ZoneMobStack — 1.0.2
Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.x · Java 17 · Server only / Solo servidor.
English
Groups compatible hostile mobs into visible xN stacks while preserving individual members and normal death events.
A persistent recovery queue survives rejected spawns and normal restarts, waiting for entity chunks without forcing them to load. Cancelled deaths do not consume members; duplicate death events share one recovery. Names remain correct across merges, tier labels and slime splitting.
ZoneLevelUp is optional for difficulty-tier integration. No Core dependency and no MobStack client JAR required.
Install only on the dedicated server. Nearby hostiles of the same type and tier can merge; each confirmed death consumes one member and restores the next. Keep the world's recovery data when updating.
Español
Agrupa hostiles compatibles en pilas visibles xN, conservando miembros individuales y eventos normales de muerte.
Cola persistente ante reapariciones rechazadas y reinicios normales; espera chunks de entidades sin forzar carga. Muertes canceladas no consumen miembros y eventos duplicados comparten recuperación. Nombres correctos en fusiones, rangos y división de slimes.
ZoneLevelUp es opcional para rangos de dificultad. Sin dependencia de Core ni JAR MobStack requerido en cliente.
Instala solo en el servidor dedicado. Hostiles cercanos del mismo tipo y rango pueden unirse; cada muerte confirmada consume uno y restaura el siguiente. Conserva los datos de recuperación del mundo al actualizar.
Files and documentation / Archivos y documentación
Current changes and usage / Novedades y uso · Configuration / Configuración · Documentation / Documentación · Support / Soporte
Installation and validation / Instalación y verificación
Close the affected instance before replacing its JAR; back up worlds/configuration and preserve player data, balances and TOML. Keep one version per mod and side. Availability depends on each file's CurseForge approval.
Cierra la instancia antes de sustituir su JAR; respalda mundos/configuración y conserva progreso, saldos y TOML. Mantén una versión por mod y lado. La disponibilidad depende de la aprobación de cada archivo en CurseForge.
Protected public builds preserve features without private sources, mappings or production data. The updated set started and saved cleanly in an isolated server test. This does not certify GUI, real multiplayer, voice, the complete modpack or production performance.
Las compilaciones públicas protegidas conservan funciones sin fuentes, mappings ni datos privados. El conjunto actualizado arrancó y guardó correctamente en un servidor aislado. Esto no certifica interfaces, multijugador real, voz, modpack completo ni rendimiento en producción.
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