uploaded
Oct 12, 2026
Downloads
9
Size
11.5 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9151262
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

What's new

LucaCraft 1.9.2

Modpack Minecraft 1.20.1, Forge 47.4.22. Ce changelog regroupe tout ce qui a changé depuis la version 1.5.

⚠️ Nouveau monde conseillé : les dragons, nids, grottes et squelettes ne changent que dans les zones encore jamais générées. 💾 Mémoire : 10 Go de RAM conseillés (8 Go minimum ; avec 8 Go, relance le jeu de temps en temps si tu prégénères la carte avec Chunky).


🆕 Nouveautés de la 1.9.2

  • Des dragons partout, mais bien cachés. Les forêts, plaines, champs fleuris et collines peuvent abriter un nid rare des 3 dragons. Le nid prend l'aspect du biome : fourré de chêne, de bouleau, de chêne noir ou d'épicéa, cerisier, érables d'automne, buisson bas ou fleuri, ou éboulis moussu en colline. Le sol du centre et le trésor (argent, or ou cuivre) révèlent quel dragon dort là.
  • Nids bien espacés. Il y a toujours au moins ~400 blocs entre deux nids, quel que soit leur type. Fini les « paquets » de nids.
  • Grottes de dragon mieux réparties. Elles sont plus rares par endroit, mais présentes dans beaucoup plus de biomes : le climat du dragon, les biomes voisins, les marais, et même sous les biomes tempérés. Compte environ une dizaine de grottes dans une zone de 6000 × 6000 blocs.
  • Squelettes de dragon uniquement dans les terres extrêmes : déserts, badlands, terres désolées, étendues glacées, savanes sèches et steppes.
  • Guide en jeu mis à jour : nouvelles pages « Partout, mais rares » et « Squelettes ». Les nouveaux nids ont un nom dans la Boussole de l'explorateur et comptent pour le progrès « Un nid de dragon ! ».

🐉 Dragons (Ice and Fire)

  • Nids faits maison à la place de ceux d'Ice and Fire. Chaque nid abrite un dragon adulte endormi, et un coffre au trésor est enterré sous le nid.
  • Nids camouflés dans le décor :
    • Climat du dragon : neige et pics gelés pour la glace ; déserts, badlands et terres volcaniques pour le feu ; jungles et savanes pour la foudre. Les montagnes comptent aussi, mais seulement sur les plateaux.
    • Biomes voisins : taïgas, brousses sèches et forêts humides. Le nid y est caché sous une voûte de feuillage et il est plus rare.
    • Biomes tempérés : nids rares des 3 dragons, camouflés selon le biome (1.9.2).
  • Placement : toujours sur un terrain assez plat, à plus de 1000 blocs du spawn, loin des villages de tous les mods.
  • Terrain intact : les dragons ne cassent plus les blocs, souffle compris.
  • Ghasts environ 2 fois plus fréquents dans le Nether. Cela marche aussi dans un monde déjà créé.

🌳 Compétences et toile

  • 21 compétences Project MMO, jusqu'au niveau 150, avec un panneau refait : niveau, barre d'XP, paliers à débloquer et bonus au survol.
  • Toile de compétences (Passive Skill Tree, touche Y) : 598 nœuds, 1 point tous les 5 niveaux cumulés, visuel avec 151 icônes, zoom et déplacement à la souris.
  • Parchemin d'oubli pour remettre la toile à zéro.
  • Toutes les compétences servent : Pêche, Cuisine, Alchimie, Dressage, Nage, Navigation, Ingénierie et Vol donnent un vrai bonus.
  • Anti-triche : le jeu immobile (AFK) ne fait plus gagner d'XP, et l'XP de pêche ou de nourriture répétée diminue.
  • Niveaux requis par matériau : fer 30, diamant 60, netherite 90. Les sorts, bijoux et sacs demandent aussi un niveau.

⚔️ Combat et équilibrage

  • Défense revue : la protection est plafonnée à 40 %, l'armure est moins efficace au-delà de 20 points, et il n'y a plus de « tank » à 95 % de réduction.
  • Fin de l'immunité et des soins infinis : le vol de vie et les soins reçus sont plafonnés.
  • Boss rééquilibrés : plus de PV pour les boss trop faciles (Liche, Wither, dragon de l'Ender…) ; combats trop longs raccourcis (Cataclysm…) ; boss de l'End et du Néant ajustés.
  • Arc : dégâts et critiques rééquilibrés, nouvel affixe « Précis ». Les arcs de Too Many Bows indiquent leur puissance dans l'infobulle.
  • Apotheosis : gemmes uniques et plafonnées, affixes de combat réduits, charmes trop forts interdits.
  • Fin de partie : l'acier draconique reste le meilleur équipement du jeu.
  • Monstres : la difficulté monte doucement avec les jours, moins de nécromanciens, et une super lune de sang moins brutale.

✨ Magie

  • Iron's Spells : les sorts de dégâts sont plus forts et le bonus de Magie monte jusqu'à +60 %. La réduction de recharge est disponible sur la toile.
  • Ars Nouveau : les sorts sont corrigés et les améliorations plafonnées. Le pupitre de rangement est expliqué dans le guide.

📖 Quêtes et guide

  • Livre de quêtes (FTB Quests, touche P) : 10 chapitres, 133 quêtes avec récompenses, partageables en équipe.
  • Guide LucaCraft donné à l'arrivée : 9 chapitres, 53 entrées sur toutes les règles du pack (compétences, toile, équipement, survie, dragons, magie). Il s'ouvre depuis un bouton dans l'inventaire.
  • Progrès tutoriels et pages d'info dans JEI.

🏕️ Survie et confort

  • Sauvegardes automatiques du monde toutes les 45 minutes (8 copies gardées).
  • Livres enchantés en couleur : chaque couverture prend la couleur de son enchantement, mods compris.
  • Sommeil : la nuit passe dès qu'un joueur sur deux dort.
  • Vein Mining limité à 24 blocs, avec le bon outil, et il coûte de la faim.
  • Sacs à dos : poids limité selon ton niveau ; améliorations encadrées.
  • Réanimation (PlayerRevive) et Waystones rééquilibrés : le téléport coûte 1 niveau par 1000 blocs, 10 au maximum.
  • Touches réorganisées sans doublons. Exemples : quêtes sur P, toile sur Y, ceinture sur U, Ping Wheel sur 2.
  • Lunes colorées compatibles avec les shaders, sans message au démarrage.
  • Poubelle dans l'inventaire (TrashSlot), roue de signalement entre joueurs (Ping Wheel).

🇫🇷 Traductions

  • Plus de 9 400 textes de mods traduits en français, dont Cataclysm, Relics, Artifacts, Too Many Bows, The Aether, Twilight Forest, The Abyss, BetterEnd, Regions Unexplored, Project MMO, Tough As Nails et Jade.

🛠️ Stabilité et performance

  • Neruina : une créature ou un bloc qui plante est mis en pause au lieu de faire planter le monde.
  • Crash Assistant : après un crash, une fenêtre indique la cause probable.
  • Structure Layout Optimizer : les grandes structures se génèrent plus vite.
  • Dynamic FPS et une version plus légère des lumières dynamiques.
  • Corrections : recettes en conflit (25), butins cassés, plantage de l'inventaire créatif, gourdes et plus d'une centaine d'erreurs du log nettoyées.

📦 Mods ajoutés et retirés depuis la 1.5

Ajoutés : Passive Skill Tree, FTB Quests (+ FTB Library, FTB Teams, FTB XMod Compat), Simple Backups, Neruina, Crash Assistant, Structure Layout Optimizer, Ice and Fire: Dragon Fix, FastSuite, Polymorph, Ping Wheel, TrashSlot, Dynamic FPS, Sodium/Embeddium Dynamic Lights, Sodium/Embeddium Options API, Enchanting Colors, Enhanced Celestials 2: Shader Support, et deux mods maison (LucaCraft Core, LucaCraft Toile).

Retirés : Pufferfish's Skills et Pufferfish's Attributes (remplacés par Passive Skill Tree), Better Chunk Loading (bloquait le serveur), l'ancien Dynamic Lights, Konkrete, Melody, AzureLib, Forgified Fabric API, Better Recipe Books, xali's Enchanted Books, Dramatic Skys, Fresh Animations (+ Extensions, Moves), Entity Model Features, BSL Shaders, et le mod de compatibilité Waystones/Xaero.

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