Workhand Tools (0.0.0-beta.8)
Curse Maven Snippet
What's new
🔧 v0.0.0-beta.8 — Item Models Fixed
Los iconos de los items ahora se muestran correctamente con texturas vanilla
✅ Lo que cambió
- Modelos de items generados automáticamente: Los 81 modelos JSON se generan durante la compilación en
src/generated/resources. - Texturas vanilla correctas: Todos los 80 tools (10 materiales × 4 grados × 2 herramientas) + robust_stick ahora muestran texturas vanilla como placeholder:
- Picos: wooden_pickaxe, stone_pickaxe, iron_pickaxe, diamond_pickaxe, netherite_pickaxe
- Palas: wooden_shovel, stone_shovel, iron_shovel, diamond_shovel, netherite_shovel
- Materiales custom (copper, deepslate, blackstone, obsidian) usan el equivalente vanilla más cercano
- Robust Stick: icono vanilla de stick
- Sin cuadrados de error: Los items se ven correctamente en inventario y en mano
🎯 Estado actual
- ✅ 80 tools (10 materiales × 4 grados × 2 herramientas)
- ✅ Modelos y texturas vanilla funcionales
- ✅ Minado en área (AoE 3×3×1, 3×3×3, 5×5×1, 5×5×5)
- ✅ Encantamientos registrados y funcionando
- ✅ Recetas cerradas (shaped + smithing)
- ⏳ Assets propios: pendientes (texturas personalizadas en progreso)
📝 Notas técnicas
- Compilado contra
NeoForge 26.2.0.37-beta - Minecraft 26.2 compatible
- Script automatizado
generate_models.ps1para regenerar los modelos si es necesario
Ready to test! 🎮
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