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Curse Maven Snippet
What's new
Tensura Hardcore NDC — histórico de versões
1.3.0
Esta versão fecha o addon: tudo o que antes exigia mexer nos arquivos do modpack agora sai dentro do jar. Quem instalar só o mod recebe o mesmo jogo.
Linha nova de raças — Wight
O Wight entra na lista de raças iniciais, e dele saem oito raças novas em três ramos.
Ramo da carne
| Raça | Vem de | Ganha | Requisito |
|---|---|---|---|
| Corpse | Wight | Poison Nullification, Corrosion, Corrosion Resistance, Poison Resistance | 300 mil EP |
| Zombie | Corpse | Deadly Poison, Self-Regeneration, Create Lesser Undead | 750 mil EP |
| Divine Zombie | Zombie | Drain, Create Greater Undead | 2 milhões de EP |
| True Undead | Divine Zombie | Magic Nullification, Mithril Strength, Deadly Poison, Poisonous Breath | Awakened Demon Lord ou True Hero + 100 milhões de EP |
Ramo do osso
| Raça | Vem de | Ganha | Requisito |
|---|---|---|---|
| Judge Bone | Divine Skeleton | Magic Resistance, Physical Nullification, Mithril Strength, Deadly Poison, Megiddo | Awakened Demon Lord ou True Hero + 100 milhões de EP |
Ramo secreto — só pelo Darkness Core
| Raça | Vem de | Ganha | Requisito |
|---|---|---|---|
| Wither Skeleton | Spirit Skeleton | Deadly Poison, Self-Regeneration, Create Lesser Undead, Poison Nullification, Darkness Resistance | usar o Darkness Core |
| Wither | Wither Skeleton | Darkness Nullification, Create Greater Undead, Darkness Manipulation | Awakened Demon Lord + 4 milhões de EP |
| Ashen Sovereign | Wither | Magic Nullification, Darkness Transformation, Darkness Domination | Awakened Demon Lord + 150 milhões de EP |
Ajustes nas raças que já existiam:
- Wight deixou de ser Majin. A marca agora só chega ao evoluir — em Wight King ou em Zombie.
- Wight King ganhou Darkness Resistance.
- Divine Skeleton ganhou Create Lesser Undead.
Três ultimates novas
Nascem da troca automática ao chegar na raça final do ramo, como as outras 31 do addon.
| Ultimate | Substitui | Força | Em |
|---|---|---|---|
| Sans: Lord of Comedian | Tuner | 2× | Judge Bone |
| Devourer: Lord of Consumption | Starved | 2× | True Undead |
| Wither: Lord of Nether | Usurper | 2,5× | Ashen Sovereign |
"N vezes mais forte" entra em três lugares: dano por golpe ×N, custo de uso ÷N e custo de aquisição ×N — ultimate não nasce barata.
Correção de ícone. As três apareciam sem imagem. O jogo monta o caminho da textura a
partir do tipo da skill, e elas herdavam o tipo UNIQUE da skill de origem, então ele
procurava em skill/unique/ enquanto o arquivo estava em skill/ultimate/. Agora elas
declaram o tipo ULTIMATE — o que arruma o ícone e, de quebra, as torna ultimates de
verdade na ficha. Os ícones também foram refeitos: silhueta com contorno preto, núcleo
quente e halo com teto, para lerem bem no menu.
Undead e luz do sol
As raças da linha agora contam como undead (curam com dano, sofrem com poção de cura, e o que mais o mod amarra na tag) e pegam fogo sob o sol: Wight King, Spirit Skeleton, Divine Skeleton, Judge Bone, Corpse, Zombie, Divine Zombie, True Undead, Wither Skeleton, Wither e Ashen Sovereign — onze no total.
O Wight puro é a exceção, de propósito: é raça inicial, e queimar no primeiro amanhecer não seria dificuldade, seria não poder jogar.
Vale sombra, capacete, chuva e dimensão sem céu, exatamente como já vale para o Ghoul e o Vampire do mod.
Cores de nome
Todas as 39 raças do addon têm cor de nome própria. Isso reverte um pedido anterior de
tirar a cor de Divine Hobgoblin, Abyss Slime e Void Slime — o pedido novo foi para todas,
e ele venceu. Se quiser essas três de volta sem cor, é uma linha em conteudo_novo.py.
Outros
- Wispfolk perdeu a habilidade racial do "R".
- Sculk Worm deixou de ser Majin.
- Darkness Core com descrição nova e três rotas secretas.
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