Utility Core (1.0.32)
Curse Maven Snippet
What's new
v1.0.32 - Ender Dragon Respawn: Crystal Placement Fix with beamTarget
Fix
- Ender Dragon respawn con YUNG Better End Island: Los cristales colocados por código no tenían
beamTarget, que YUNG requiere para detectarlos (lo mismo que haceItemEndCrystal.useOn()). Ahora cada cristal tienesetBeamTarget(bedrockPos). - Posiciones cardinales: Se usa la distancia 3 en ejes cardinales (N/S/E/W) que funciona en la isla de BEI, eliminadas las diagonales que no tienen bedrock ahí.
Technical Changes
EnderDragonRespawnHandler— cadaEndCrystalse crea consetBeamTarget(bedrockPos)replicandoItemEndCrystal.useOn()- Eliminados métodos redundantes de colocación diagonal
- Si YUNG presente: coloca cristales + llama
advanceRespawnStage(START) - Si YUNG ausente: coloca cristales +
fight.tryRespawn()vanilla
JAR: utility_core-26.1.2-neoforge-1.0.32.jar
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- All Relations
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