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Botania 3 la serie el modpack - 1.0.6.directors-cut "smp or burst"
- R
- Apr 18, 2017
- 1.26 MB
- 1.3K
- 1.10.2
File Name
Botania 3 la serie el modpack-1.0.6.directors-cut_smp.zip
Supported Versions
- 1.10.2
Botania 3 la serie el modpack - 1.0.6.directors-cut "smp or burst"
Release candidate de la versión final para modpack. En teoría a partir de ahora solo habra eliminación de mods por problemas, actualización de mods, y cambios mediante el API de Minetweaker y similares.
PRECAUCIÓN: en esta versión del modpack desaparecen varios mods, por diversos motivos o problemas. Si aun así quieres mantener los mods, instaladlos a mano (bajo vuestra responsabilidad).
MODS RETIRADOS (REMOVED MODS):
- Big Doors + Malisis Doors: los mobs tenían problemas entendiendo (y atravesando) esas puertas. Básicamente eran una trampa muy sucia.
- Embers: tras mucho pensarlo y tras pruebas y reportes de usuarios, la última versión disponible para 1.10 tiene demasiado poco contenido para los problemas que trae, y además es totalmente inútil en mapas garden of glass.
- Ore Flowers: realmente no es una indicación lo bastante exacta como para que sea util.
MODS AÑADIDOS (ADDED MODS) (WIP - Lista incompleta):
- Akashic Tome: unifica manuales en un solo libro, para simplificar el uso de manuales y su impacto en el inventario.
- Applied Energistics 2: por petición directa de muchos seguidores. Gestión automática de fabricación e inventariado de almacenes.
- Architect: facilita la creación de varias estructuras iguales, algo que con las herramientas de Minecolonies solo podian hacer los administradores del servidor.
- Astral Sorcery: magia basada en las estrellas y su influencia en el mundo.
- BetterFPS: mejora los fps.
- CompatLayer: requisito para otro mod (dense ores).
- Chinjufu mod: mobiliario y decoración estilo japones.
- Compressed Things: bloques comprimidos
- Dense Ores: bloques de menas del doble de capacidad.
- Engineer's Workshop: mesas de trabajo mejoradas.
- Foamfix: optimiza el uso de memoria, disminuyendo la cantidad de memoria gastada.
- Railcraft y Railcraft Cosmetic Additions: lo único que le falta a Immersive Engineering para una experiencia de juego cercana a Factorio es un buen sistema de ferrocarriles.
- Y algunas sorpresas mas (lista incompleta)
Cambios (Tweaks):
- Todos los mods actualizados a la ultima versión disponible en el momento de subir el modpack (all mods at the latest available version).
- Varios mods han sido modificados para que sus recetas dependan de una forma u otra de Botania o una de sus expansiones (several mods have been tweaked to integrate/require Botania or Botania related mods - WIP).
- Railcraft está configurado con recetas básicas, sin maquinaria, sin generación de menas para que emplee los materiales de Immersive Engineering (Railcraft in easy recipe mode, machine and world modules disabled. Doesn't generate ores, will use IE's ores).