vss-0.3.5-forge-1.20.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
远景衔接更自然。 Voxy 的真实地形准备好后,预测地形会让位,减少两层远景重叠。精细地形尚未加载完整时,保留粗地形补位,改善移动、高空和交界处的缺面。
修复闪烁和水面异常。 修复多处远景反复闪烁、地块显示错位的问题,改善高空海面黑带、水面交界暗线,以及水面和地形的前后遮挡。
减少绘制时的重复工作。 不变的远景绘制数据直接复用,轻微移动不再反复重排整份列表。明显被前景挡住的预测地形可以跳过绘制,开阔场景也会根据实际成本选择绘制方式。
改善上传与显存使用。 水体不再重复上传,水面集中存储。显存有压力时,优先回收已有粗地形补位的闲置细节,同时保护近处地形、接缝和必要的覆盖。
改善进存档与跑图卡顿。 CPU 使用率查询移到后台,减少主线程等待。没有计算额度的任务延后再试,减少反复启动和退出;缓存恢复单独排队,移动时优先补齐缺少远景的区域。
优化地形和植被生成。 减少气候、生物群系和地表查询的重复计算,优化 Java、Rust 两条生成路径,并适配 FreeTerraForged / ReTerraForged 的新旧接口。
植被更好调,显示更可靠。 提供低、中、高三档预测植被数量,约保留 25%、50%、100%,默认中档。水草按整株调整远处显示,修复已识别的高草实体柱和灰树林问题;望远镜额外加载远处细节也能单独关闭。
重进世界更容易复用已有远景。 稳定缓存保存位置,兼容的成品远景可以直接恢复,减少重新采样和构建。合并重复写盘,修复旧材质编号、城市缓存状态及 Windows 文件占用相关问题。
安装 Lost Cities 时,城市远景更完整。 改善楼层、屋顶、道路、公园、喷泉和门前部件的预测,补充桥梁、高速路、支柱、桥下底面和水下玻璃铁路,并修复旧版缓存并发崩溃路径。其他更新同样适用于没有安装 Lost Cities 的整合包。
远景同步、地图和指令更好用。 改善弱网等待、重复数据和发送拥堵,修复超高维度列数据及 Xaero 地图保存问题。补齐中文帮助和自动补全,新增速度优先的 /vss chunky,每 60 秒报告进度,已完成的数据可以在整个任务结束前逐步交付客户端。
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