2.10.0 · NeoForge for 1.21 – 1.21.1
Curse Maven Snippet
What's new
English
Everything new in this release is for the Paper/Folia plugin, off by default and not yet tried in a live game. Turn each one on with
/vcd extras <name> onon a test server first;/vcd undotakes a switch back. The mods are unchanged apart from the version number.
Added
/vcd extraslists the new features with a switch each, in the server file's section 12 (server_radio,server_speakers,server_eavesdrop,server_sculk,server_doorway,server_integrations; allfalse). Changes can be undone and appear in the change log.- Radio.
/voice radio <1-9999|off>tunes a player's radio (permissionvcd.player.radio, on for everyone): players on the same frequency hear each other at any distance and in any world, like a voice in the ear, unless they already hear the speaker by distance or ignore them.radio_item(for exampleminecraft:clock) makes holding that item necessary./vcd radioshows who is on the air and sets the item (/vcd radio item <id>|none). Keysserver_radio,radio_item. - Loudspeakers.
/vcd speaker add <name> [radius] [pickup]places a loudspeaker where you stand; whoever talks within its pickup distance is heard from it by every player within its radius (up to 256 blocks), as a located sound.list,tp <name>andremove <name>manage them (permissionvcd.speaker;listneeds onlyvcd.status). Saved asspeaker.<name>=world|x|y|z|pickup|radius. - Eavesdrop item. A player holding
eavesdrop_item(defaultminecraft:spyglass) hears walls as thinner: the muffling is multiplied byeavesdrop_factor(default 0.3, 0.05 - 1)./vcd eavesdrop [item <id>|none|factor <0.05-1>]. Works for players without the addon. - Sculk and wardens. A shout (
/voice mode shout) or a megaphone voice raises a game event at the speaker that sculk sensors and wardens react to, at most once every 3 seconds; whispers, sneaking, ordinary talking and the dead raise nothing. Switch/vcd extras sculk on. - Doorway sound for players without the addon: behind a wall, a voice with a clearly better way round through an open door or gap is heard from that opening, muffled only by the bends, instead of through the wall (at most 6 searches per tick, 48 blocks). Any failure leaves the muffled straight path. Switch
/vcd extras doorway on. - Integrations (
/vcd extras integrations on, each needs its plugin, all by reflection): Towny towns and Lands lands as zones (zone.town.<name>,zone.land.<name>,/vcd zone set town:<name> ...); a WorldGuard region flagvcd-zonethat puts a region in one of the settings file's zones by name; LuckPerms contextsvcd:mode,vcd:wallsandvcd:zone.
Fixed
- The Modrinth page workflow no longer fails when a gallery picture is already there.
Русский
Всё новое в этом выпуске — для плагина Paper/Folia, выключено по умолчанию и ещё не опробовано в живой игре. Включайте каждое командой
/vcd extras <название> onсначала на тестовом сервере;/vcd undoвозвращает переключатель. Моды не изменились, кроме номера версии.
Добавлено
/vcd extrasпоказывает новые возможности с переключателем у каждой, в разделе 12 файла сервера (server_radio,server_speakers,server_eavesdrop,server_sculk,server_doorway,server_integrations; всеfalse). Изменения можно отменить, они попадают в журнал.- Рация.
/voice radio <1-9999|off>настраивает рацию игрока (правоvcd.player.radio, у всех включено): игроки на одной частоте слышат друг друга на любом расстоянии и в любом мире, как голос в ухе, если только не слышат говорящего и так по расстоянию или не игнорируют его.radio_item(напримерminecraft:clock) делает обязательным предмет в руке./vcd radioпоказывает, кто в эфире, и задаёт предмет (/vcd radio item <id>|none). Ключиserver_radio,radio_item. - Громкоговорители.
/vcd speaker add <имя> [радиус] [захват]ставит громкоговоритель там, где вы стоите; того, кто говорит в пределах захвата, слышат из него все игроки в его радиусе (до 256 блоков) как позиционный звук.list,tp <имя>иremove <имя>управляют ими (правоvcd.speaker; дляlistхватаетvcd.status). Хранится какspeaker.<имя>=мир|x|y|z|захват|радиус. - Предмет для подслушивания. Игрок с
eavesdrop_itemв руке (по умолчаниюminecraft:spyglass) слышит стены тоньше: приглушение умножается наeavesdrop_factor(по умолчанию 0.3, от 0.05 до 1)./vcd eavesdrop [item <id>|none|factor <0.05-1>]. Работает и для игроков без аддона. - Скалк и вардены. Крик (
/voice mode shout) или голос с мегафоном создаёт у говорящего игровое событие, на которое реагируют скалковые датчики и вардены, не чаще раза в 3 секунды; шёпот, корточки, обычная речь и мёртвые ничего не создают. Переключатель/vcd extras sculk on. - Звук через дверной проём для игроков без аддона: за стеной голос, у которого есть заметно лучший путь через открытую дверь или проём, слышен из этого проёма, приглушённый только изгибами, а не через стену (не больше 6 поисков за тик, 48 блоков). При любом сбое остаётся приглушённый прямой путь. Переключатель
/vcd extras doorway on. - Интеграции (
/vcd extras integrations on, каждой нужен свой плагин, всё через reflection): города Towny и земли Lands как зоны (zone.town.<имя>,zone.land.<имя>,/vcd zone set town:<имя> ...); флаг региона WorldGuardvcd-zone, относящий регион к зоне из файла настроек по имени; контексты LuckPermsvcd:mode,vcd:wallsиvcd:zone.
Исправлено
- Workflow страницы Modrinth больше не падает, если картинка галереи уже есть.
Which file do I need? See Versions and files in the README.
Какой файл нужен? См. раздел Версии и файлы в README.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

