Brass Frontiers (Unfinished)

Base SMP pack focused on logistics, exploration, infrastructure, huge world and player-driven economy!

EN-US:

Brass Frontiers is a Brazilian modpack primarily based on Create Aeronautics, created in pursuit of an economic, multiplayer, and roleplay-focused world.

Industrialization, infrastructure, logistics, and large-scale exploration are the main focus, in a world that will not be finished in two weeks, without backyard-sized bases, and where every project is taken at its own pace.

The world was designed to encourage the creation of cities, trade routes, railroads, workshops, and transportation networks between players. This transforms game progression into a collective effort rather than an isolated journey.

Extreme terrain, generated by Tectonics, creates gigantic mountains, deep valleys, and vast natural distances between regions. Traveling, transporting resources, and connecting settlements become a central part of the gameplay experience.

Early in the game, small mechanical workshops powered by water wheels and wind give rise to the first industries. As the world evolves, railways, logistics hubs, and public infrastructure begin connecting distant regions. By the end of the game, aircraft and airships become essential for exploration and transportation across the world's vast frontiers.

The game's economy is primarily based on trade between players. Specialized production, cargo transportation, infrastructure construction, and exploration hold real value within the server. Instead of endless system-driven shops, economic progress depends on interaction between settlements and players.

The modpack also emphasizes the exploration of rare and distant structures, the development of visual identity for cities and bases, collective infrastructure projects, gradual industrial automation, long-distance logistics, and the integration of technology, magic, and exploration.

Each player can pursue different areas of interest, such as industrial engineering, railway infrastructure, aeronautics, gastronomy and agriculture, magic, exploration, research, and development.

Brass Frontiers is primarily designed for long-term multiplayer experiences, where the world evolves slowly through trade, engineering, and territorial expansion.

Tips:

  • Generate at least 1000 blocks using Chunky: /chunky radius [chosen radius, in this case 1000] /chunky start

That's all for now, please complain.

PT-BR:

Brass Frontiers é um modpack baseado no Create Aeronautics primariamente brasileiro feito na busca por um mundo economico, multiplayer e roleplay. 

Industrialização, infraestrutura, logística e exploração em larga escala são o foco, em um mundo que não vai terminar em 2 semanas, sem base de quintal e levando cada projeto com calma.

O mundo foi projetado para incentivar a criação de cidades, rotas comerciais, ferrovias, oficinas e redes de transporte entre jogadores. Isso transforma a progressão do jogo em um esforço coletivo, em vez de uma jornada isolada.

Terrenos extremos, gerados pelo Tectonics, criam montanhas gigantescas, vales profundos e vastas distâncias naturais entre regiões. Viajar, transportar recursos e conectar assentamentos torna-se uma parte central da experiência de jogo.

No início do jogo, pequenas oficinas mecânicas movidas por rodas d’água e vento dão origem às primeiras indústrias. Conforme o mundo evolui, trilhos, centros logísticos e infraestrutura pública começam a conectar regiões distantes. No final do jogo, aeronaves e dirigíveis tornam-se essenciais para exploração e transporte através das vastas fronteiras do mundo.

A economia do jogo é baseada principalmente no comércio entre jogadores. Produção especializada, transporte de cargas, construção de infraestrutura e exploração possuem valor real dentro do servidor. Em vez de lojas infinitas controladas pelo sistema, o progresso econômico depende da interação entre assentamentos e jogadores.

O modpack também enfatiza a exploração de estruturas raras e distantes, o desenvolvimento de identidade visual para cidades e bases, projetos coletivos de infraestrutura, automação industrial gradual, logística de longa distância e a integração entre tecnologia, magia e exploração.

Cada jogador pode seguir diferentes áreas de interesse, como engenharia industrial, infraestrutura ferroviária, aeronáutica, gastronomia e agricultura, magia, exploração, pesquisa e desenvolvimento.

Brass Frontiers foi projetado principalmente para experiências multijogador de longo prazo, nas quais o mundo evolui lentamente através do comércio, da engenharia e da expansão territorial.

 

Dicas:

  • Gerar pelo menos 1000 blocos com o chunky:
    /chunky radius [raio escolhido, no caso 1000]
    /chunky start

É isso por enquanto, por favor reclamem.

The Brass Frontiers (Unfinished) Team

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  • 1
    Projects
  • 9
    Downloads

Brazillian software engineer who's tryina make some packs that at least feel uniqueish since my dev career is as dead as olavo de carvalho and my gamedev one depends on me having at least 0.1% dopamine even tho i'm a AuADHDer