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HyperSpike Dead-End optimization

Performance-focused modpack for potato PCs and 2-thread laptops, based on Keo Optimized by GokuKEO.
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HyperSpike Dead-End optimization Neoforge 1.21.1.zip

File nameHyperSpike Dead-End optimization Neoforge 1.21.1.zip
Uploader
ArmydominionArmydominion
Uploaded
Sep 7, 2026
Downloads
11
Size
12.0 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8834017
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

What's new

Registro de cambios V1.0 (Low-End Edition):

  • Fork de Keo Patching Optimized de GokuKEO. base de 71 mods, ajustada específicamente para notebooks de 2 hilos de CPU y 8GB de RAM.
  • Se ajustó C2ME y Sodium (chunk builder e hilos) para no competir por los pocos hilos disponibles en este tipo de hardware.
  • Se activaron dos mixins extra de ModernFix para liberar RAM de recursos no usados.
  • Se corrigió EntityCulling para que su distancia de cálculo coincida con el render distance real (antes calculaba el doble de lejos de lo necesario).
  • Se sacó el culling duplicado de Chloride (hojas, entidades, monstruos y block entities) — ahora lo maneja solo EntityCulling/MoreCulling, sin recalcular lo mismo dos veces.
  • Se apagó el generador multihilo de chunks (pensado para PCs con más núcleos de los que tiene esta notebook).
  • Se agregaron reducciones específicas de partículas (agua, humo, explosiones).
  • Se apagó logging de diagnóstico innecesario en varios mods (LoaderOptimization, BadOptimizations).
  • Se ajustaron opciones por defecto (partículas al mínimo, FPS tope en 60) para consumo más parejo.
  • JVM recomendado en la descripción del pack para evitar tirones por falta de RAM.

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