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Eclipse Shattered Realms

Explore magic, machines and new dimensions through 1,823 custom quests, with a German quest chronicle and optional Eclipse visuals.
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Eclipse Shattered Realms 1.3-beta.1 — Forge 1.20.1

File nameEclipse Shattered Realms-1.3-beta.1.zip
Uploaded
Oct 18, 2026
Downloads
18
Size
5.0 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9247413
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

What's new

Eclipse Shattered Realms 1.3-beta.1

English

First public beta submission candidate for Minecraft Java 1.20.1, Forge 47.4.10 and Java 17. Publication remains subject to CurseForge review.

  • 100 pinned CurseForge mod references covering adventure, magic, technology, exploration and bosses.
  • The custom German quest chronicle: 1,823 quests in 44 chapters, custom quest graphics and 18 KubeJS items.
  • Eclipse Astral Ultra shader and Eclipse Visuals interface/HUD resources retained. Shader effects are optional.
  • Four existing content-preserving loot compatibility files retained.
  • FTB Ranks and FTB XMod Compat references retained; player and staff assignments remain server controlled.
  • The separate Eclipse Immersive Water companion is not included in this beta. Its file is under review on CurseForge. This beta therefore does not provide that mod's impact-ring particles, droplets or fading wet marks. Existing shader water effects remain included. The optional companion is planned for a later app-managed update after approval.
  • No raw third-party or own mod JAR is bundled in overrides. The removed custom anti-cheat remains absent.

This submission does not claim that an external review or public release has already completed. Actual app export, import and runtime results are recorded separately from static file validation.

Deutsch

Erster öffentlicher Beta-Einreichungskandidat mit 100 festgelegten CurseForge-Modreferenzen. Die öffentliche Veröffentlichung ist erst nach tatsächlicher Freigabe bestätigt.

Die 44 Kapitel mit 1.823 Quests, 18 KubeJS-Gegenstände, Questgrafiken, Shader, Visuals, HUD und vier bestehenden Loot-Kompatibilitätsdateien bleiben erhalten. Teamzuweisungen bleiben auf dem Server.

Der separate Eclipse-Immersive-Water-Mod fehlt bewusst in dieser Beta, solange seine CurseForge-Datei geprüft wird. Seine Aufschlagringe, Tropfen und nassen Spuren sind damit noch nicht enthalten. Das vorhandene Shaderwasser bleibt bestehen. Der optionale Begleiter ist für eine spätere App-Version nach seiner Freigabe vorgesehen und für den Serverbeitritt nicht erforderlich.

Es werden keine Roh-Mod-JARs unter Overrides gebündelt. App-Import, Laufzeittests, Datei-Upload und Moderatorfreigabe werden nur bei tatsächlichem Nachweis als erledigt geführt.

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