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The Collector

A rare and mysterious entity roams the world, stealing valuable items before vanishing into the night — track it down and reclaim your stolen treasure.

File Details

the_collector-1.1.4.jar

  • R
  • Mar 17, 2026
  • 2.36 MB
  • 10
  • 1.21.5+7
  • NeoForge

File Name

the_collector-1.1.4.jar

Supported Versions

  • 1.21.2-Snapshot
  • 1.21.5-Snapshot
  • 1.21.4-Snapshot
  • 1.21.5
  • 1.21.4
  • 1.21.3
  • 1.21.2
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:the-collector-1484659:7772018"
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[1.1.4] - 2026-03-17

Français

Ajouté

  • Ajout d'un arbre complet d'advancements pour la progression du Collectionneur, avec objectifs cachés et nouvelles descriptions immersives.
  • Ajout des traductions associées pour les advancements en anglais et en français.
  • Ajout d'un comportement chaotique pour la Boussole du Collectionneur à moins de 10 blocs de sa cible afin de signaler l'arrivée au lieu exact.

Corrigé

  • Correction du modèle de la Boussole du Collectionneur pour utiliser les bonnes frames vanilla du compass.

Modifié

  • Les entrées du Collectionneur connues mais absentes dans le monde sont désormais reconstruites automatiquement.
  • La génération des structures du Collectionneur privilégie maintenant des espaces déjà ouverts en surface ou en grotte, au lieu d'apparaître enfermée dans des blocs.

English

Added

  • Added a full Collector advancement tree with hidden goals and new atmospheric descriptions.
  • Added the related advancement translations in English and French.
  • Added a chaotic behavior for the Collector Compass within 10 blocks of its target to signal arrival at the exact location.

Fixed

  • Fixed the Collector Compass item model to use the proper vanilla compass frame sequence.

Changed

  • Collector entries that are known but missing from the world are now rebuilt automatically.
  • Collector structure generation now prefers already open spaces on the surface or in caves instead of appearing buried inside blocks.

[1.1.3] - 2026-03-17

Français

Ajouté

  • Ajout de traces du Collectionneur au sol après ses vols pour guider approximativement le joueur vers le lieu du rituel.
  • Ajout du bloc visuel animé collector_trace utilisé pour matérialiser ces résidus en jeu.

Corrigé

  • Correction de la Boussole du Collectionneur: elle met maintenant à jour sa direction visuelle en pointant correctement vers la cache ou l'entrée la plus proche.

English

Added

  • Added Collector ground traces after thefts to guide players approximately toward the ritual site.
  • Added the animated collector_trace visual block used to materialize those residues in game.

Fixed

  • Fixed the Collector Compass so its visual needle now updates correctly toward the stash or nearest entry.

[1.1.2] - 2026-03-17

Français

Ajouté

  • Ajout de mini-caches du Collectionneur générées dans l'Overworld sous forme de petites structures improvisées.
  • Ajout d'un butin dédié pour ces mini-caches avec une faible générosité: fragments, objets volés, pages de lore ou rien.
  • Ajout de nouveaux réglages de configuration pour contrôler la fréquence et la densité de génération des mini-caches.

English

Added

  • Added Collector mini-caches generated in the Overworld as small improvised structures.
  • Added dedicated loot for those mini-caches with intentionally restrained rewards: fragments, stolen objects, lore pages, or nothing.
  • Added new configuration settings to control mini-cache generation frequency and density.

[1.1.1] - 2026-03-17

Français

Modifié

  • Ajustement des conditions d'obtention d'un des fragments de relique pour rendre sa récupération plus accessible.

English

Changed

  • Adjusted the acquisition conditions for one of the relic fragments to make it more accessible.

[1.1.1] - 2026-03-17

Français

Modifié

  • Ajustement des conditions d'obtention d'un des fragments de relique pour rendre sa récupération plus accessible.
  • Ajout d'une seconde condition d'obtention pour permettre de récupérer ce fragment plus facilement selon la progression du joueur.

English

Changed

  • Adjusted the acquisition conditions for one of the relic fragments to make it more accessible.
  • Added a second acquisition condition so this fragment can be obtained more easily depending on player progression.