File Details
Arkcrafters1.1.zip
- R
- Jun 2, 2026
- 65.36 MB
- 33
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
Arkcrafters1.1.zip
Supported Versions
- 1.21.1
Arkcrafters 1.1 — Patch
Fixes and tweaks after the first days of the live server:
- Hot Zones: fixed mobs not spawning inside the zone and glowing mobs scattered across the map (per-zone count + orphan cleanup + spawn on player arrival).
- Sleeping: fixed the crash that kicked players when sleeping.
- Economy – loot: chests/mobs no longer drop emerald/diamond/netherite; capped at gold. Map chest reduced from ~100,000 to ~1,000 CEV.
- Economy – cumulative spending cap: unused cap is no longer lost; it now stacks each day (season ceiling 270,000 CEV).
- PvE death partial drop: dying to a mob/fall/lava/etc. now drops 20% items + 1 armor piece + 1 tool + % of coins (previously you lost everything).
- Higher mob-kill quests: Hunt 50→500, Exterminator 300→3,000, Undead 64+64→250+250 zombies/skeletons (Wither stays at 1).
Arkcrafters 1.1 — Parche
Correcciones y ajustes tras los primeros días de servidor:
- Hot Zones: arreglado el bug de que los mobs no spawneaban en la zona y aparecían mobs con glow regados por el mapa (conteo por zona + limpieza de huérfanos + spawn al llegar un jugador).
- Dormir: arreglado el crash que expulsaba a los jugadores al dormir.
- Economía – loot: los cofres/mobs ya no sueltan esmeralda/diamante/netherita; tope en oro. El cofre del mapa pasó de ~100.000 a ~1.000 CEV.
- Economía – cap de gasto acumulativo: el cap no usado ya no se pierde; se suma cada día (techo de temporada 270.000 CEV).
- Muerte PvE con drop parcial: morir por mob/caída/lava/etc. ahora suelta 20% objetos + 1 armadura + 1 herramienta + % de monedas (antes perdías todo).
- Misiones de matar mobs subidas: Caza 50→500, Exterminador 300→3.000, No-muertos 64+64→250+250 zombies/esqueletos (Wither sigue en 1).

