zerocore-1.17.5+1.21.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Changelog — ZeroCore 1.17.5 (alpha)
EN
Alpha. Backup your world. Full speed needs GraalVM JDK 21 and
--enable-preview --enable-native-access=zerocore.
Without that the game still runs, with a lighter Java path only.
Vanilla rules are unchanged. If another mod owns a hook, ZeroCore skips it.
Optimized (on by default)
- Mob pathfinding (ground)
- Distant monster AI (nearby mobs unchanged)
- Entity collisions / pushing
- Worldgen noise (terrain / caves / nether-style noise)
- Density / interpolation used while generating chunks
- Climate / biome parameter matching
- Ore, disk, and tree-foliage placement math (blocks still placed by vanilla)
- Cave / canyon shape math (carving still vanilla)
- Mob spawn density (potential) and spawn distance filter
- Fluid flow candidates (setBlock and Forge events stay vanilla)
- Chunk palette packing on save
Optional / off by default
- Faster item stacking (config)
- XP orb merge (off automatically if Clumps is installed)
- Leaf decay
- Extra lighting pass
- Parallel chunk compile (always off if Sodium is present)
- Mesh building (off; Sodium owns rendering)
Also
- Windows and Linux x64 native libraries in the jar; macOS / ARM later or Java path
- Works alongside Sodium / Iris; not CoFH ZeroCore
- Modpacks may include the official jar (All Rights Reserved)
RU
Альфа. Сделай бэкап мира. Полная скорость: GraalVM JDK 21 и
--enable-preview --enable-native-access=zerocore.
Без этого игра стартует, но тяжёлое ядро выключено.
Правила ванили не меняются. Чужой хук — пропускаем, не крашим.
Что ускоряет (включено)
- Поиск пути мобов (по земле)
- ИИ дальних монстров (рядом — как в ванили)
- Столкновения / толкание сущностей
- Шум генерации (рельеф, пещеры и т.п.)
- Плотность и интерполяция при генерации чанков
- Климат / подбор биома
- Геометрия руд, дисков и крон деревьев (блок ставит ваниль)
- Форма пещер и каньонов (вырезание — ваниль)
- Плотность спавна и фильтр дистанции до игрока
- Кандидаты течения жидкости (постановка блока и ивенты — ваниль)
- Упаковка палитры чанка при сохранении
По желанию / выкл. по умолчанию
- Более частый merge предметов
- Слияние XP-орбов (само выкл., если есть Clumps)
- Гниение листьев
- Доп. проход света
- Параллельная компиляция чанков (выкл. при Sodium)
- Мешинг (выкл.; рендер у Sodium)
Ещё
- Native в jar: Windows и Linux x64; macOS / ARM — Java-путь или позже
- Вместе с Sodium / Iris; это не CoFH ZeroCore
- Сборки могут класть официальный jar (All Rights Reserved)
This mod has no additional files

