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GOAT Survival

GOAT Survival is a hardcore modpack where ores are scarce, mobs are stronger, seasons shape gameplay, and powerful bosses guard rare rewards. Explore, adapt, cook advanced meals, survive the world, and conquer the End.

File Details

GOAT Survival –1.9.2

  • B
  • Mar 7, 2026
  • 26.24 MB
  • 29
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

GOAT-HARDCORE-SURVIVAL.zip

Supported Versions

  • 1.20.1

🐐 GOAT Survival – Patch 1.9.2 (EN)

Food System Improvements • Farming Seasons • Boss Update • Balance Changes


🍎 Food Name Improvements

Food names are now displayed correctly in French when available.

Examples:

  • Carotte x172 instead of carrot x172

  • Pomme x12 instead of apple x12

All 201 foods in the database now appear with their proper French names.
If an item is not present in the database, the game now automatically converts its name into a readable format.

Example:
cooked_beef → Cooked beef


🌾 Seeds No Longer Spoil

Seeds and planting materials are now excluded from the food spoilage system.

This includes all seed types from:

  • Minecraft

  • Croptopia

  • other farming mods.

Seeds will never rot or expire anymore.


💎 Elite Mob Loot Rebalance

Elite enemies previously dropped too many valuable items.

Changes applied:

  • Overworld elites

    • Guaranteed drop changed from diamond → emerald

    • Diamonds and Totems of Undying removed.

  • End elites

    • Diamonds removed from their loot.

  • The 20% bonus diamond drop from elites has been completely removed.


🍏 Food Spoilage Bug Fix

A bug allowed spoiled food to remain spoiled even after replacing it with fresh food.

This system has been improved so that:

  • Newly collected food is correctly detected as fresh.

  • Mixing old and fresh food now adjusts freshness properly.

  • Food timers reset correctly when large quantities are replaced.

This prevents players from accidentally keeping spoiled food after restocking.


🍽 Nutrition Command Improvements

The /nutrition command now displays a new section:

“Recent Meal History”

For each recently eaten food it shows:

  • Food name (localized)

  • Progress bar showing repetition level

  • Counter (ex: x3)

Color system:

  • Green → safe

  • Gold → nearing repetition limit

  • Dark red “SATURATED!” → penalty active

The repetition counter naturally decreases every 5 minutes.


🍏 Golden Foods Are Now Season Neutral

The following foods can now be eaten in any season without penalties:

  • Golden Apple

  • Enchanted Golden Apple

  • Golden Carrot


🥗 Food Variety Rebalance

Food diversity rules have been adjusted.

System Before Now
Penalty trigger 4 repetitions 6 repetitions
Warning 3 repetitions 5 repetitions
Diversity reset 5 of another food 3 different foods

New Logic

Eating three different foods resets repetition penalties.

Example:

  • Eat 5 carrots

  • Then eat an apple, steak, and bread
    → All carrot penalties reset.


🤢 Rotten Flesh Rework

Eating rotten flesh now causes stronger negative effects:

  • Removes half of current hunger and saturation

  • Deals 4 damage (2 hearts)

  • Applies Nausea for 10 seconds

  • Displays message:

“🤢 Rotten flesh! You lose half your food...”


🧱 Iron Golem Loot Increase

Iron golems now drop:

  • 4–6 iron nuggets
    (previously 1–3)


🌱 Seasonal Farming Restrictions

Planting crops now respects seasonal rules.

Trying to plant outside the correct season will:

  • Cancel the planting action

  • Keep the seeds in your hand

  • Display a warning message

  • Play an error sound

Spam protection prevents repeated messages.

Crop Seasons

Spring
Carrot, Potato, Beetroot, Wheat, Berries, Strawberry, Lettuce, Spinach, Radish, Turnip, Rhubarb, Celery, Pea, Artichoke, Asparagus, Leek, Cucumber

Summer
Melon, Tomato, Rice, Banana, Pineapple, Mango, Peach, Cherry, Grape, Blueberry, Raspberry, Blackberry, Watermelon, Lemon, Orange, Corn, Pepper, Chili, Eggplant, Zucchini, Olive

Autumn
Pumpkin, Cranberry, Squash, Sweet Potato, Yam, Broccoli, Cauliflower, Parsnip, Nuts

Winter
Cabbage only


🐚 Drowned Drop Buff

Drowned mobs now have a 40% chance to drop a Nautilus Shell
(instead of 3% in vanilla).


❄️ Frost Golem Boss Upgrade

The Frost Golem has been transformed into a fully aggressive boss.

New Combat Mechanics

  • Teleports toward nearby players during combat

  • Strong melee attacks

  • Freezing aura slowing nearby players

  • Frost blast attacks damaging players around it

  • Ice spike attacks around the boss

Boss Phases

Phase 1 (100–50% HP)
Basic attacks.

Phase 2 (50–25%)

  • Boss enters Rage Mode

  • Faster attacks

  • Stronger freezing aura

  • Additional summoned enemies.

Phase 3 (below 25%)

  • Absolute Blizzard

  • Massive frost attacks

  • Players may be trapped in snow during the fight.


🐐 GOAT Survival – Patch 1.9.2 (FR)

Améliorations Alimentaires • Agriculture Saisonnière • Boss Amélioré • Rééquilibrage


🍎 Amélioration des noms des aliments

Les noms des aliments s’affichent maintenant correctement en français.

Exemples :

  • Carotte x172

  • Pomme x12

Les 201 aliments de la base utilisent désormais leur nom français.
Si un aliment n’existe pas dans la base, son nom est automatiquement converti en version lisible.


🌾 Les graines ne périment plus

Les graines et semences sont désormais exclues du système de péremption.

Elles ne peuvent plus pourrir ni expirer.


💎 Rééquilibrage des drops des élites

Les mobs élites donnaient trop de récompenses.

Changements :

  • Élites Overworld

    • Drop garanti : émeraude au lieu de diamant

    • Diamants et Totems d’immortalité retirés.

  • Élites End

    • Diamants supprimés.

  • Le bonus 20% de diamant sur les élites a été supprimé.


🍏 Correction du bug de péremption

Un bug empêchait la nourriture fraîche de remplacer correctement la nourriture avariée.

Le système détecte maintenant correctement :

  • les nouvelles piles de nourriture

  • les mélanges entre nourriture fraîche et ancienne

  • les remplacements d’inventaire.


🍽 Amélioration de la commande /nutrition

La commande /nutrition affiche maintenant une nouvelle section :

Historique des repas récents

Elle montre :

  • le nom de l’aliment

  • une barre de progression

  • le nombre de répétitions.

Couleurs :

  • Vert → OK

  • Or → presque saturé

  • Rouge foncé “SATURÉ !” → pénalité active.

Les compteurs diminuent automatiquement toutes les 5 minutes.


🍏 Les aliments dorés deviennent neutres

Ces aliments peuvent maintenant être mangés à n’importe quelle saison sans pénalité :

  • Pomme dorée

  • Pomme dorée enchantée

  • Carotte dorée


🥗 Rééquilibrage de la diversité alimentaire

Système Avant Maintenant
Pénalité 4 répétitions 6 répétitions
Avertissement 3 répétitions 5 répétitions
Reset diversité 5 du même autre aliment 3 aliments différents

Manger trois aliments différents réinitialise les pénalités.


🤢 Refonte de la chair putréfiée

La chair putréfiée est désormais plus dangereuse :

  • retire la moitié de la faim et saturation

  • inflige 4 dégâts

  • nausée pendant 10 secondes

Message affiché :

“🤢 Chair putréfiée ! Vous perdez la moitié de votre nourriture...”


🧱 Augmentation du loot du golem de fer

Les golems de fer donnent maintenant :

  • 4 à 6 pépites de fer


🌱 Restriction de plantation par saison

Les cultures ne peuvent maintenant être plantées que durant leur saison.

Si tu essaies de planter hors saison :

  • l’action est annulée

  • la graine reste dans ta main

  • un message d’erreur apparaît.


🐚 Drop amélioré des noyés

Les noyés ont maintenant 40% de chance de drop une Coquille de Nautile
(au lieu de 3% en vanilla).


❄️ Amélioration du Boss Golem de Givre

Le Golem de Givre devient un véritable boss agressif.

Nouvelles mécaniques

  • Téléportation vers les joueurs

  • Attaques de mêlée puissantes

  • Aura de gel ralentissant les joueurs

  • Attaques de glace autour du boss

  • Invocation de pics de glace.

Phases du combat

Phase 1 (100–50%)
Attaques normales.

Phase 2 (50–25%)
Mode Rage, attaques plus rapides.

Phase 3 (<25%)
Blizzard Absolu, attaques massives de glace.