zenkai+mc.1.21.1-0.3.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Español
🐛 Correcciones
- Ítems sin icono en el inventario: unas 50 piezas salían como el cubo morado y negro de
"modelo no encontrado" (en el inventario, en JEI, en la mano y en el suelo):
- armaduras de las formas del Arcosiano (2.ª, 3.ª, Final, 5.ª, Dorada, Negra, 5.ª Dorada y 5.ª Negra);
- armaduras de Majin (con sus variantes femeninas) y de Namekiano naranja;
- colas (suelta y a la cintura), pelo y guadaña de ki. Ahora todas tienen su icono genérico de pieza de raza, y el log del juego ya no se llena de avisos de "Unable to load model".
- JEI y la gelatina del Janemba: JEI trataba los 16 colores como el mismo ítem, avisaba de "15 duplicate items" y ocultaba los teñidos. Ahora distingue cada color.
- La textura del Circuito de Élite medía 17×17 píxeles y desactivaba el mipmap del ítem; ahora mide 16×16.
- Muñeco del inventario sin casco arcosiano: al abrir o cerrar el inventario, el casco del Arcosiano aparecía u desaparecía mal (el estado "oculto por casco real" se quedaba pegado entre pintados). Ahora se recalcula en cada pintado.
- Ojos del Arcosiano: los ojos «Arqueado», «Soñoliento» y «Brillante» (además de «Expresivo» y «Suave») ya no se ofrecen al Arcosiano, porque su casco los tapaba o les quitaba lo que los define.
✏️ Personalización con nombre, no con número
- El peinado "Pelo 1" pasa a llamarse Clásico y la boca "Boca 1" pasa a Neutra. Los archivos, ids y carpetas internos ya no llevan números. Tu personaje guardado se migra solo.
- En la pantalla de cabeza, Siguiente/Atrás ahora pasan de pestaña en pestaña (ojos, cejas, nariz, boca, pelo); tras la última pestaña, Siguiente va a Cuerpo y colores, y Atrás desde ahí vuelve a la última pestaña de la cabeza.
- El último cuadro de cada fila de color del cuerpo muestra el tooltip «Color personalizado».
- En «Cuerpo y colores» hay un botón de género (Masculino/Femenino) para las razas que lo tienen, además de la fila del menú principal. El Siguiente del menú principal ahora entra en ese recorrido (cabeza → cuerpo → estilo) en vez de saltar directo al estilo.
- En «Elige tu estilo», la línea que separa la descripción de las estadísticas se ajusta al texto (la descripción más larga) en vez de reservar siempre cuatro líneas, y las estadísticas ganan ese espacio.
- Eliminado el ajuste interno
skinPreset(no hacía nada); los personajes guardados no se ven afectados. - Nueva cabeza del Arcosiano (modelo rediseñado).
- Retirados dos ítems de pelo antiguos (
hair_1,ssj1_hair1) que ya no se usaban; si tenías alguno en un inventario antiguo, desaparecerá.
🧹 Limpieza interna
- Retirado el andamiaje de pruebas de la party (
/zenkai debug party add) y el comando/zenkai debug tail: ya no hacen falta (la cola es un ítem real).debug divineydebug legendaryse conservan porque sus vías reales aún no existen. - Quitados comentarios y marcadores obsoletos.
⚠️ Problemas conocidos
- Los mismos de la 0.3.0 (animaciones nuevas en borrador, sistema de addons sin probar con un addon real, casco del Arcosiano recortando algunos ojos: Alerta, Estrecho y Mínimo pierden alguna fila).
- Los iconos de inventario de las piezas de raza son siluetas genéricas, no arte propio; la guadaña de ki reutiliza la textura de la hoja de ki.
- Mejoradas unos colores de texturas de los ojos
English
🐛 Fixes
- Items with no inventory icon: about 50 pieces showed the purple-and-black "missing model" cube
(in the inventory, in JEI, in hand and on the ground):
- Arcosian form armor (2nd, 3rd, Final, 5th, Golden, Black, Golden 5th and Black 5th);
- Majin armor (including the female variants) and Orange Namekian armor;
- tails (loose and at the waist), hair and the ki scythe. They now all have a generic race-piece icon, and the game log no longer fills with "Unable to load model" warnings.
- JEI and the Janemba jelly: JEI treated all 16 colors as the same item, warned about "15 duplicate items" and hid the dyed ones. It now tells each color apart.
- The Elite Circuit texture was 17×17 pixels and disabled the item's mipmapping; it is now 16×16.
- Inventory doll missing the Arcosian helmet piece: opening or closing the inventory made the Arcosian's head piece show or hide wrongly (the "hidden by a real helmet" state stuck between renders). It is now recomputed on every render.
- Arcosian eyes: the Arched, Sleepy and Sparkle eyes (besides Expressive and Soft) are no longer offered to the Arcosian, since their helmet covered them or stripped what defines them.
✏️ Customization uses names, not numbers
- The "Hair 1" style is now called Classic and "Mouth 1" is now Neutral. Internal files, ids and folders no longer carry numbers. Your saved character migrates automatically.
- In the head screen, Next/Back now move tab by tab (eyes, eyebrows, nose, mouth, hair); after the last tab, Next goes to Body & Colors, and Back from there returns to the head's last tab.
- The last swatch of each body color row now has a "Custom color" tooltip.
- "Body & Colors" now has a gender button (Male/Female) for the races that support it, besides the main menu row. The main menu's Next now enters that walk-through (head → body → style) instead of jumping straight to style.
- In "Choose your style", the line between the description and the stats now fits the text (the longest description) instead of always reserving four lines, and the stats get that space.
- Removed the internal
skinPresetsetting (it did nothing); saved characters are unaffected. - New Arcosian head (redesigned model).
- Removed two old hair items (
hair_1,ssj1_hair1) that were no longer used; if you had one in an old inventory it will disappear.
🧹 Internal cleanup
- Removed the party test scaffolding (
/zenkai debug party add) and the/zenkai debug tailcommand: they are no longer needed (the tail is a real item).debug divineanddebug legendarystay because their real counterparts don't exist yet. - Removed obsolete comments and markers.
- Improved some eyes texture colors.
⚠️ Known issues
- Same as 0.3.0 (new animations are a first draft, the addon system has not been tested with a real addon, the Arcosian helmet clips some eyes: Alert, Narrow and Minimal lose a top row).
- Inventory icons for race pieces are generic silhouettes, not final art; the ki scythe reuses the ki blade texture.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

