Dungeons of the North 0.0.1
What's new
Changelog — Dungeons of the North v0.0.1 (Alpha)
Neu
Erste spielbare Alpha-Version des Modpacks veröffentlicht
Fokus auf Erkundung & PvE mit deutlich erweiterten Strukturen und Dungeons
Quest-/Progressions-Grundlage integriert
Neue Ausrüstungs- und Loot-Optionen für längere Abenteuerläufe hinzugefügt
Verbesserte Immersion durch Sound-/Atmosphäre-Mods
Welt & Strukturen
Viele zusätzliche Strukturen, Ruinen und Dungeons in der Weltgeneration
Anti-Overlap-System aktiv: Strukturen spawnen nicht mehr ineinander
Performance & Grafik
Shader-Support getestet: AstraLex Shaders (High) lauffähig
Optimierungsmods aktiv (z.B. für Rendering/Entity-Culling, je nach Setup)
Bekannte Probleme (Alpha)
Balancing ist noch vorläufig (Loot, Schwierigkeitskurve, Progression)
Einzelne Strukturen können ungewöhnliche Spawns/Positionen haben
Mögliche Inkompatibilitäten/Feintuning bei seltenen Mod-Kombinationen
Noch keine Release-Version – Feedback ist ausdrücklich erwünscht
Hinweis
Dies ist eine frühe Alpha (0.0.1): Inhalte, Konfigurationen und Quests werden sich stark verändern.
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