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Wealizh (WLH)

An industrial-themed mod with imagination, featuring various minerals and machinery
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wealizh-p1.17.9-neoforge-1.21.8.jar

File namewealizh-p1.17.9-neoforge-1.21.8.jar
Uploaded
Jul 28, 2026
Downloads
12
Size
6.6 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8527029
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.8

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:wealizh-1278567:8527029"

Learn more about Curse Maven

What's new

⚠️This is the preview version of 1.17.9. The functions are incomplete and it is only a preliminary announcement, not an official version!

⚠️这是1.17.9的预览版本。功能尚不完整,仅为初步预告,并非正式版本!

狂热潮

修正了部分粒子的类型。
修改了所有烟雾粒子的属性。
重置了蘑菇云形成逻辑。
移除了largescaleexplosion指令。
新增指令:explosion。
移除了大型爆炸功能。
添加了爆炸功能(部分继承大型爆炸功能)。
添加了新功能:视角抖动、颜色蒙版、视角滤镜(无效果)。
添加了指令:camerashake、colormask、perspectivefilter和pollution。
移除了核侵染功能。
添加了枯蚀功能(部分继承核侵染功能)。
移除了指令bsradioacts。
新增指令:withercorrosion。
将大型爆炸和枯蚀的区块随机计数改为固定计数。
添加了新方块:烧焦的草方块。
修改了废土草系列方块的材质。
添加了最大辐射范围限制。
修改了放射性、煤炭粉尘和毒的次最高伤害。
优化了伏钴基础材质系列的材质。
微调了烟雾粒子的基础材质和蓝光粒子的材质。
纠正了玻璃遮板的爆炸抗性。
更改了蓝光粒子的属性。
将煤炭粉尘NBT属性CoD归并为HaD(有害粉尘)。
移除了煤炭粉尘类型伤害,归并为有害粉尘伤害类型。
增加了质变台的蓝光粒子尺寸系数。
更改了所有命令的权限。
修改了废土尘粒子的下落速度和刷新概率。
更改了声音:大型爆炸。
修改了质变台、质变还原台部分逻辑。
将废土荒原列为不生成流浪商人的群系。
添加了GUI-必要槽。
更改了熔融高温凝固物的材质。
提升了物品核方块带有害粉尘的总体数值。
降低了毒和有害粉尘的影响下限。
修复了所有伤害类型的死亡显示文本。
修复了GUI-箭头白色部分的亮度。
提高了充铀炸弹爆炸的粉尘辐射量。
修改了生物累计损害-辐射的伤害延迟的机制。
添加了生物累计损害:毒、有害粉尘的伤害延迟机制。
添加了物品特殊信息显示文本因堆叠而改变的机制。
移除了粗制钢及其一系列的物品和方块。
更改了钢锭的配方。
移除了时代系统。
添加了银盔甲。
让离心机配方液体产物适配了物品堆叠。
移除了spawnpollutionsource指令。
将区域清除改为区块式。
修复了爆炸、枯蚀和区域清除的距离判断精度的问题。
更改了核炸弹的材质和声音。
更改了废土尘粒子的外观。
更改了所有压缩物系列的材质。
更改了黄铜锭、镍锭、钴锭、铝铜合金锭、钛锭、咪钛锭、锌锭、蜜银锭、铅锭、石墨铅锭、铅板、石墨铅板、钢系列铀锭和铀-235锭的材质。
更改了钴块、伏钴块系列的材质。
更改了废土荒原群系粒子刷新概率。
为原版半透明几何深度渲染bug添加了补丁。
将所有粒子材质:烟雾调整为单图。
将所有烟雾粒子改为半透明淡出。
更改了烟尘性烟雾的材质。
降低了单次污染范围上限。
更改了雷管和雷管块的材质。
更改了所有爆炸物的爆炸效果。
重置了所有生物释放性流程的索取位置。
更改了放射性沉降机制。
将“洛克晶石”系列的显示名改为“箬缂晶石”。
移除了大范围烟雾云粒子,新增沙尘烟雾粒子以替换。
修复了深层伏钴矿战利品表精准采集掉落的问题。
更改了部分原版方块的爆炸抗性。
更改了所有建筑的战利品表。
补加了物品铀粒和铀胚料。
修改了污染源的部分属性与逻辑。
添加了污染源的属性参数。
修改了枯蚀的部分属性。
焦化基岩现在不可用镐子去焦。
修复了电线与管道连接重置异常的bug。
更改了熔融高温凝固物的熔融值上限。
统一了含土方块的爆炸抗性。
移除了wealizh:rad_can_change和有关爆炸的标签。
将枯草改为方块并应用desert_dust属性。
现在在废土荒原群系下枯草方块无法被草方块复生,反而还会使草方块枯萎。
优化了自然方块生成刻激活机制。
将所有建筑结构的生成阶段改为TOP_LAYER_MODIFICATION。
更改了盖革计数器使用后的播报文本。
修改了炭化原木的硬度和抗性。
修改了炭化木板系列的抗性。
现在炭化原木和炭化木板的适用工具改为了镐子。
添加了方块:烧焦的原木。
添加了成就:《今天的空气...金属味有点重啊...》。
统一了方块外殊性。
修正了铀-235胚料的辐射值。
移除了μ聚块。
修改了扳手的配方。
更改所有金属楼梯、台阶和墙的合成配方。
更改了枯草、枯草方块的注册名。
添加了枯苔藓块、枯覆地苔藓、枯苔石和枯苔石砖。
为经验释放器添加在active属性并修改了其材质。
移除了经验吸收器其特殊信息标语并更改了其材质。
添加了步兵地雷。
更改了TNT的配方。
修正了所有方块的燃烧属性。
移除了锁链可以攀爬的特性。
添加了对原版枯草丛的译名修正。
为黄铁立方添加了叠放的功能。
移除了成就《灵感钴~》,添加了成就《生与死》。
更改了林冠钴的材质。
重置了质变和电力的图标。
大大降低了生物辐射影响的阈值。
添加了自身残留辐射。
添加了方块对信标底座的支持。
添加了质变半衰期信息。
提高了所有可质变物的质变值。
修正了进度的英文。
重置了《可怜的夸父》成就的标题与介绍。
移除了扳手的耐久。
修正了玻璃石的硬度和抗性。
增加了空液体罐、空气体罐和空燃料罐的合成数量。
增加了所有储桶的存储量。
改用游戏时间控制外殊探测。
微调了食盐和硝石的颜色。
补加了铅矿和石墨矿直接烧炼成锭的配方。
为功能性方块添加了“主人实体”设定。
撤回了对原版粗铁、粗铁块及铁块的材质修改。

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