TACZ-Refabricated-1.21.11-1.1.8+fabric.1.21.11.R3-hotfix.jar
Curse Maven Snippet
What's new
1.1.8+fabric.1.21.11.R3-hotfix(2026-09-09)
恢复 1.21.11 上的收枪(put-away)动画渲染:1.21.11 的手持渲染器会立即切到新手持物品,收枪动画没内容可播。现按 26.2 做法,在旧枪状态机已初始化时通过 KeepingItemRenderer 开启收枪窗口; keep 语义改为「最新一次收枪接管窗口」,连续快速切枪不再丢失第二次收枪动画(b8041ab,2026-09-02)。
玩家日志 39JqB2p 可见问题回流(三件): 交互白名单补齐九种 *_chest_boat 与 bamboo_chest_raft——此前只有 #minecraft:boat,运输船被漏掉; 格洛克 17 拔枪动画移除引用已删除骨骼的五行无效音效(自 26.2 取回修正版覆盖件);
删除把 vanilla 实体/物品渲染钉死到 Iris HAND 管线的旧分类逻辑,改由 Iris 按 draw/手部 pass 分派;scope/mesh 自有管线保留显式分类。
mesh 光影 pass 生命周期同步(26.2 PR #92 / 9412e08):旧实现漏查 Iris isSetUp 的 pass-close 边界,逐骨骼绘制改为光影下每骨骼独立 pass、无光影仍单批次,法线/逆 MV 上传在同一 pass 只执行一次。
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