V1.1.0 For 1.21.1
Curse Maven Snippet
What's new
Wandscape 1.1.0
自上次 release(v1.0.7)以来,模组经历大量建筑扫描器与队列 UI 迭代,本次一并发布:全新生存建筑扫描器、队列面板实时进度、道路预设数据包化等。版本号从 1.0.x 转入 1.1.0(次版本重置,第三位过长)。
🏗️ 建筑扫描器
- 新增生存建筑扫描器(固定 custom 类别、简化 GUI),创造扫描器改名「创造建筑扫描器」
- 生存扫描器新增 CORNER 角点配对模式,两个扫描器按暗号自动划定建造范围
- 导出直接写入世界数据包并补 pack.mcmeta,重启后导出的建筑/道路仍可建造
- 预设改由 ScannerPresetStore 持久化,恢复快速加载按钮
- 面板加高至 1000 并修复滚动上限,右下角加常驻关闭按钮
⚙️ 队列与工作站
- 队列顶部显示正在执行的任务,带进度条与剩余时间(≈N 秒 / 步骤 i/N),工作站/制作站/节点每秒实时刷新
- 队首保护移除,队列中任意任务(含下一个待执行)均可删除/排序
- 建筑 JSON 新增 deprecated 字段:配置照常加载,但从建筑面板隐藏不可新建
🔎 输入与热键
- 搜索框输入不再误触 H 教程/面板热键,聚焦时 H/G/B/C/V 仅输入文字
- 按 G 退出俯瞰返回第一人称时不再自动打开建筑面板
🧙 杂项
- 两个刷怪蛋补上 template_spawn_egg 模型,显示注册定义的紫+金/橙+白配色
- 道路预设改走数据包,导出写入 road_presets 并内存注册,客户端/服务器从 RoadPresetLoader 读取
🐛 修复
- 建筑扫描器配方补解锁成就,使其出现在配方书
- 生存建筑扫描器窗口恢复滑动(maxScroll 放宽)
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