Wolverine r72 - Forge 1.20.1
Curse Maven Snippet
What's new
本模组由 AI 辅助制作。 / Created with AI assistance.
Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.0+ · Java 17 · r72 Beta
r72:格挡容量随属性成长
- 默认最大格挡值 = 100 + 当前最大生命值 × 0.5 + 合法有效攻击力 × 1.0。这是格挡条容量,不是减伤比例。
- 使用实时最大生命值,不随当前受伤血量缩减。攻击力排除主副手物品及钢爪展示修饰,保留角色、非手持装备和正常能力的适用加成;满怒不重复计算,不需要安装 Darwin。
- 容量增加时保留当前可用点数,由原有恢复机制补充;容量降低时只截到新上限。重登、跨维度和反复切换属性不会凭空补点。
- 修复超过 100 的格挡消耗存档与同步,HUD 显示动态的“当前值/最大值”。旧存档按已有剩余点数迁移。
- 新增 guardCapacityBase、guardCapacityPerMaxHealth、guardCapacityPerAttack 配置,位于世界 serverconfig/wolverine-server.toml 的 [clawTraversal]。
- 保留单/双爪减伤、精准格挡、破防、反击及原有固定恢复规则,不改变攻击、自愈、枪爪节奏和攀爬。
包含 r70/r71 渲染修复
- 隔离尸体、假人和预览代理与真人实时动作,保留正常远端玩家动作。
- 加强嵌套、取消和异常绘制清理,只撤销本模组实际修改的字段,减少影响其他模组姿态。
- 改进第三人称交叉钢爪格挡,并在换物品、收爪或失去能力时清除旧格挡插值。
Default guard capacity now scales as 100 + max health × 0.5 + eligible attack × 1.0. Capacity changes preserve available points rather than granting free refills. Includes dynamic HUD/save synchronization and the r70/r71 third-person rendering and corpse-proxy isolation fixes. Existing damage reduction, perfect-parry and recovery rules remain unchanged.
安装:备份存档和配置,退出游戏,移出旧 JAR,仅安装 r72。客户端和服务器都更新为 r72;工程 ZIP 和 verification.jar 不放入 mods。
验证范围:随附 r72 专项记录报告完整构建、离线回归和最终 JAR 核验通过。本次发布核对版本及文件摘要,未重新构建或启动游戏。真实客户端、服务器、尸体模组及多人组合仍需游戏内验证。工程根目录部分说明仍标为 r71,r72 新增内容以“验收记录/r72/格挡容量说明与验收.md”为准。
Supplied records report build and offline checks; real-client, dedicated-server and multiplayer compatibility testing remains outstanding.
JAR SHA-256: 81236795edc51a57b0ca06c8dc84a76636d996cee4784e3080f97e9328f465df
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