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VIRTUAL PROCESSING

Virtual Processing brings AE2-compatible virtual Mekanism automation: install machine modules in an Assembly Core, encode patterns, and process item, fluid, and chemical recipes without building every physical machine.
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virtualprocessing-0.1.8.3-alpha.jar

File namevirtualprocessing-0.1.8.3-alpha.jar
Uploaded
Sep 3, 2026
Downloads
8
Size
749.6 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8797178
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:virtual-processing-1675409:8797178"

Learn more about Curse Maven

What's new

Pattern Encoder, AE2 e JEI

  • Revisadas as interações de clique e arraste entre inventários e receitas virtuais.
  • Corrigidas sobreposições de elementos e tooltips do modo normal na interface virtual.
  • Ajustadas a sincronização do modo virtual e a seleção do layout das máquinas.
  • Melhorada a transferência de receitas pelo JEI, incluindo múltiplas entradas e saídas.
  • Receitas de bancada transferidas pelo JEI utilizam o modo normal de fabricação.
  • Reduzidas sincronizações redundantes para melhorar a resposta em multiplayer.

Assembly Core e módulos

  • Corrigida a identificação dos níveis 1, 2, 3 e 4, inclusive nos blocos colocados no mundo.
  • Ajustada a sincronização da quantidade de slots conforme o nível do Core.
  • Implementada a herança de upgrades ao transformar máquinas do Mekanism em módulos e evoluir seus tiers.
  • Preservados upgrades nos módulos removidos ou derrubados.
  • Ajustada a quebra do Core e Chemical Storage, com drop do bloco e dos módulos/tanques instalados.

Industrial Foregoing

  • Adicionados Dissolution Chamber, Latex Processing Unit e Fluid Extractor.
  • Adicionados crafts, integração com AE2/JEI, traduções e páginas do tutorial.
  • Criada interface própria com slots para addons compatíveis.
  • Fluid Extractor adaptada para consumir madeira e entregar látex progressivamente.
  • Adicionada persistência do progresso e das saídas pendentes.

Energia do Mekanism

  • Corrigida a conversão entre Joules e FE.
  • Consumo baseado nas configurações das máquinas originais.
  • Revisados consumo da Separadora Eletrolítica, buffers, tiers e upgrades.
  • Somente operações realmente ativas consomem energia.
  • Preservadas as otimizações das máquinas contínuas e os Patterns existentes.

Renovação visual

  • Novos modelos 3D do Assembly Core e Chemical Storage, com vidro, estrutura metálica e elementos internos.
  • Interfaces do Mekanism e Industrial Foregoing com aparência padronizada, mantendo suas funcionalidades separadas.
  • Adicionadas barras de energia com valores nos tooltips.
  • Corrigidos textos sobrepostos e títulos longos.

Validação: 67 testes automatizados aprovados na versão atual. A versão permanece Alpha; testes completos dentro do jogo e em multiplayer ainda precisam de validação prática.