ASCENCION

A dark fantasy RPG modpack focused on exploration, Epic Fight combat, magic, dungeons, and kingdom building.
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ASCENCION-2.0.0 beta.zip

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Jul 14, 2026
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1.1 MB
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File ID
8433326
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

What's new

ASCENCION 2.0.0 — Magic, Exploration & Performance Update

Esta é uma das maiores atualizações do modpack até agora, trazendo novos sistemas mágicos, companheiros, estruturas, melhorias de exploração, novas opções de automação e uma grande revisão de desempenho e compatibilidade.

✨ Magia e novas builds

  • Adicionado Alshanex’s Familiars, permitindo encontrar, domesticar e utilizar familiares mágicos durante as aventuras.
  • Adicionado Caster Curios Bonus, trazendo novos acessórios e efeitos exclusivos para builds de mago.
  • Adicionado Cataclysm: Spellbooks, expandindo o Iron’s Spells com conteúdo inspirado nos bosses do Cataclysm.
  • Adicionado Ice and Fire: Spellbooks junto ao conteúdo necessário do Ice and Fire.
  • Adicionado GTBC’s Geomancy Plus, trazendo novas opções de magia baseadas em terra e geomancia.
  • Adicionados novos equipamentos, magias, acessórios e possibilidades de especialização para usuários do Iron’s Spells.
  • Melhorada a variedade entre builds corpo a corpo, mágicas, invocadores e usuários de familiares.

🏯 Exploração e estruturas

  • Adicionado Ancient Structures: Cultural Buildings.
  • Adicionado Ancient Structures: Chinese.
  • Adicionado Ancient Structures: Edo Japan.
  • Novos templos, construções culturais, pagodes e estruturas orientais agora podem ser encontrados durante a exploração.
  • Adicionado Loot Integrations e módulos de compatibilidade para melhorar o loot encontrado em estruturas e dungeons.
  • Removida a mensagem inicial do Terralith ao criar um novo mundo.

🔥 Farms e automação

  • Adicionado Iron Furnaces, trazendo novas fornalhas com velocidades e capacidades superiores.
  • Adicionado Botany Pots Ore Planting, permitindo criar farms de minérios utilizando Botany Pots.
  • Removido Botany Pot Tiers para evitar crescimento excessivamente rápido e manter a progressão mais equilibrada.
  • Mantidos os Botany Pots normais, Botany Trees e suas integrações.

⚔️ Balanceamento

  • Adicionado Armor & Damage Scaling.
  • Melhorado o controle sobre os cálculos de armadura, proteção e dano.
  • Preparada uma base melhor para balancear equipamentos fortes, encantamentos e o aumento de dificuldade entre dimensões.
  • Ajustadas versões e compatibilidades entre Cataclysm, Lionfish API, Epic Fight e seus addons.

⚙️ Desempenho

  • Adicionado Chunky para permitir a pré-geração de chunks.
  • Adicionado Fast Noise para melhorar partes da geração de terreno.
  • Adicionado Alternate Current para otimizar circuitos de redstone.
  • Adicionado Krypton Reno para melhorar o processamento de rede.
  • Adicionados e reorganizados diversos mods de otimização de memória, renderização e carregamento.
  • Removidos mods redundantes ou incompatíveis que alteravam os mesmos sistemas.
  • Melhorada a estabilidade durante a criação de mundos e o carregamento do modpack.
  • Ajustada a alocação recomendada de memória para aproximadamente 8 GB de RAM.

🖥️ Interface e qualidade de vida

  • Ajustado o comportamento do Immersive UI ao destacar itens no inventário.
  • Corrigida a sobreposição entre ícones de equipamentos e modelos exibidos nas tooltips.
  • Ajustado o sistema que remove automaticamente os livros iniciais entregues por alguns mods.
  • Mantidas as informações dos livros e guias disponíveis por meio das quests, receitas e interfaces dos próprios mods.

🐛 Correções

  • Corrigido crash causado por versões incompatíveis do Alshanex’s Familiars e Iron’s Spells.
  • Corrigidos conflitos entre Cataclysm, Cataclysm Spellbooks, P1nero’s Epic Cataclysm e Lionfish API.
  • Corrigido crash ao renderizar o Harbinger.
  • Removido um addon incompatível que causava crash ao entrar em mundos novos.
  • Corrigida duplicação de versões do Botany Pots.
  • Corrigidos diversos erros de dependências e carregamento encontrados durante os testes.

Importante: as novas estruturas e alterações de geração aparecerão apenas em chunks ainda não explorados. Um mundo novo é recomendado para aproveitar completamente a atualização.


ASCENCION 2.0.0 — Magic, Exploration & Performance Update

One of the largest ASCENCION updates so far, introducing new magic systems, companions, structures, automation options and a major performance and compatibility overhaul.

✨ Magic and new builds

  • Added Alshanex’s Familiars, introducing magical companions that can be discovered and tamed.
  • Added Caster Curios Bonus with new accessories designed for spellcaster builds.
  • Added Cataclysm: Spellbooks.
  • Added Ice and Fire: Spellbooks and its required Ice and Fire content.
  • Added GTBC’s Geomancy Plus.
  • Added new spells, magical equipment, accessories and build options.
  • Improved build diversity for spellcasters, summoners and familiar users.

🏯 Exploration and structures

  • Added Ancient Structures: Cultural Buildings.
  • Added Ancient Structures: Chinese.
  • Added Ancient Structures: Edo Japan.
  • Added new temples, cultural buildings, pagodas and oriental structures.
  • Added Loot Integrations and compatibility modules to improve dungeon and structure loot.
  • Removed the Terralith introduction message when creating a world.

🔥 Farming and automation

  • Added Iron Furnaces.
  • Added Botany Pots Ore Planting.
  • Removed Botany Pot Tiers to prevent excessively fast resource generation.
  • Kept the standard Botany Pots and Botany Trees systems.

⚔️ Balance

  • Added Armor & Damage Scaling.
  • Improved control over armor, protection and damage calculations.
  • Created a better foundation for balancing powerful equipment and dimension difficulty.
  • Adjusted compatibility between Cataclysm, Lionfish API, Epic Fight and their addons.

⚙️ Performance

  • Added Chunky for chunk pre-generation.
  • Added Fast Noise to improve terrain generation.
  • Added Alternate Current for redstone optimization.
  • Added Krypton Reno for network optimization.
  • Reorganized several memory, rendering and loading optimizations.
  • Removed redundant or incompatible performance modifications.
  • Improved stability during world creation and modpack loading.
  • Adjusted the recommended memory allocation to approximately 8 GB of RAM.

🖥️ Interface and quality of life

  • Adjusted Immersive UI inventory hover effects.
  • Fixed overlapping equipment icons and tooltip models.
  • Improved the automatic removal of starter guidebooks.
  • Guide information remains accessible through quests and mod interfaces.

🐛 Fixes

  • Fixed compatibility crashes involving Alshanex’s Familiars and Iron’s Spells.
  • Fixed conflicts between Cataclysm, Cataclysm Spellbooks, P1nero’s Epic Cataclysm and Lionfish API.
  • Fixed a crash when rendering the Harbinger.
  • Removed an incompatible addon that crashed when joining newly created worlds.
  • Fixed duplicated Botany Pots versions.
  • Fixed multiple dependency and mod-loading errors discovered during testing.

Important: new structures and world-generation changes will only appear in unexplored chunks. Starting a new world is recommended for the complete 2.0.0 experience.

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