English
# RBoD — a new life for Alex Crish's mod
RBoD is a revival of the mod by **Alex Crish**, best known as the author of the *Minecraft for Noobs*
series. His original build was written directly into the pre-Forge Minecraft source, so it could never
be installed as a mod. This project brings that work back as a proper **Forge 1.7.10** mod, rebuilt
feature by feature from his own code, textures, models and music.
It is the Minecraft that alpha promised: darker, quieter, slower, and a little unfriendly.
## Atmosphere
- Classic colourless lighting — the flat alpha lightmap, without the modern blue-orange tint.
- Two-layer clouds high above the world, and morning fog that thickens with the moon phase.
- Nine ambient nature loops Notch once planned: caves, ocean, wind, frogs, crickets, cicadas, birds.
- Fireflies over tall grass at night, leaves that fall from trees, and the author's own music tracks.
- The old main menu, and no coordinates in the debug screen — find your way by landmarks.
## The world
- **The Green Lands** — a bright biome with its own limegrass, in place of the savanna.
- Flooded caves, wider beaches, taller highlands, branches growing on tree trunks.
- Diamonds only appear on cave walls, and coal is a quarter rarer — mining means exploring.
- Villages come with libraries whose shelves actually hold books.
## Survival
- No natural regeneration and no peaceful difficulty. Three times the monsters underground.
- Torches are made from a stick and coal, and they burn out. Lanterns hold their light.
- Beds no longer set your spawn point, and sleeping in the open or in the dark has a price.
- Food never stacks, but eating heals you. Bread, cookies and cake all go through flour.
- Water above lava or fire scalds; obsidian on lava turns molten; food left in a fire over a hibachi
cooks instead of burning.
## Blocks and machines
- Millstone, sawmill (a log there yields six planks) and cooking table, all with their own models.
- A working windmill driving a sprinkler that keeps your field watered.
- A scarecrow that keeps hostile mobs from spawning around it, and a reed-bundle organ.
- Doors, trapdoors, levers and chests are animated instead of snapping open.
## Interface and skills
- A recipe book built into the crafting table and the cooking table: search, a "craftable only"
filter, and a ghost layout drawn into the grid when you click a recipe.
- A quiver slot that keeps your arrows, and an alpha-style bow that fires from the hip.
- Press **R** for the skills screen and spend experience on smelting, cooking, farming and mechanics,
plus buffs like gatherer, miner, ore expert and swimmer.
- A signed notebook in your inventory on the first join explains all of it.
## Notes
- Requires **Minecraft 1.7.10** with **Forge 10.13.4**. Drop the jar into `mods` — nothing else needed.
- World-generation features (the Green Lands, village libraries, flooded caves) appear in newly
generated chunks, so start a fresh world to see them.
**Credits.** Original mod, textures, models and music by Alex Crish. This is his work, ported to Forge
and finished where the source stopped.
Русский
# RBoD — новая жизнь мода Alex Crish
RBoD — это возрождение мода **Alex Crish**, известного как автор сериала **«Майнкрафт для нубов»**.
Его версия была написана прямо в исходники Minecraft до Forge, поэтому поставить её как мод было
невозможно. Здесь та же работа собрана заново — уже как настоящий мод для **Forge 1.7.10**, по его
собственному коду, текстурам, моделям и музыке.
Это тот Minecraft, который обещала альфа: темнее, тише, медленнее и не особо дружелюбный.
## Атмосфера
- Классическое бесцветное освещение — плоский свет альфы, без современного синего-оранжевого тона.
- Двухслойные облака высоко над миром и утренний туман, который густеет по фазам луны.
- Девять петель звуков природы, которые задумывал ещё Нотч: пещеры, океан, ветер, жабы, сверчки,
цикады, птицы.
- Светлячки над высокой травой ночью, опадающая листва и авторские музыкальные треки.
- Старое главное меню и никаких координат в F3 — ориентируйся по местности.
## Мир
- **Зелёные земли** — яркий биом со своим зеленодёрном вместо саванны.
- Затопленные пещеры, широкие пляжи, высокие горы, ветки на стволах деревьев.
- Алмазы попадаются только у стен пещер, угля на четверть меньше — добыча снова про исследование.
- В деревнях появляются библиотеки, и книги на полках там настоящие.
## Выживание
- Нет естественной регенерации и мирной сложности. Под землёй втрое больше монстров.
- Факел делается из палки и угля — и со временем гаснет. Фонарь горит всегда.
- Кровать больше не ставит точку возрождения, а сон под открытым небом или в темноте наказывается.
- Еда не складывается в стак, зато лечит. Хлеб, печенье и торт — только через муку.
- Вода над лавой или огнём обжигает, обсидиан на лаве плавится, а еда в огне над хибачи готовится,
а не сгорает.
## Блоки и механизмы
- Жернов, лесопилка (бревно там даёт шесть досок) и кухонный стол — каждый со своей моделью.
- Работающий ветряк и дождеватель, который держит грядки политыми.
- Пугало, вокруг которого не спавнятся враждебные мобы, и орган из снопа камыша.
- Двери, люки, рычаги и сундуки открываются анимацией, а не рывком.
## Интерфейс и навыки
- Блокнот крафтов прямо в верстаке и кухонном столе: поиск, фильтр «только доступное» и призрачная
раскладка рецепта в сетке по клику.
- Слот для колчана, который хранит стрелы, и лук в духе альфы — выстрел от бедра.
- **R** открывает экран навыков: опыт тратится на плавку, готовку, земледелие и механику, а ещё на
бафы вроде собирателя, шахтёра, знатока руд и пловца.
- При первом входе в инвентаре появляется подписанный дневник, где всё это объяснено.
## Важное
- Нужны **Minecraft 1.7.10** и **Forge 10.13.4**. Просто положи jar в папку `mods`.
- Генерация мира (Зелёные земли, деревенские библиотеки, затопленные пещеры) работает на новых
чанках — начни новый мир, чтобы всё увидеть.
**Авторство.** Оригинальный мод, текстуры, модели — Alex Crish. Это его работа,
перенесённая на Forge и доведённая там, где исходник заканчивался.

