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GOAT Survival

GOAT Survival is a hardcore modpack where ores are scarce, mobs are stronger, seasons shape gameplay, and powerful bosses guard rare rewards. Explore, adapt, cook advanced meals, survive the world, and conquer the End.

File Details

GOAT Survival – v1.3.5

  • B
  • Feb 16, 2026
  • 7.16 MB
  • 13
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

GOAT-HARDCORE-SURVIVAL.zip

Supported Versions

  • 1.20.1

🐐 GOAT Survival – Patch Notes v1.3.5

🔥 Hardcore Economy & Anti-Exploit Update

This update heavily rebalances loot, mob drops, villagers, and farming mechanics to reinforce the core philosophy of GOAT Survival:

Diamonds must be mined — not farmed, traded, or looted.


⚔️ 1. Mob Drop Nerfs (Anti-Farm System)

Major reductions to prevent automated mob farming:

Mob Before After
Iron Golem 3–5 Iron Ingots 1–3 Iron Nuggets (~90% nerf)
Zombified Piglin 0–1 Gold Ingot 0–2 Gold Nuggets
Blaze 100% Blaze Rod 50% chance
Enderman 100% Ender Pearl 40% chance
Wither Skeleton 2.5% Skull 1% Skull
Creeper 0–2 Gunpowder 0–1 Gunpowder
Witch Potions, Redstone, Glowstone Basic junk only
Guardian Prismarine + Fish Reduced

🎣 2. Fishing Nerf

Fishing can no longer bypass progression.

  • ❌ Treasure loot removed (no enchanted books, bows, rods, name tags)

  • 🗑️ Treasure replaced with junk (bones, leather, lily pads)

  • 🎲 25% chance to catch nothing at all


🏘️ 3. Villager Nerf

High-tier villager trades removed:

  • Armorers / Weaponsmiths / Toolsmiths

    • Level 4–5 diamond trades removed

  • Librarians

    • Level 4–5 enchantments removed (no Mending, no Prot IV, etc.)

  • Cartographers

    • Level 4–5 treasure maps removed

  • Clerics

    • Level 5 XP bottle trade removed

Villagers are now supportive — not progression-breaking.


🚫 4. Anti-Exploit System (anti_exploit.js)

💤 AFK Detection

  • 5 minutes inactive → Mining Fatigue III + Slowness II + Weakness II

  • 15 minutes inactive → Kick from server

⚔️ Kill Zone Detection

  • More than 25 kills in a 32-block radius within 5 minutes → mob drops disabled

  • Effectively destroys mob farms

🛏️ Bed Bombing Prevention

  • Beds automatically removed from inventory in the Nether & End


💎 5. Massive Diamond Loot Nerf

Diamonds are now primarily obtainable through mining.

Structure Before After
Buried Treasure 100% (1–4) ~7% chance of 1
Shipwreck ~40% (1–5) ~5% chance of 1
End City Enchanted diamond gear common Iron gear, ~4% chance 1 diamond piece
Bastion Treasure Netherite + Diamonds Gold/Iron, ~6% 1 Netherite Scrap, ~5% diamond
Ancient City Enchanted diamond gear Sculk/Iron, ~4% chance 1 diamond
Desert Pyramid ~5% diamonds + Diamond horse armor 0% diamond, Iron/Gold horse armor max
Jungle Temple Possible diamonds 0% diamonds
Woodland Mansion Diamond gear 0% diamond gear

🛠️ Additional Loot Nerfs

  • Nether Fortress → No more diamond horse armor

  • Ruined Portals → No enchanted gear

  • Stronghold → 0% diamonds (Iron/Bread/Coal only)

  • Dungeons → 0% diamonds, more junk

  • Village blacksmiths → 0% diamonds (Iron max)

  • Village houses → Food/Wood only


🎯 Philosophy Reinforced

✔️ No more AFK farming
✔️ No more villager abuse
✔️ No more loot-based diamond skipping
✔️ No more fishing shortcuts

💎 If you want diamonds — you mine them.

 

🐐 GOAT Survival – Patch Note v1.3.5

🔥 Mise à Jour Hardcore Économie & Anti-Exploit

Cette mise à jour rééquilibre fortement les loots, les drops de mobs, les villageois et les mécaniques de farm afin de respecter la philosophie principale de GOAT Survival :

Le diamant doit se miner, pas se farmer, échanger ou piller.


⚔️ 1. Nerf des Drops de Mobs (Système Anti-Ferme)

Réduction massive des drops pour empêcher les fermes automatiques :

Mob Avant Après
Golem de fer 3–5 lingots 1–3 pépites (~90% nerf)
Piglin zombifié 0–1 lingot d’or 0–2 pépites d’or
Blaze 0–1 bâton (100%) 50% de chance
Enderman 0–1 perle (100%) 40% de chance
Wither squelette 2,5% crâne 1% crâne
Creeper 0–2 poudre 0–1 poudre
Sorcière Potions, redstone, glowstone Loot basique uniquement
Gardien Prismarine + poisson Réduit

🎣 2. Nerf de la Pêche

La pêche ne permet plus de contourner la progression :

  • ❌ Suppression du loot trésor (plus de livres enchantés, arcs, cannes, étiquettes)

  • 🗑️ Remplacé par du junk (os, cuir, nénuphars)

  • 🎲 25% de chance de ne rien attraper du tout


🏘️ 3. Nerf des Villageois

Suppression des trades haut niveau :

  • Armurier / Forgeron d’armes / Forgeron d’outils

    • Suppression des trades niveau 4–5 (diamant)

  • Bibliothécaire

    • Suppression des enchantements niveau 4–5 (Mending, Protection IV, etc.)

  • Cartographe

    • Suppression des cartes au trésor niveau 4–5

  • Clerc

    • Suppression du trade niveau 5 (bouteilles d’XP en masse)

Les villageois aident désormais… mais ne cassent plus la progression.


🚫 4. Système Anti-Exploit (anti_exploit.js)

💤 Détection AFK

  • 5 minutes sans bouger → Mining Fatigue III + Slowness II + Weakness II

  • 15 minutes → Kick automatique

⚔️ Détection de Kill Zone

  • Plus de 25 kills dans un rayon de 32 blocs en 5 minutes → suppression des drops

  • Neutralise efficacement les fermes à mobs

🛏️ Anti Bed Bombing

  • Les lits sont automatiquement retirés de l’inventaire au Nether et dans l’End


💎 5. Nerf massif des coffres à diamants

Le diamant se mine désormais.

Structure Avant Après
Trésor enfoui 100% (1–4) ~7% chance de 1
Épave trésor ~40% (1–5) ~5% chance de 1
Cité de l’End Équipement diamant enchanté fréquent Fer non enchanté, ~4% 1 pièce diamant
Bastion trésor Netherite + diamants Or/Fer, ~6% 1 scrap netherite, ~5% diamant
Cité antique Équipement diamant enchanté Sculk/Fer, ~4% chance 1 diamant
Pyramide du désert ~5% diamant + armure cheval diamant 0% diamant, armure cheval fer/or max
Temple jungle Diamants possibles 0% diamant
Manoir du bois Équipement diamant 0% diamant

🛠️ Autres Nerfs

  • Forteresse du Nether → plus d’armure cheval diamant

  • Portail en ruine → plus d’équipement enchanté

  • Stronghold → 0% diamant (fer/pain/charbon uniquement)

  • Donjons → 0% diamant, plus de junk

  • Village (forgeron, armurier…) → 0% diamant, fer max

  • Maisons de village → nourriture/bois uniquement


🎯 Philosophie Renforcée

✔️ Plus de farm AFK
✔️ Plus d’abus de villageois
✔️ Plus de loot facile en diamant
✔️ Plus de raccourci via la pêche

💎 Si vous voulez du diamant… il faudra creuser.