promotional bannermobile promotional banner

Eleventh Hour

Arcade Rouge-Like wave based survival

File Details

Playtest Alpha 2.0

  • R
  • Aug 24, 2020
  • 274.33 MB
  • 16
  • 1.12.2

File Name

Eleventh-Hour Playtest Alpha 2.0.zip

Supported Versions

  • 1.12.2

Playtest 2.0 Patch Notes

 

General
    - Slingshot and its ammo Betweenstone Pebbles added
    - Brittlestone added, a weak stone with 0.5 Hardness and 1.5 Blast Resist
    - Chest added, requires 8 building skill
    - Dispenser Added, requires 8 building skill
    - Project Worktable added, a quicker gui based crafting table
    - Artisian worktables added, for advanced recipes locked behind Artistry skill
    - 3 new tiers of shields added

Store
    Building
        - Added Dispenser and 50 arrows, at a price of 1 silver
        - Basic Stone will now auto-claim from the store
        - Dirt price lowered from 5 bronze, to 2 bronze
        - Sulfur Torch price increased from 3 bronze, to 4 bronze
        - Fall trap price lowered from 1 silver, to 3 bronze
        - Magic Ward price increased from 1 silver, to 2 silver
    Protection
        - Added Silver armor set
        - Price of Wooden shield increased from 5 bronze, to 6 bronze
        - Added Tin Shield
        - Added Copper Shield
        - Added Invar Shield
    Ranged
        - Added Slingshot and its ammo Betweenstone Pebbles, available from game start
    Magic
        - Arcane Workbench availability changed from wave 5, to game start
        - Magic Wand availability changed from wave 5, to game start
        - Magic Wand now comes charged with magic missile
        - Lowered Magic Wand price from 5 silver, to 2 silver
    Utility
        - Plaster price increased from 2 bronze, to 3 bronze
        - Medkit price lowered from 3 silver, to 10 bronze
        - Enchanted medkit price lowered from 1 gold, to 2 silver
        - Middle Gem exchange removed
 
Economy
    - Tin coin drops of pawn enemies(zombies) increased from 1-3 to 2-4
    - Tin coin drops of minor enemies(creepers, spiders, skeletons) increased from 1-5 to 3-6
    
Gameplay
    - XP gains tripled
    - Players no longer drop XP orbs on death, but still lose all XP
    - All mob spawns lowered to about 6-8 per player
    Recipes
        - Basic Stone now crafted with Brittlestone instead of cobblestone
        - Chests can now be crafted using Greatwood Planks in a hollow 3x3 pattern
        - 2x2 Pattern of greatwood will now craft a Project Table instead of a crafting table
        - Crafting Table can now crafted by putting a single Project table into the crafting grid, and vice versa
        - Middle Gems can now be crafted into their respective Amulets
    Items
        - Removed skill requirements for Auto Crossbows(turrets)
        - Redstone items Building skill requirement lowered from 10, to 8
        - Trinkets now have unique stat rolls
    Starting Inventory
        - Increased Milk bottles from 3, to 5
        - Added Project Table
        - Added Auto Crossbow and its ammo 175 arrows
        - Added Magic Ward and its ammo 5 lapiz/aqua affinity enchanted book
        - Replaced plaster with Medkit
        - The Almighty has given you a gift...
    Spells
        - Increased cooldown of Magic Missle from 0.25s, to 1.75s
    Loot Crate/Case
        - Removed low rarity items from High tier crates
        - Added many new crates
    Night Survival Crate/Case Rewards
        - Pre-Night 5: Now awards players with Dawnbreak crates designed for earlygame progression
        - Post-Night 5: Crate tiers are now awarded in about a 1:2 ratio (High tier : Low Tier)
        
Mobs
    - Flying Spiders replaced with Web Spiders
    Creepers
        - Health range decreased from 12-15, down to 10-14
        - Move speed decrease lowered from 15%-24%, down to a flat 12% decrease
        - Fuse time changed from 1.5s up to 2.5s
        - Creepers can now burn their fuse while walking
    Skeletons
        - Health range decreased from 12-16, down to 8-10
    Spiders
        - Ability to place cobweb removed, ability now unique to Web Spiders
        - Health decreased from 16, down to a 9-11 range
    Zombies
        - Base damage increased from 3 to 4, with a further increase to 5 post-wave 6
        - Zombies now build with brittlestone instead of cobblestone
        - Health range changed from 15-30, to 20-26
        - Baby zombies removed
        - Zombie summon backup ability removed
    Night 5 boss minions
        - Health Decreased from 40, to 14-18 range
        
Cosmetic
    UI
        - Removed unnecessary "Buy " prefix from most shop items
        - Ammunition items are now marked with a tooltip
        - Throwable items are now marked with a tooltip
        - Death messages are chill now
        - Fixed Andesine Gems being called "Andesite Gems"
        - Artistry skill no longer called Farming skill
    Blocks
        - Fixed Nail trap model being offset by 1/4 block
    Sound
        - Death sounds are chunkier with audible coins