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World Saver

Save and restore your world: inventory (Curios), whole regions with the Cube Wand, and seed auto-restore. Plus infinite storage - Supreme Backpack and Infinite Chest - with search, sort, tabs and a built-in anvil, furnace, crafting and smithing.
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worldsaver-1.5.0.jar

File nameworldsaver-1.5.0.jar
Uploader
RPGEmperorRPGEmperor
Uploaded
Oct 16, 2026
Downloads
22
Size
270.8 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
9208863
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:world-saver-1641213:9208863")

Learn more about Curse Maven

What's new

World Saver 1.5.0

English

New

  • Mod Tabs (automatic tab routing). Each tab of the Supreme Backpack and the Supreme Chest can now have its own rules, and items go to the right tab by themselves. Open the editor with /worldsaver slotconfig, or edit config/worldsaver-modtabs.json by hand (the file reloads on its own while the game is running).
    • One rule per line. A tab takes an item if any of its lines matches.
    • A rule can be a mod (alexscaves), an item (minecraft:diamond), a tag (#forge:ores) or a category (*food).
    • Combine conditions with + or & (all must match) and exclude with ! (example: *food + !minecraft:rotten_flesh). A line with only ! conditions removes those items from the whole tab.
    • The most specific rule wins, no matter the tab order: item > mod > tag > category. *other catches everything that no other rule took.
    • Categories: *block, *armor, *sword, *tool, *weapon, *ranged, *food, *rawfood, *safefood, *badfood, *spawnegg, *gear, *ore, *gem, *ingot.
    • *ore takes the whole ore chain: ores, raw materials, dusts, nuggets, gems, ingots, storage blocks and coal, including mod items that use sub-tags or c: tags.
  • Sort tab. Anything you put in the Sort tab is sent straight to the tab its rules point to. If the target is a Limited tab that is full, the rest stays in Sort.
  • New config option food.badFoodExtra. A list of items, mods or tags that *badfood should treat as bad food (and keep out of *safefood and *rawfood), for mod foods that are bad but have no harmful effect.
  • JEI, EMI and REI support. Hover an item inside the backpack or chest and press R / U to see its recipes and uses. Clicking still takes the item; it does not open the recipe.
  • Search by enchantment. The search box also finds enchanted items and enchanted books by enchantment name.

Changed

  • Backpack contents now live outside the item. They are saved in the game folder (worldsaver/backpacks/<id>.dat) and the item only keeps an ID. That makes the item much lighter (less lag and less network traffic with the backpack open), and the backpack keeps working in a new world of the same instance. Copies of the same backpack share the same contents and the same furnace.
    • Old backpacks are migrated automatically the first time they are opened.
    • Back up your world and the worldsaver folder before updating. If you go back to the old version after the migration, the backpack will look empty, because its contents are in the new file.
  • Tab navigation redone. Click the title of the backpack/chest to open the list of tabs, then click a tab to open it. Shift + click renames a tab, right click removes it, and the "+" bar at the end of the list creates a new one. The mouse wheel scrolls the list.
  • The default tab is now called General.

Fixed

  • Restoring an inventory (including Curios) no longer deletes items silently when your inventory is full or when only part of a stack fits. Whatever doesn't fit is dropped at your feet.
  • An open backpack no longer reloads all its contents every tick (big TPS drop on servers and in singleplayer).

Português

Novo

  • Mod Tabs (abas automáticas). Cada aba da Supreme Backpack e do Supreme Chest pode ter suas próprias regras, e o item vai sozinho pra aba certa. Abre o editor com /worldsaver slotconfig, ou edita na mão o config/worldsaver-modtabs.json (o arquivo recarrega sozinho com o jogo aberto).
    • Uma regra por linha. A aba pega o item se qualquer linha dela bater.
    • A regra pode ser um mod (alexscaves), um item (minecraft:diamond), uma tag (#forge:ores) ou uma categoria (*food).
    • Junta condições com + ou & (todas precisam bater) e exclui com ! (exemplo: *food + !minecraft:rotten_flesh). Uma linha só com condições ! tira esses itens da aba inteira.
    • Vence a regra mais específica, não importa a ordem das abas: item > mod > tag > categoria. *other pega tudo que nenhuma outra regra pegou.
    • Categorias: *block, *armor, *sword, *tool, *weapon, *ranged, *food, *rawfood, *safefood, *badfood, *spawnegg, *gear, *ore, *gem, *ingot.
    • *ore pega a cadeia inteira do minério: minério, cru, pó, pepita, gema, lingote, bloco compactado e carvão, inclusive itens de mod que usam sub-tags ou tags c:.
  • Aba Sort. Tudo que entra na aba Sort é mandado direto pra aba que as regras indicam. Se a aba de destino for Limitada e estiver cheia, o resto fica na Sort.
  • Nova opção de config food.badFoodExtra. Lista de itens, mods ou tags que o *badfood deve tratar como comida ruim (e tirar do *safefood e do *rawfood), pra comidas de mod que são ruins mas não dão efeito negativo.
  • Suporte a JEI, EMI e REI. Passa o mouse num item dentro da mochila ou do baú e aperta R / U pra ver receitas e usos. O clique continua pegando o item, não abre a receita.
  • Busca por encantamento. A busca também acha itens encantados e livros encantados pelo nome do encantamento.

Mudou

  • O conteúdo da mochila agora fica fora do item. Ele é salvo na pasta do jogo (worldsaver/backpacks/<id>.dat) e o item guarda só um ID. Isso deixa o item muito mais leve (menos lag e menos tráfego de rede com a mochila aberta), e a mochila continua funcionando num mundo novo da mesma instância. Cópias da mesma mochila têm o mesmo conteúdo e o mesmo forno.
    • Mochilas antigas são migradas sozinhas na primeira vez que forem abertas.
    • Faz backup do mundo e da pasta worldsaver antes de atualizar. Se voltar pra versão antiga depois da migração, a mochila vai aparecer vazia, porque o conteúdo está no arquivo novo.
  • Navegação das abas refeita. Clica no título da mochila/baú pra abrir a lista de abas e clica numa aba pra abrir. Shift + clique renomeia, botão direito remove, e a barra "+ Nova aba" no fim da lista cria uma nova. A rodinha do mouse rola a lista.
  • A aba padrão agora se chama General.

Corrigido

  • Restaurar um inventário (inclusive Curios) não apaga mais item calado quando o inventário está cheio ou quando só parte da pilha cabe. O que não couber cai no chão aos seus pés.
  • Mochila aberta não recarrega mais o conteúdo inteiro todo tick (queda grande de TPS em servidor e singleplayer).

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