게임은 단순하지만 플레이는 어렵고 레이드 디펜스에 중점을 맞춘 하드코어 모드팩
다양한 기생충 아포칼립스 모드팩들을 보았지만, 그중에 완벽하게 마음에 드는 것은 없었습니다.
아포칼립스의 느낌을 못 살리거나 판타지의 성향이 짙고 또는 너무 복잡해서 플레이하기 어렵기 때문입니다.
물론 그들이 만든 모드팩이 부족한 것이 아니라 제가 까다로운 것입니다. 그래서 이런 불만을 품지 않기 위해 직접 만들기로 결심했습니다!
먼저 모드 번역에 도움을 준 Durang님
번역과 리소스팩 제작에 도움을 준 LTM님
커맨드, 데이터팩을 제작한 Jack님
밸런스에 도움을 준 Harobo님
모두 정말 감사드립니다!!
04/19 : 1000+ 다운로드 감사합니다!!
늦어지고 있지만 반드시 완성하겠습니다. 마지막 업데이트와 비교 했을 때 많은 게 바뀌어서 지금 다운로드하라기엔 추천드리지 않습니다.. 완성 시 원활한 멀티플레이를 위한 서버팩과 함께 배포하겠습니다.
2월 초, 지인들과 플레이 해본 결과 많은 문제점과 개선해야할 부분들을 확인했습니다.
-구리 수급이 어려워 총알을 많이 제작하기 힘듦
-구리를 광질 외 많이 얻을 방법이 없어, 광질만이 크게 요구됨
-레이드 주기가 5일 단위라 너무 짧음, 레이드 밸런스 수정 필요
-총기 밸런스가 맞지 않아 재료, 효율, 대미지가 높은 일부 총만 사용하게됨, 총이 너무 많음+부착물도 포함
-멀티일 경우 레이드 몹 생성량이 너무 크게 늘어남
-감염체가 잠수를 하지 못함
-음식이 너무 빠르게 상함
-도시 구조물의 상자 가치가 너무 낮음
-"견뎌라" 이벤트 발생이 너무 빠르고 대처하기 힘듦
-CDU가 재료 대비 효율이 나오지 않음
-감염체가 Day에 비해 블럭 파괴 속도가 일정함
-매우 높은 상공에선 어그로가 끌리지 않음
-총기 수리 테이블과 수리 도구의 제작 비용이 너무 높음
-좀비가 폭발물 슈트를 입었을 때 랜더링 랙이 생김
-일부 감염체들이 FPS를 크게 하락 시킴
그 외 많은 개선할 부분이 있습니다..
호드
5일 주기로 레이드가 시작됩니다.
5, 10, 15, 20, 25, 30일까지 설정되어있으며 감염체 수가 증가하고 더 강력한 감염체가 등장합니다. (인원수 x 몬스터)
일부는 블럭을 쌓아 공중에 지은 집으로도 침범하며 모든 감염체는 기둥과 벽을 타고 넘어오를 수 있습니다. 어쩌면 공중집이 더 위험할 수도 있습니다.
레이드를 대비하기 위해 가능한 친구들과 협력하여 총과 탄약을 넉넉하게 구비하고 베이스를 튼튼하게 지어야 합니다.
구조물
다양한 현대 구조물들이 추가 됩니다.
도시, 벙커, 소도시, 잠수함, 석유 시추선, 배 등등
일부는 구리,철 원석 블럭, 토템등 귀중한 아이템을 파밍할 수 있지만
초반에 탐사하기엔 매우 위험합니다. 좋은 방어구와 총기를 갖춘 후 파밍하시길 추천드립니다.
부활
멀티플레이 중 사망 시 좌표가 다른 플레이어에게 알려지며 발광으로 빛나게 됩니다.
5분내에 구조 시 온전히 부활 할 수 있지만 5분이 지나거나 포기를 선택하면 관전자 모드로 변경됩니다.

그러나 Re-Spawner 블럭을 사용하여 부활시킬 수 있습니다.

불사의 토템을 구조물에서 얻거나 제작한 뒤 모루로 부활 시킬 플레이어의 닉으로 지은 후
Re-Spawner블럭에 우클릭하여 사용하면 됩니다.
음식

음식에는 신선도가 있습니다. 아이템의 왼쪽 상단 아이콘으로 현재 상태를 확인 할 수 있으며
신선도가 떨어졌을 때 섭취시 디버프가 걸립니다. 그러나 요리를 통해 신선한 음식으로 다시 만들 수 있고
냉장고,캐비닛,식료품 선반,쿨러 등에 보관함으로써 신선도를 더 오래 유지할 수 있습니다.

수십가지 다양한 음식이 추가되었습니다.
총기
-제작-

아무 나무 원목과 철로 총기 작업대를 제작하고 다양한 탄약과 총기를 만들 수 있습니다.
-무게 시스템-
투척무기를 제외하고 대부분 화기는 무게가 정해져있습니다. 중화기로 인벤토리를 도배하여 게임의 밸런스를 해치치 않도록 하기 위한 의도입니다.
권총: 1, SMG: 2, 샷건,라이플: 3, 중화기: 4
예) 중화기 1개+권총 1개, 라이플1개+SMG 1개 또는 권총 5개!!

합이 5를 초과하면 이동속도가 감소됩니다.
(제작 후 오른손에 한 번 들어야 적용됨)
-내구도 시스템-

총기마다 각각의 내구도(Durability)가 있습니다.
사격 시 내구도가 '1'이 감소하며 '0' 이 될 시 파괴됩니다.

그러므로 '수리테이블'을 사용하여 총기를 수리 할 수 있습니다. 판자 또한 아무 나무면 됩니다.

위 사진 처럼 총기를 놓고 수리도구들을 사용하여 수리 가능합니다.
-탄 걸림-
100%,
75%,
50%,
25%로 떨어질 수록 총기가 고장날 확률이 높아집니다.

탄이 걸렸을땐 보라색으로 표시되며 '
T'(총기 살펴보기)키를 눌러서 간단히 고칠 수 있습니다.
버그나 개선 사항이 있다면 댓글로 알려주세요!
여러분의 피드백은 정말 큰 도움이 됩니다