[UNOFFICIAL]TaCZ Refabricated

An unofficial community port of the TaCZ gun mod, bringing its customizable firearms to newer Minecraft versions on Fabric.
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TACZ-Refabricated-26.2-1.1.8+fabric.26.2.R3-hotfix.jar

File nameTACZ-Refabricated-26.2-1.1.8+fabric.26.2.R3-hotfix.jar
Uploaded
Sep 9, 2026
Downloads
2.2K
Size
55.4 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
8844874
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.2

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:unofficial-tacz-refabricated-1627909:8844874"

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What's new

1.1.8+fabric.26.2.R3-hotfix

修复

  • 修复 Mac + Iris 光影下地形/世界透明问题:将 TACZ 的 scope-mask 着色器注入范围限制为 HAND 程序,世界、地形、天空、实体和阴影等 shader 不再被无意义地改写。
  • 修复 Iris sampler unit 冲突:为 tacz_ScopeMaskSampler 自动选择未占用的纹理单元,避免与 Sodium 地形使用的 isamplerBuffer 共用默认 unit 0;光影管线重建时会同步清理旧缓存。
  • 新增 Iris 瞄具掩码注入策略:提供 HAND_ONLY(默认)、ALL 和 OFF 三档,并增加注入存活计数、HAND 过滤漏检告警以及 sampler/程序验证诊断。
  • 修复枪械工作台配方 WARN 刷屏:将枪械工作台配方标记为 special,避免原版 RecipeManager 报告空 ingredients;工作台材料校验、JEI/REI 分类和合成行为不变。
  • 修复 26.2 实体交互白名单失效:更新船和箱船实体标签,避免旧实体 ID 缺失导致整条 interact_key/whitelist 标签加载失败。
  • 移除 Glock 17 举枪动画幽灵音效:删除不存在的 p24_pi_golf17_stockskel_raise 音效引用。
  • 移除 Iris 常见管线重复分配:删除冗余的 assignCommonEntityPipelinesToHandIfNeeded 调用,减少 Shader already assigned 和 Found perfect program match 日志噪音,并避免潜在的全局管线误绑定。
  • 收窄目镜掩码误报:Mask enabled but no ocular geometry was registered 现在只会在主手拿着带瞄具的枪时触发,空手或裸枪不再误报。

验证

  • Windows A 卡环境已确认 HAND_ONLY 下地形程序不再包含 TACZ scope-mask sampler。
  • Mac 安装新构建后确认原先的「开光影世界透明」现象消失。
  • 以上结果不代表所有 GPU、光影包和渲染后端组合都已经覆盖。

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