LucaCraft 3.0
What's new
LucaCraft – Mise à jour : compétences, arbres de compétences et Vintorez
⚔️ Nouveau système de progression : Project MMO
Just Leveling Fork est remplacé par Project MMO : chaque action fait progresser la compétence liée.
- Miner, creuser, couper du bois, combattre, tirer à l'arc, sauter, pêcher, cuisiner, forger… font monter 21 compétences.
- Les objets demandent un niveau dans la bonne compétence (outils, armes, armures, blocs spéciaux), avec plus de paliers qu'avant.
- Équiper un objet trop haut pour soi donne des malus (lenteur, faiblesse, fatigue, faim selon le palier). Ils disparaissent presque aussitôt qu'on retire l'objet.
- Un message simple s'affiche quand on ne peut pas utiliser un objet ; l'infobulle indique en rouge le niveau qui manque.
- Courbe de niveaux fluide : les premiers niveaux tombent vite, puis la progression ralentit.
- Équilibrage :
- l'Agilité monte en sautant et en encaissant des chutes (plus en courant) ;
- l'Excavation est rééquilibrée ;
- le Bûcheronnage ne vient plus que des bûches (fini le bambou) ;
- poser et casser des blocs à la chaîne ne rapporte plus d'XP.
- Supprimé : les effets de biome (lenteur en jungle…), le blocage du Nether au niveau 30 de Combat, les trésors aléatoires et les feux d'artifice.
🌌 Arbres de compétences (touche Y)
- 6 arbres en constellation : Guerrier, Archer, Mineur, Artisan, Mage, Explorateur, de 55 compétences chacun.
- 1 point d'arbre tous les 2 niveaux dans les compétences liées à l'arbre.
- Ciel animé, étoiles qui scintillent, nom de chaque voie, encadré « Comment ça marche » qui explique comment monter chaque compétence.
- Turquoise = achetable, or = acquis ; coût affiché sur chaque compétence ; son au déblocage.
- Erreur de clic ?
/trigger competencesréinitialise un arbre (avec confirmation) et rend les points. - L'arbre Mage renforce Ars Nouveau et Iron's Spells.
- En créatif, 115 points de test par arbre, retirés au retour en survie.
🖥️ Interface
- Panneau des compétences de l'inventaire redessiné, avec une couleur par arbre.
- Gain d'XP affiché brièvement au-dessus de la vie ; son et petit message à chaque niveau (plus de spam dans le chat).
- Barre de mana au-dessus de la faim ; barre de difficulté redessinée (en bas à droite, quelques secondes).
- Tout en français, infobulles allégées.
- Liste des niveaux avec F6, glossaire Project MMO avec P.
- Boutons d'Inventory Profiles Next masqués (barre « NONE », tri, artisanat continu).
💀 Vintorez
Un nouveau boss extrêmement rare : un squelette wither chromé, 300 PV, épée en fer. Il peut apparaître dans n'importe quelle dimension (environ une fois toutes les 6 heures de jeu) et lâche une gemme mythique.
🔧 Corrections
- Crash et chargement infini liés à OTTYG/CorgiLib corrigés (OTTYG 1.7.0).
- Waystones : celles des structures sont indestructibles, celles de la nature se récupèrent.
- Couteau en cristal (End's Phantasm) : texture corrigée.
- Cristaux de cœur : coût passé à 6 niveaux d'XP.
- Divers chevauchements de boutons corrigés.
⚠️ Mondes existants : copiez les fichiers pmmo-*.toml de defaultconfigs dans saves/<monde>/serverconfig/ pour profiter des nouveaux réglages.
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