GOAT Survival

GOAT Survival is a hardcore modpack where ores are scarce, mobs are stronger, seasons shape gameplay, and powerful bosses guard rare rewards. Explore, adapt, cook advanced meals, survive the world, and conquer the End.

File Details

GOAT Survival – 1.7

  • B
  • Feb 19, 2026
  • 7.21 MB
  • 11
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

GOAT-HARDCORE-SURVIVAL.zip

Supported Versions

  • 1.20.1

GOAT Survival – Patch 1.7 (EN)

Food Guide • Temperature Overhaul • Spoilage • Chickens Fix • Full Croptopia FR • Fridge System


🥘 1. The GOAT Food Guide – Fully Implemented

A complete interactive food encyclopedia is now included.

New Files

File Action
startup_scripts/items.js Added new item goat:food_guide (glowing golden book)
assets/goat/textures/item/food_guide.png New 16×16 texture
server_scripts/food_guide.js Main script (~78 KB)

Core Features

  • Database of ~170 foods (Vanilla, Farmer’s Delight, Croptopia, GOAT)

  • Data per food: hunger, saturation, temperature effect (°C), buffs, season requirement, off-season penalties

  • /foodguide main menu (clickable)

  • /foodguide cat <category> filter by season/type/thermal effect

  • /foodguide search <name> name-based search

  • Pagination system (4 items/page)

  • Right-click with book = opens menu

  • Auto-given on first login (tag goat_foodguide_given)

  • Crafting: Apple + Carrot + Book + Bowl + Wheat Seeds

  • Session memory cleanup on logout

Requires server restart for the new item.


🌾 2. Full French Translation for Croptopia

Completion: 671 keys translated

Includes:

  • 414 items

  • 117 blocks

  • 55 advancements

  • 25 extra tags/keys

Delivered via new fr_fr.json.

A server restart is required for Croptopia + EpheroLib to load.


🐔 3. Chicken & Egg System Rework

  • Chicken limit removed (no more auto-kill)

  • Egg laying nerfed by 80%

  • Eggs spawned naturally by chickens now have an 80% chance to be cancelled

  • Player-thrown eggs (projectiles) are unaffected

  • Implemented through Forge item-entity interception


🌡️ 4. FULL Temperature System Rewrite

File: temperature_system.js (568 lines)

Fixed the massive sync bug

Body temp and HUD now perfectly synced.

New Logic

  • Ambient temp: season + biome + hour + altitude + weather

  • Body temp (goat_body_temp) drifts slowly toward ambient (2% per tick)

  • Food warms you immediately and correctly (no more dying at 9°C)

  • Warm armor slows freezing; cool armor slows overheating

  • HUD example:
    ☀ Mid-Summer | 🌡 +32°C | ❤ +25°C 🔥

  • /temperature diagnostic command added


🧊 5. Food Spoilage System – Added

File: food_spoilage.js (230 lines)

Spoilage Phases:

  • 0–5 min: Fresh

  • 5–10 min: Less Fresh

  • 10–15 min: Spoiling

  • 15 min: Toxic → auto-converted to Rotten Flesh

Storage Rules:

  • Fridge slows spoilage x0.1 (within 5 blocks)

  • Chests pause spoilage entirely

  • Eating spoiled food = poison & nausea

  • Eating toxic food = Poison II + Wither

Fridge Craft:

Iron + Chest + Blue Ice

New command: /freshness


🧱 6. New Block: GOAT Fridge

File: blocks.js

  • ID: goat:fridge

  • Texture: iron_block

  • Hardness: 3.5

  • Emits light (2)

  • Pickaxe required


🍱 7. Food Stack Limit System

File: food_stacks.js

  • All foods capped to 30 items per stack

  • Applies to Vanilla, Farmer’s Delight, Croptopia, and GOAT items

  • Registry-based + fallback list (150+ items)


📘 8. Food Guide Upgrades

Patches include:

  • Display “📦 Max Stack: 30”

  • Display spoilage state per item

  • Display “❤ Body Temp Impact: +X°C”


🇫🇷 GOAT Survival – Patch 1.7 (FR)

Guide Alimentaire • Refonte Température • Péremption • Correctifs Poulets • Traduction Croptopia FR • Frigo


🥘 1. Le Guide Alimentaire GOAT – Terminé

Un véritable livre interactif regroupant ~170 aliments.

Nouveaux fichiers

Fichier Action
startup_scripts/items.js Ajout de l’item goat:food_guide
assets/goat/textures/item/food_guide.png Texture du livre doré
server_scripts/food_guide.js Script principal (~78 Ko)

Fonctionnalités

  • Infos complètes : faim, saturation, °C, buffs, saison, malus hors-saison

  • Commandes :

    • /foodguide menu général

    • /foodguide cat <catégorie>

    • /foodguide search <nom>

  • Pagination 4 aliments/page

  • Clic droit avec le livre → ouvre le menu

  • Don automatique au premier login

  • Craft : Pomme + Carotte + Livre + Bol + Graines


🌾 2. Traduction Croptopia – 100% FR

671 clés traduites :

  • 414 items

  • 117 blocs

  • 55 succès

  • 25 tags

Nouveau fichier fr_fr.json.

Redémarrage requis.


🐔 3. Refonte Poules & Oeufs

  • Limite de poules supprimée

  • Ponte d’œufs réduite de 80%

  • Spawn d'œuf naturel → 80% annulé

  • Lancer d'œufs par joueurs non affecté


🌡️ 4. Nouvelle Température – Réécriture Totale

Fichier : temperature_system.js

Bug critique corrigé

La température affichée correspond maintenant à la température réelle du corps.

Nouveau système

  • Température ambiante : saison + biome + heure + altitude

  • Température corporelle : dérive lente vers l’ambiante

  • La nourriture chauffe réellement (+X°C)

  • L’hypothermie s’arrête immédiatement si température ≥ zone sûre

  • Armures chaudes/fraîches ajoutées

  • HUD complet

  • Nouveau : /temperature


🧊 5. Système de Péremption Alimentaire

Fichier : food_spoilage.js

Phases :

  • Frais → Moins frais → Avarié → Toxique

Règles :

  • Frigo = x0.1 de péremption

  • Coffres = pause totale

  • Avarié = Poison + Nausée

  • Toxique = Poison II + Wither

Craft frigo : fer + coffre + glace bleue

Commande : /freshness


🧱 6. Nouveau Bloc : Frigo (goat:fridge)

  • Texture fer

  • Dureté 3,5

  • Lumière 2


🍱 7. Stack Nourriture Limité

Tous les aliments ont maintenant un stack maximum de 30.


📘 8. Améliorations du Guide Alimentaire

  • Affiche “📦 Stack max : 30”

  • Affiche état de péremption

  • Affiche “❤ Impact corporel : +X°C”