WhereWasI

Never ask "where was I?" again. This client-side mod automatically journals your playthrough — builds, crafts, deaths — and greets you with a recap when you log back in. Works on any server, no server-side install.
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wherewasi-1.21.1-1.0.0.4.jar

File namewherewasi-1.21.1-1.0.0.4.jar
Uploader
NokhXyrNokhXyr
Uploaded
Jul 27, 2026
Downloads
18
Size
1.2 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8523008
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:wherewasi-1619587:8523008"

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What's new

Where Was I? — 1.0.0.4 (Minecraft 1.21.1 / NeoForge 21.1.x) Mise à jour majeure du journal : la timeline devient interactive, et le mod enregistre désormais ce que vous faites, pas seulement où vous étiez. Toujours 100 % côté client — rien à installer sur le serveur.

✨ Nouveautés Timeline interactive (touche J) — le journal est regroupé en sessions repliables, la plus récente en haut. Chaque en-tête affiche la plage horaire, la durée, la zone principale et un résumé de ce que vous y avez fait. En dépliant une session, vous obtenez un rail vertical des événements dans l'ordre chronologique ; un clic sur un événement révèle ses coordonnées et un bouton « Guide » qui oriente la flèche du HUD vers l'endroit. En-têtes de jour « Aujourd'hui / Hier / date » et icônes par type d'événement. Chapitres d'activité — toutes les quelques minutes de jeu sont condensées en une entrée lisible qui classe l'activité dominante : minage / construction / exploration / combat, avec les compteurs correspondants. Les périodes d'inactivité sont ignorées. Intervalle réglable via segmentMinutes (5 min par défaut). Découverte de biomes — un événement est enregistré la première fois que vous mettez le pied dans un biome jamais visité sur ce monde. Journal détaillé de vos actions : Blocs cassés / posés, regroupés en séries (ex. « cassé 24 pierre »). Interactions avec coffres, fours, barils, portes, boutons, leviers, établis et autres blocs à conteneur/menu. Mouvements d'objets — ramassés, jetés, déposés dans un conteneur ou retirés d'un conteneur, détectés par comparaison d'inventaire contextuelle. Rapport de fin de session à la déconnexion — « Sauvegarder et quitter » / « Se déconnecter » ouvre désormais un rapport à remplir (récap de la session + zone de texte libre) avant de quitter réellement la partie. La note enregistrée est épinglée en haut de votre prochain briefing. Désactivable avec debriefOnLogout. Position de déconnexion — le briefing et la timeline indiquent où vous vous êtes déconnecté pour la dernière fois, avec bouton « Guide » comme n'importe quel autre événement. Icône du mod affichée dans la liste des mods en jeu. Nouvelles options de configuration : segmentMinutes, briefingEveryJoin, debriefOnLogout. 🔧 Modifications Le briefing de reprise s'affiche maintenant à chaque connexion à un monde (briefingEveryJoin = true). L'ancien comportement « seulement après N heures » reste disponible : passez briefingEveryJoin à false et réglez briefingMinHoursSinceLast. Les résumés de session incluent un détail par type (blocs minés / posés, objets fabriqués, mobs tués), repris dans le briefing et les en-têtes de session. 🐛 Corrections Compatibilité modpacks — menu pause personnalisé : le rapport de déconnexion s'affiche désormais aussi sur les menus pause qui remplacent l'écran vanilla (le bouton « quitter » est reconnu par sa clé de traduction, quel que soit l'écran). Conteneurs moddés : détection améliorée des menus de stockage et suivi plus fiable des transferts d'objets vers / depuis les coffres et conteneurs ajoutés par d'autres mods.

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