promotional bannermobile promotional banner

WarTech Reforged

A restored and expanded HBM NTM missile-warfare addon with cruise missiles, layered air defense, mobile radars, command vehicles, drones, and mobile artillery.
Back to Files

WarTech Reforged 1.5.0 universal (HBM+HBM Space)

File nameWarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar
Uploader
djohnsilverdjohnsilver
Uploaded
Jul 24, 2026
Downloads
88
Size
40.1 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8502098
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.7.10

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:wartech-reforged-1613752:8502098")

Learn more about Curse Maven

What's new

WarTech Reforged 1.5.0

Minecraft: 1.7.10
Forge: 10.13.4.1614
Required HBM: NTM 1.0.27 X5751 или NTM Space X5758 H261
Release file: WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar

WarTech Reforged 1.5.0 is the aviation, networked air-defense, and universal-HBM update. It adds strategic and tactical combat aviation, radar-cued fighter interception, persistent IFF teams, long-range communications, new heavy aviation weapons, and one JAR for both supported HBM branches.

English

Added

• Tu-95 strategic bomber with six hardpoints, batteries, countermeasures, multi-point missions, long-range standoff release, automatic return, landing, crash behavior, and salvage-wrench recovery.

• Kh-555 Tier-2 long-range cruise missile. It can be launched by the Tu-95 or a standard WarTech cruise launcher and uses separated salvo routes.

• Tu-95-exclusive FAB-5000 unguided heavy bomb and KAB-3000 guided heavy bomb. FAB delivers the larger concentrated blast; KAB trades some yield for range and terminal guidance.

• F-16C tactical aircraft with four hardpoints and a 3,000-block strike radius.

• Su-27 tactical aircraft with six hardpoints, greater durability, and a 3,400-block strike radius.

• Unified aviation ammunition shared where appropriate with MQ-9: AGM-114, HJ-10, GBU-12, Mk 82, and JDAM, plus fighter-only AGM-65 Maverick, Kh-29, and KAB-500L.

• WT-AAM Skyguard and autonomous fighter-interceptor mode. Parked fighters can receive hostile tracks from the radar network, scramble, reserve a target, fire one AAM, and return.

• Persistent scoreboard-team IFF with an in-game team selector. Friendly missiles, aircraft, and drones can cross their own air-defense network without being engaged.

• Powered long-range communication mast with a 2,400-block link radius per hop, a status interface, battery storage, local chunk loading, and relay support for tracks, sirens, command links, and fighter cueing.

• Automatic HBM siren integration through the Air-Raid Siren Relay.

• Three organized WarTech creative tabs for air defense, aviation, and support equipment.

Changed

• One universal compatibility layer now supports both HBM NTM X5751 and HBM NTM Space X5758 H261.

• Guided aviation weapons continuously steer in flight. Missiles are faster and more precise than glide or unguided bombs while remaining valid Tier-1 air-defense targets.

• F-16C, Su-27, Tu-95, MQ-9, Geran-2, cruise missiles, ballistic missiles, and active guided payloads maintain the chunks required for remote missions.

• Tactical aircraft now use ground roll, progressive takeoff, stable cruise attitude, approach, flare, and rollout instead of instant vertical transitions.

• Tu-95 releases heavy weapons without hovering or snapping in place. Kh-555 salvos and group missile launches use smooth route separation without visible zigzagging.

• Communication relays propagate warnings and clear them after the final hostile track expires, including remote siren sectors.

• Radar and command vehicles have reinforced blast resistance: nearby shock waves no longer destroy them trivially, while direct serious hits remain lethal.

• ODIN kinetic impact yield was increased while remaining non-nuclear.

• The salvage wrench can remove aircraft, wrecks, launchers, radars, command vehicles, communication equipment, and other WarTech deployables.

Fixed

• Fixed remote missiles freezing in the air after crossing unloaded chunks.

• Fixed Geran-2 failing to leave its catapult remotely and grounded aircraft remaining marked as airborne threats.

• Fixed team ownership being lost after reconnecting or reopening a world.

• Fixed sirens sometimes continuing after a remote network threat disappeared.

• Fixed crashes and API linkage failures between classic HBM and HBM Space.

• Fixed Long Range Hypersonic Weapon launch crashes, stalled ballistic missiles, HARM flying backwards, and excessive cruise-missile zigzagging.

• Fixed gas micro-missile payloads producing no effect and reduced neutron micro-missile impact stalls.

• Fixed strategic and tactical weapon orientation, attachment, release accuracy, terminal guidance, and close-range airburst behavior.

• Fixed S-400 radar and Ural command vehicle damage handling.

• Fixed communication-mast removal crashes and several VLS, launcher, radar, GUI, and Creative inventory regressions.

Upgrade

  1. Back up the world.

  2. Stop Minecraft or the server.

  3. Remove the original WarTech JAR and every older WarTech Reforged JAR from the mods folder.

  4. Install exactly one supported HBM build and WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar.

  5. Use the same HBM and WarTech Reforged files on the server and all clients.

Important: WarTech Reforged replaces WarTech 1.1.1. It is not an addon and must not be installed alongside the original WarTech JAR.


Русский

WarTech Reforged 1.5.0 — обновление авиации, сетевой ПВО и универсальной совместимости с HBM. Оно добавляет стратегическую и оперативно-тактическую авиацию, автоматический вылет истребителей по данным РЛС, постоянную систему «свой-чужой», дальнюю связь, новые тяжёлые авиабоеприпасы и единый JAR для двух поддерживаемых веток HBM.

Добавлено

• Стратегический ракетоносец Ту-95 с шестью узлами подвески, аккумулятором, ЛТЦ, очередью целей, дальним пуском, автоматическим возвращением, посадкой, аварией и демонтажем ключом.

• Крылатая ракета большой дальности Х-555 класса Tier 2. Она запускается с Ту-95 и из стандартной пусковой WarTech. Ракеты одного залпа расходятся по отдельным маршрутам.

• Уникальные для Ту-95 неуправляемая тяжёлая бомба ФАБ-5000 и управляемая тяжёлая бомба КАБ-3000. ФАБ обладает более мощным сосредоточенным взрывом, а КАБ — меньшей мощностью, но большей дальностью и точным терминальным наведением.

• Тактический самолёт F-16C с четырьмя узлами подвески и радиусом ударной миссии 3 000 блоков.

• Тактический самолёт Су-27 с шестью узлами подвески, повышенной прочностью и радиусом ударной миссии 3 400 блоков.

• Унифицированные с MQ-9 боеприпасы: AGM-114, HJ-10, GBU-12, Mk 82 и JDAM, а также доступные только самолётам AGM-65 Maverick, Х-29 и КАБ-500Л.

• Ракета WT-AAM Skyguard и автоматический режим истребителя-перехватчика. Самолёт получает вражескую трассу от сети РЛС, самостоятельно взлетает, резервирует цель, выпускает одну ракету и возвращается на базу.

• Постоянная система «свой-чужой» на основе scoreboard-команд с удобным внутриигровым выбором команды. Свои самолёты, БПЛА и ракеты могут свободно проходить через собственную сеть ПВО.

• Энергозависимая мачта дальней связи с радиусом соединения 2 400 блоков на один узел, интерфейсом состояния, аккумулятором, локальной прогрузкой чанков и ретрансляцией трасс, тревоги, командных каналов и сигналов вызова истребителей.

• Автоматическое включение сирен HBM через реле воздушной тревоги.

• Три упорядоченные вкладки WarTech в творческом меню: ПВО, авиация и вспомогательные системы.

Изменено

• Единый универсальный слой совместимости теперь поддерживает HBM NTM X5751 и HBM NTM Space X5758 H261.

• Управляемые авиабоеприпасы постоянно корректируют курс во время полёта. Ракеты быстрее и точнее планирующих и неуправляемых бомб, но по-прежнему являются допустимыми целями для ракетной ПВО Tier 1.

• F-16C, Су-27, Ту-95, MQ-9, «Герань-2», крылатые и баллистические ракеты, а также активные управляемые боеприпасы самостоятельно удерживают чанки, необходимые для выполнения удалённых миссий.

• Тактические самолёты получили разбег, плавный взлёт, устойчивое положение в полёте, заход на посадку, выравнивание и пробег вместо мгновенных вертикальных переходов.

• Ту-95 сбрасывает тяжёлые боеприпасы без зависания и резких рывков. Залпы Х-555 и групповые пуски ракет расходятся плавно, без заметных зигзагов.

• Сеть дальней связи корректно передаёт предупреждения и снимает тревогу после исчезновения последней вражеской трассы, включая удалённые сектора сирен.

• РЛС и командные машины получили повышенную устойчивость к удалённой ударной волне. Близкие взрывы больше не уничтожают их мгновенно, однако серьёзное прямое попадание по-прежнему остаётся смертельным.

• Усилено неядерное кинетическое поражение спутника «ОДИН».

• Демонтажным ключом теперь можно снимать самолёты, обломки, пусковые установки, РЛС, командные машины, средства связи и другую размещаемую технику WarTech.

Исправлено

• Ракеты больше не зависают в воздухе после выхода из прогруженных игроком чанков.

• Исправлен удалённый старт «Герани-2», а стоящие на земле самолёты больше не отображаются как воздушные угрозы.

• Командная принадлежность больше не сбрасывается после повторного подключения или перезахода в мир.

• Удалённые сирены корректно выключаются после исчезновения угрозы.

• Исправлены краши и несовместимые вызовы API между классическим HBM и HBM Space.

• Исправлены краш при запуске Long Range Hypersonic Weapon, зависание баллистических ракет, полёт HARM задом наперёд и чрезмерные зигзаги крылатых ракет.

• Газовые микроракеты снова создают предусмотренный эффект, а попадания нейтронных микроракет вызывают значительно меньше зависаний.

• Исправлены ориентация, крепление, точность сброса, терминальное наведение и срабатывание авиационного вооружения при близком воздушном подрыве.

• Исправлена обработка урона дальней РЛС С-400 и командного автомобиля «Урал».

• Исправлены краш при демонтаже мачты связи и ряд регрессий VLS, пусковых установок, РЛС, интерфейсов и творческого меню.

Обновление

  1. Сделайте резервную копию мира.

  2. Полностью остановите игру или сервер.

  3. Удалите оригинальный WarTech и все старые версии WarTech Reforged из папки mods.

  4. Установите одну поддерживаемую версию HBM и файл WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar.

  5. Убедитесь, что на сервере и всех клиентах установлены одинаковые версии HBM и WarTech Reforged.

Важно: WarTech Reforged заменяет WarTech 1.1.1. Это не дополнение, поэтому его нельзя устанавливать одновременно с оригинальным JAR-файлом WarTech.

This mod has no additional files