Wolverine r69 - Forge 1.20.1
Curse Maven Snippet
What's new
本模组由 AI 辅助制作。 / Created with AI assistance.
Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.0+ · Java 17 · r69 Beta
r69 更新
- 分离百分比自愈与固定自愈:普通百分比恢复不再接受低血、重伤、怒气等额外倍率;固定自愈保留相应强化,默认固定治疗仍为 0。
- 两条自愈轨道优先结算免费恢复,仅按实际付费恢复扣除再生储备。
- 修复 Darwin 次级劈砍的感知暴击过滤。随附记录核对了 6.0.0/6.0.1;未知结构保守关闭群攻,主爪击保留。
- 修复满怒攻击事务:本次攻击刚积满怒气时只开启首次 10 秒保持,不会因同次攻击击杀立即续时;起手已经满怒时保留击杀续时规则。
- 默认怒气获得降低约 15%,一次性迁移仍等于旧默认值的配置,自定义数值保留。手动设成恰好旧默认值的项目也会迁移。
- 调整第三人称钢爪向身体两侧排列,保留爪子尺寸、材质、间距及第一人称动作路径。
- 三级伤口的骨骼像素改为冷灰银色,保留血肉、边缘、透明区以及一二级伤口资源。
- 包含 r68 引入的怒气、次级劈砍和双轨治疗相关机制。
Separates percentage and fixed healing, prioritizes free healing, fixes secondary-hit Darwin critical filtering and full-rage transaction timing, reduces default rage gain by approximately 15%, adjusts third-person claw placement, and recolors stage-three bone pixels to cold silver-gray. First-person animation and gun/claw timing are preserved.
安装:备份存档和配置,退出游戏,移出旧 JAR,仅保留新版;保留配置,客户端与服务器使用同版。工程 ZIP 不放入 mods。
验证范围:随附记录报告完整 Forge 构建、离线回归及最终 JAR 检查通过。本次发布准备仅核对版本与 JAR SHA-256,未重新构建或启动游戏。图形客户端、真实专用服务器、网络同步与第三方组合仍待游戏内验证。
Supplied records report build and offline checks; actual client, dedicated-server, networking and third-party integration testing remains outstanding.
JAR SHA-256: 0b24664bf6983677ecf629b5ac4c75a38706b955865c6f56e93de8edb555ca14
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