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Arkcrafters

Post-apocalyptic survival with MineColonies colonies, a Hot Zone economy, colony wars and Create automation. 30-day seasons.

File Details

Arkcrafters1.1.zip

  • R
  • Jun 2, 2026
  • 65.36 MB
  • 33
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

Arkcrafters1.1.zip

Supported Versions

  • 1.21.1

Arkcrafters 1.1 — Patch

Fixes and tweaks after the first days of the live server:

  1. Hot Zones: fixed mobs not spawning inside the zone and glowing mobs scattered across the map (per-zone count + orphan cleanup + spawn on player arrival).
  2. Sleeping: fixed the crash that kicked players when sleeping.
  3. Economy – loot: chests/mobs no longer drop emerald/diamond/netherite; capped at gold. Map chest reduced from ~100,000 to ~1,000 CEV.
  4. Economy – cumulative spending cap: unused cap is no longer lost; it now stacks each day (season ceiling 270,000 CEV).
  5. PvE death partial drop: dying to a mob/fall/lava/etc. now drops 20% items + 1 armor piece + 1 tool + % of coins (previously you lost everything).
  6. Higher mob-kill quests: Hunt 50→500, Exterminator 300→3,000, Undead 64+64→250+250 zombies/skeletons (Wither stays at 1).

Arkcrafters 1.1 — Parche

Correcciones y ajustes tras los primeros días de servidor:

  1. Hot Zones: arreglado el bug de que los mobs no spawneaban en la zona y aparecían mobs con glow regados por el mapa (conteo por zona + limpieza de huérfanos + spawn al llegar un jugador).
  2. Dormir: arreglado el crash que expulsaba a los jugadores al dormir.
  3. Economía – loot: los cofres/mobs ya no sueltan esmeralda/diamante/netherita; tope en oro. El cofre del mapa pasó de ~100.000 a ~1.000 CEV.
  4. Economía – cap de gasto acumulativo: el cap no usado ya no se pierde; se suma cada día (techo de temporada 270.000 CEV).
  5. Muerte PvE con drop parcial: morir por mob/caída/lava/etc. ahora suelta 20% objetos + 1 armadura + 1 herramienta + % de monedas (antes perdías todo).
  6. Misiones de matar mobs subidas: Caza 50→500, Exterminador 300→3.000, No-muertos 64+64→250+250 zombies/esqueletos (Wither sigue en 1).