Telemetry Nexus

Read-only diagnostics for Create, AE2, Mekanism, JEI, KubeJS, and Lootr—100 command modules in seven focused Release suites.
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Description

Telemetry Nexus

English

Telemetry Nexus is a modular collection of focused diagnostics and map utilities for technical Minecraft installations. The original 0.1.x downloads remain independent modules. Wave 2 groups its 100 command modules into seven dependency-family suites, so players can install only the ecosystem they use without flooding the Files tab.

The suite adds no shared blocks, items, models, textures, or mandatory screens. Its modules focus on actionable reports, private JourneyMap overlays, and safe read-only audits. Each module keeps its original mod ID and can be updated independently.

How downloads work

This project does not use one all-dependencies JAR. The original modules can still be selected individually. Wave 2 is split into seven family suites for Create, AE2, Mekanism, Mekanism Generators, JEI, KubeJS and Lootr. Install only the suites you need; their required dependencies are declared per file.

All current modules target Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248+, and Java 21.

Available modules

File / module What it does Required or optional integrations Commands
Contraption Blackbox Keeps a session-only lifecycle, stall, and recovery history for loaded Create contraptions. Create 6.0.10 /contraptionblackbox summary, /contraptionblackbox recent [1-25]; alias /cblackbox
Package Pulse Finds queued packages, full ports, missing inputs, blank addresses, and broken delivery targets. Create 6.0.10 /packagepulse scan [16-128]; alias /deliverypulse
Rail Atlas Draws the live Create railway graph and named stations on a private JourneyMap layer. Create 6.0.10; JourneyMap 6.0.x optional for display Automatic; no command required
Schedule Doctor Audits the complete Create train fleet for missing conductors, invalid destinations, empty schedules, and weak wait logic. Create 6.0.10 /scheduledoctor audit; alias /scheduleaudit
Signal Marshal Reports occupied or contested signal groups and trains waiting in congestion, with optional personal alerts. Create 6.0.10 /signalmarshal report, /signalmarshal alerts on, /signalmarshal alerts off; alias /signalreport
Stocklink Sentry Audits loaded Create stock networks for disabled links, broken packagers, duplicate targets, and unloaded members. Create 6.0.10 /stocklinksentry audit [16-128]; alias /stocksentry
Vault Index Ranks nearby Create Item Vaults by fill ratio, capacity, slot use, and item diversity. Create 6.0.10 /vaultindex scan [16-128]; alias /vaultscan
ME Signal Atlas Maps only the AE2 wireless networks accessible through the requesting player's terminals. Applied Energistics 2 19.2.x and JourneyMap 6.0.x /mesignalatlas scan, /mesignalatlas clear
LootTrail Creates private JourneyMap markers for Lootr containers and updates their opened state without duplicates. Lootr 1.11.37+ and JourneyMap 6.0.x /loottrail refresh, /loottrail clear
PackSentry Performs a read-only audit of KubeJS scripts for duplicate recipe IDs, malformed resources, portability risks, and oversized files. KubeJS 2101.7.x /packsentry audit (operator or server console)
RecipeDelta Captures deterministic recipe baselines and compares them after modpack or datapack changes. JEI optional /recipedelta capture <name>, /recipedelta compare <name>, /recipedelta list

Safety and performance

  • Scans use loaded data or bounded file sets and include explicit caps.
  • Private map layers are sent only to the requesting player.
  • PackSentry never uploads or modifies KubeJS files.
  • Contraption Blackbox stores at most 200 in-memory events and resets on server stop.
  • Radius-based reports use cooldowns and capped output.

Français

Telemetry Nexus est une collection modulaire d’outils de diagnostic et de cartographie pour les installations Minecraft techniques. Les téléchargements 0.1.x restent des modules indépendants. La Wave 2 regroupe ses 100 modules de commande en sept suites par famille de dépendances, afin de laisser chacun installer uniquement les écosystèmes utilisés sans saturer l’onglet Files.

La suite n’ajoute aucun bloc, objet, modèle, texture ou écran obligatoire commun. Ses modules privilégient les rapports exploitables, les couches JourneyMap privées et les audits sûrs en lecture seule. Chaque module conserve son propre identifiant et peut être mis à jour indépendamment.

Fonctionnement des téléchargements

Ce projet n’utilise pas un JAR unique réunissant toutes les dépendances. Les modules d’origine restent sélectionnables séparément. La Wave 2 est divisée en sept suites pour Create, AE2, Mekanism, Mekanism Generators, JEI, KubeJS et Lootr. Installez seulement les suites utiles ; les dépendances sont déclarées par fichier.

Tous les modules actuels ciblent Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248+ et Java 21.

Modules disponibles

Fichier / module Fonction Intégrations requises ou optionnelles Commandes
Contraption Blackbox Conserve pendant la session l’historique de cycle de vie, blocage et reprise des contraptions Create chargées. Create 6.0.10 /contraptionblackbox summary, /contraptionblackbox recent [1-25] ; alias /cblackbox
Package Pulse Détecte colis en attente, ports pleins, entrées absentes, adresses vides et cibles de livraison cassées. Create 6.0.10 /packagepulse scan [16-128] ; alias /deliverypulse
Rail Atlas Dessine le réseau ferroviaire Create et les gares nommées dans une couche JourneyMap privée. Create 6.0.10 ; JourneyMap 6.0.x optionnel pour l’affichage Automatique, aucune commande
Schedule Doctor Audite toute la flotte Create : conducteurs absents, destinations invalides, horaires vides et mauvaises conditions d’attente. Create 6.0.10 /scheduledoctor audit ; alias /scheduleaudit
Signal Marshal Signale les groupes de signaux occupés ou contestés et les trains bloqués, avec alertes personnelles optionnelles. Create 6.0.10 /signalmarshal report, /signalmarshal alerts on, /signalmarshal alerts off ; alias /signalreport
Stocklink Sentry Audite les réseaux de stock Create chargés : liens désactivés, packagers cassés, cibles dupliquées et membres déchargés. Create 6.0.10 /stocklinksentry audit [16-128] ; alias /stocksentry
Vault Index Classe les Item Vaults Create proches selon remplissage, capacité, slots utilisés et diversité des objets. Create 6.0.10 /vaultindex scan [16-128] ; alias /vaultscan
ME Signal Atlas Cartographie uniquement les réseaux sans fil AE2 accessibles via les terminaux du joueur demandeur. Applied Energistics 2 19.2.x et JourneyMap 6.0.x /mesignalatlas scan, /mesignalatlas clear
LootTrail Crée des marqueurs JourneyMap privés pour les conteneurs Lootr et actualise leur état sans doublons. Lootr 1.11.37+ et JourneyMap 6.0.x /loottrail refresh, /loottrail clear
PackSentry Audite les scripts KubeJS en lecture seule : identifiants de recettes en double, ressources mal formées, risques de portabilité et fichiers trop volumineux. KubeJS 2101.7.x /packsentry audit (opérateur ou console serveur)
RecipeDelta Capture des références déterministes de recettes et les compare après une mise à jour du modpack ou des datapacks. JEI optionnel /recipedelta capture <nom>, /recipedelta compare <nom>, /recipedelta list

Sécurité et performances

  • Les analyses utilisent des données chargées ou des ensembles de fichiers bornés.
  • Les couches cartographiques privées sont envoyées uniquement au joueur demandeur.
  • PackSentry ne téléverse et ne modifie jamais les fichiers KubeJS.
  • Contraption Blackbox conserve au maximum 200 événements en mémoire et se réinitialise à l’arrêt du serveur.
  • Les rapports par rayon utilisent des délais et une sortie limitée.

Wave 2 Release — 100 additional command modules

Wave 2 contains 100 read-only diagnostics in seven tested family suites:

  • Create: 40 modules
  • Applied Energistics 2: 20 modules
  • Mekanism: 16 modules
  • Mekanism Generators: 4 modules
  • Just Enough Items: 10 modules
  • KubeJS: 5 modules
  • Lootr: 5 modules

Every module provides /<id>, /<id> about, /<id> scan [radius] and /<id> export [radius]. Radius scans are limited to 4–32 blocks, never force-load chunks and never mutate machines, inventories, recipes or scripts. Operator exports are written under config/telemetry-nexus/reports.

Module Purpose Command root
Create: StressScope Reveal the kinetic backbone around you before stress becomes downtime. /stressscope
Create: Belt Beacon Count and locate loaded belt segments in a production zone. /beltbeacon
Create: Depot Dispatch Spot depot clusters that can become silent queue points. /depotdispatch
Create: Basin Balance Audit nearby basins and the block entities driving batch production. /basinbalance
Create: Mixer Monitor Find every loaded mixer inside a bounded factory scan. /mixermonitor
Create: Press Pulse Measure press density and reveal overloaded work cells. /presspulse
Create: Crusher Clinic Check crushing-wheel footprints before a processing line stalls. /crusherclinic
Create: Fan Forecast Inventory encased fans around bulk-processing lanes. /fanforecast
Create: Pipe Pathfinder Map the loaded footprint of Create fluid pipes without a custom overlay. /pipepathfinder
Create: Tank Tally Count loaded fluid-tank controllers and storage segments. /tanktally
Create: Steam Status Find steam engines and compare their local concentration. /steamstatus
Create: Boiler Brief Produce a concise census of blocks participating in boiler builds. /boilerbrief
Create: Burner Budget Inventory loaded blaze burners before scaling heat production. /burnerbudget
Create: Elevator Eye Audit elevator pulleys and contacts inside loaded floors. /elevatoreye
Create: Drill Digest Summarize mechanical-drill density around mining contraptions. /drilldigest
Create: Harvest Herald Count harvesters in loaded farm machinery. /harvestherald
Create: Deployer Desk Audit deployer workstations and their loaded block entities. /deployerdesk
Create: Schematic Scout List the Create schematic toolchain available in the current build. /schematicscout
Create: Cannon Cue Locate loaded Schematicannons before a large build session. /cannoncue
Create: Display Doctor Audit the loaded components of Create display networks. /displaydoctor
Create: Sequencer Sense Find sequenced gearshifts in complex control rooms. /sequencersense
Create: Clutch Chronicle Compare clutch and gearshift populations in a loaded area. /clutchchronicle
Create: Gearbox Guide Count horizontal and vertical gearboxes without opening debug screens. /gearboxguide
Create: Chain Check Inspect the footprint of encased chain-drive networks. /chaincheck
Create: RotationScope Catalog the rotation components supplied by the installed Create version. /rotationscope
Create: Filter Finder Find Create filters carried by the player and summarize their stacks. /filterfinder
Create: Recipe Router Index Create recipe identifiers and processing serializers. /reciperouter
Create: Footprint Focus Measure the complete loaded Create block footprint around a player. /footprintfocus
Create: Chunk Kinetics Count loaded kinetic block entities inside a safe radius. /chunkkinetics
Create: Factory Hotspots Rank the most common loaded Create machines around the command source. /factoryhotspots
Create: Saw Sentry Locate saw cells before diagnosing a stalled wood line. /sawsentry
Create: Millstone Ledger Inventory loaded millstones and their work-cell density. /millstoneledger
Create: Spout Status Find spouts participating in loaded filling lines. /spoutstatus
Create: Drain Watch Audit item drains along fluid-handling lines. /drainwatch
Create: Tunnel Traffic Count tunnels that route items across nearby belts. /tunneltraffic
Create: Funnel Flow Summarize funnel populations around transfer junctions. /funnelflow
Create: Chute Check Inspect regular and smart chutes in vertical logistics shafts. /chutecheck
Create: Brass Bridge Catalog brass-tier logistics and control blocks. /brassbridge
Create: Arm Allocator Locate mechanical arms and compare work-cell concentration. /armallocator
Create: Bearing Balance Audit loaded bearings used by rotating contraptions. /bearingbalance
AE2: Channel Compass Catalog channel-reporting cable variants for ME network planning. /channelcompass
AE2: Cable Cartographer Catalog physical AE2 cable variants exposed by the installed version. /cablecartographer
AE2: Cell Surveyor Summarize storage cells and cell components carried by a player. /cellsurveyor
AE2: Drive Watch Locate loaded ME drives and storage chests. /drivewatch
AE2: Terminal Trace Catalog terminal parts available to an ME workspace. /terminaltrace
AE2: Crafting CPU Scout Audit the loaded building blocks of crafting CPUs. /cpuscout
AE2: Pattern Pulse Count blank, encoded and processing patterns in player inventory. /patternpulse
AE2: Interface Inspector Locate loaded ME interfaces in automation cells. /interfaceinspector
AE2: Import Export Doctor Catalog import, export and storage bus parts for automation reviews. /portdoctor
AE2: P2P Ledger Catalog P2P tunnel types available to the pack. /p2pledger
AE2: Energy Margin Find the loaded power backbone of an ME network. /energymargin
AE2: Dense Cable Lens Catalog dense-cable variants for high-channel network planning. /densecablelens
AE2: Quantum Watch Locate loaded quantum-network components. /quantumwatch
AE2: Security Audit Catalog security stations and biometric access-control components. /securityaudit
AE2: Autocraft Bottleneck Count the loaded endpoints of an autocrafting chain. /autocraftbottleneck
AE2: Subnet Spotter Catalog parts commonly used to isolate ME subnets. /subnetspotter
AE2: Bus Balance Catalog ME bus variants for logistics reviews. /busbalance
AE2: Crystal Count Count Certus Quartz and Fluix resources carried by a player. /crystalcount
AE2: Charger Check Locate loaded chargers before crystal-production troubleshooting. /chargercheck
AE2: Inscriber Insight Inventory inscribers in loaded processor lines. /inscriberinsight
Mekanism: Cube Census Count loaded energy cubes by registry identity. /cubecensus
Mekanism: Gas Gauge Catalog Mekanism chemical-fluid entries visible to the current runtime. /gasgauge
Mekanism: Chemical Route Map loaded chemical transport and storage blocks. /chemicalroute
Mekanism: Factory Queue Inventory loaded factories across processing halls. /factoryqueue
Mekanism: Upgrade Audit Summarize Mekanism upgrades carried by the player. /upgradeaudit
Mekanism: Heat Hazard Locate loaded heat-handling components before an expansion. /heathazard
Mekanism: Cable Capacity Measure universal-cable density around power corridors. /cablecapacity
Mekanism: Pipe Capacity Measure mechanical-pipe density around fluid corridors. /pipecapacity
Mekanism: Tube Capacity Measure pressurized-tube density around chemical corridors. /tubecapacity
Mekanism: Waste Watch Audit loaded nuclear-waste transport and storage blocks. /wastewatch
Mekanism: Fission Check Count loaded fission-reactor components in a safe radius. /fissioncheck
Mekanism: Fusion Check Count loaded fusion-reactor components in a safe radius. /fusioncheck
Mekanism: Turbine Balance Audit loaded industrial-turbine components. /turbinebalance
Mekanism: Miner Mission Locate digital miners operating in loaded chunks. /minermission
Mekanism: Teleporter Ledger Inventory loaded teleporter blocks and frames. /teleporterledger
Mekanism: Separator Status Find electrolytic separators in chemical production rooms. /separatorstatus
Mekanism: Infusion Inspector Locate metallurgic infusers across loaded processing cells. /infusioninspector
Mekanism: Reactor Redline Audit the visible shell and control blocks of loaded reactors. /reactorredline
Mekanism: Induction Index Count loaded induction-matrix components. /inductionindex
Mekanism: QIO Query Locate loaded QIO infrastructure in storage areas. /qioquery
JEI: Duplicate Output Detective Find outputs produced by multiple recipes and rank the busiest collisions. /duplicateout
JEI: Recipe Orphan Radar Find registered items that have no loaded crafting or processing output. /recipeorphans
JEI: Ingredient Fanout Rank ingredients consumed by the widest variety of recipes. /ingredientfanout
JEI: Complexity Lens Rank loaded recipes by ingredient-slot complexity. /recipecomplexity
JEI: Serializer Census Count recipes by serializer to expose processing-mod balance. /serializercensus
JEI: Namespace Balance Count loaded recipes by namespace for pack-maintenance reviews. /namespacebalance
JEI: Crafting Coverage Measure how much of the item registry is reachable through recipes. /craftingcoverage
JEI: Processing Paths Rank outputs by the number of distinct recipe serializers that create them. /processingpaths
JEI: Output Multiplicity Find recipes with unusually large output stacks. /outputmultiplicity
JEI: Recipe Health Check Detect empty outputs, empty ingredient lists and unreadable recipe results. /recipehealth
KubeJS: Script Timeline Summarize script files, lines and modification order by KubeJS scope. /scripttimeline
KubeJS: Event Census Count event registrations across startup, server and client scripts. /eventcensus
KubeJS: Namespace Lint Find suspicious or inconsistent resource namespaces in scripts. /namespacelint
KubeJS: Path Case Check Detect uppercase and whitespace hazards in KubeJS script paths. /pathcasecheck
KubeJS: Secret Pattern Sentry Flag likely credentials and tokens without printing their values. /secretpatternsentry
Lootr: Chest Census Count loaded Lootr containers inside a bounded area. /chestcensus
Lootr: Loot Density Measure the local density of Lootr blocks around explorers. /lootdensity
Lootr: Table Coverage Index Lootr-owned loot tables loaded by the server. /tablecoverage
Lootr: Discovery Tracker Catalog Lootr container variants available to world generation. /discoverytracker
Lootr: Cleanup Advisor Report dense clusters of loaded personal-loot containers. /cleanupadvisor

Wave 2 test evidence

All 100 module IDs were tested together on Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 and Java 21. The dedicated server reached Done; 95 console-compatible diagnostics produced 95 valid JSON exports, while the five inventory diagnostics correctly required a real player. The exact seven publication JARs passed a second identical headless campaign with no unknown command, export failure or bundle-side exception.

Wave 2 Release — 100 modules de commande supplémentaires

La Wave 2 contient 100 diagnostics en lecture seule répartis dans sept suites testées : 40 pour Create, 20 pour AE2, 16 pour Mekanism, 4 pour Mekanism Generators, 10 pour JEI, 5 pour KubeJS et 5 pour Lootr.

Chaque module fournit /<id>, /<id> about, /<id> scan [rayon] et /<id> export [rayon]. Les rayons sont limités à 4–32 blocs, aucun chunk n’est chargé de force et aucune machine, aucun inventaire, aucune recette ni aucun script n’est modifié. Les exports opérateur sont écrits dans config/telemetry-nexus/reports.

Module Fonction Racine de commande
Create: StressScope Révèle l'ossature cinétique proche avant que la contrainte ne provoque un arrêt. /stressscope
Create: Belt Beacon Compte et localise les segments de convoyeurs chargés d'une zone de production. /beltbeacon
Create: Depot Dispatch Repère les groupes de dépôts susceptibles de devenir des files silencieuses. /depotdispatch
Create: Basin Balance Audite les bassins proches et les entités qui pilotent la production par lots. /basinbalance
Create: Mixer Monitor Trouve chaque mélangeur chargé dans une analyse d'usine bornée. /mixermonitor
Create: Press Pulse Mesure la densité de presses et révèle les cellules de travail surchargées. /presspulse
Create: Crusher Clinic Vérifie l'implantation des roues broyeuses avant qu'une ligne ne se bloque. /crusherclinic
Create: Fan Forecast Inventorie les ventilateurs encastrés autour des lignes de traitement en vrac. /fanforecast
Create: Pipe Pathfinder Cartographie l'empreinte chargée des tuyaux Create sans surcouche personnalisée. /pipepathfinder
Create: Tank Tally Compte les contrôleurs et segments de réservoirs de fluides chargés. /tanktally
Create: Steam Status Trouve les moteurs à vapeur et compare leur concentration locale. /steamstatus
Create: Boiler Brief Produit un recensement concis des blocs impliqués dans les chaudières. /boilerbrief
Create: Burner Budget Inventorie les brûleurs à blaze chargés avant d'augmenter la production de chaleur. /burnerbudget
Create: Elevator Eye Audite les poulies et contacts d'ascenseur dans les étages chargés. /elevatoreye
Create: Drill Digest Résume la densité de foreuses mécaniques autour des contraptions minières. /drilldigest
Create: Harvest Herald Compte les moissonneuses des machines agricoles chargées. /harvestherald
Create: Deployer Desk Audite les postes de déploiement et leurs entités chargées. /deployerdesk
Create: Schematic Scout Liste les outils de schématique Create disponibles dans la version courante. /schematicscout
Create: Cannon Cue Localise les Schematicannons chargés avant une grande session de construction. /cannoncue
Create: Display Doctor Audite les composants chargés des réseaux d'affichage Create. /displaydoctor
Create: Sequencer Sense Trouve les inverseurs séquencés des salles de contrôle complexes. /sequencersense
Create: Clutch Chronicle Compare les populations d'embrayages et d'inverseurs dans une zone chargée. /clutchchronicle
Create: Gearbox Guide Compte les boîtes de vitesses horizontales et verticales sans écran de débogage. /gearboxguide
Create: Chain Check Inspecte l'empreinte des réseaux de transmissions par chaîne encastrée. /chaincheck
Create: RotationScope Catalogue les composants de rotation fournis par la version Create installée. /rotationscope
Create: Filter Finder Trouve les filtres Create portés par le joueur et résume leurs piles. /filterfinder
Create: Recipe Router Indexe les identifiants de recettes Create et leurs sérialiseurs de traitement. /reciperouter
Create: Footprint Focus Mesure l'empreinte complète des blocs Create chargés autour d'un joueur. /footprintfocus
Create: Chunk Kinetics Compte les entités cinétiques chargées dans un rayon sûr. /chunkkinetics
Create: Factory Hotspots Classe les machines Create chargées les plus fréquentes autour de la source. /factoryhotspots
Create: Saw Sentry Localise les cellules de sciage avant de diagnostiquer une ligne de bois bloquée. /sawsentry
Create: Millstone Ledger Inventorie les meules chargées et la densité de leurs cellules de travail. /millstoneledger
Create: Spout Status Trouve les becs verseurs participant aux lignes de remplissage chargées. /spoutstatus
Create: Drain Watch Audite les drains d'objets des lignes de gestion de fluides. /drainwatch
Create: Tunnel Traffic Compte les tunnels qui répartissent les objets sur les convoyeurs proches. /tunneltraffic
Create: Funnel Flow Résume les populations d'entonnoirs autour des jonctions de transfert. /funnelflow
Create: Chute Check Inspecte les goulottes normales et intelligentes des colonnes logistiques. /chutecheck
Create: Brass Bridge Catalogue les blocs logistiques et de contrôle de niveau laiton. /brassbridge
Create: Arm Allocator Localise les bras mécaniques et compare la concentration des cellules de travail. /armallocator
Create: Bearing Balance Audite les roulements chargés utilisés par les contraptions rotatives. /bearingbalance
AE2: Channel Compass Catalogue les câbles indiquant les canaux pour planifier les réseaux ME. /channelcompass
AE2: Cable Cartographer Catalogue les variantes physiques de câbles AE2 exposées par la version installée. /cablecartographer
AE2: Cell Surveyor Résume les cellules de stockage et composants portés par un joueur. /cellsurveyor
AE2: Drive Watch Localise les lecteurs ME et coffres de stockage chargés. /drivewatch
AE2: Terminal Trace Catalogue les terminaux disponibles dans un espace de travail ME. /terminaltrace
AE2: Crafting CPU Scout Audite les blocs chargés constituant les processeurs de fabrication. /cpuscout
AE2: Pattern Pulse Compte les modèles vierges, encodés et de traitement dans l'inventaire. /patternpulse
AE2: Interface Inspector Localise les interfaces ME chargées dans les cellules d'automatisation. /interfaceinspector
AE2: Import Export Doctor Catalogue les bus d'importation, d'exportation et de stockage pour les revues d'automatisation. /portdoctor
AE2: P2P Ledger Catalogue les types de tunnels P2P disponibles dans le pack. /p2pledger
AE2: Energy Margin Trouve l'ossature énergétique chargée d'un réseau ME. /energymargin
AE2: Dense Cable Lens Catalogue les variantes de câbles denses pour planifier les réseaux à nombreux canaux. /densecablelens
AE2: Quantum Watch Localise les composants de réseau quantique chargés. /quantumwatch
AE2: Security Audit Catalogue les stations de sécurité et composants biométriques de contrôle d'accès. /securityaudit
AE2: Autocraft Bottleneck Compte les extrémités chargées d'une chaîne d'autofabrication. /autocraftbottleneck
AE2: Subnet Spotter Catalogue les composants souvent utilisés pour isoler les sous-réseaux ME. /subnetspotter
AE2: Bus Balance Catalogue les variantes de bus ME pour les revues logistiques. /busbalance
AE2: Crystal Count Compte les ressources de Certus Quartz et Fluix portées par un joueur. /crystalcount
AE2: Charger Check Localise les chargeurs avant le diagnostic de production de cristaux. /chargercheck
AE2: Inscriber Insight Inventorie les inscripteurs dans les lignes de processeurs chargées. /inscriberinsight
Mekanism: Cube Census Compte les cubes d'énergie chargés selon leur identité de registre. /cubecensus
Mekanism: Gas Gauge Catalogue les entrées de fluides chimiques Mekanism visibles par l'environnement courant. /gasgauge
Mekanism: Chemical Route Cartographie les blocs chargés de transport et stockage chimique. /chemicalroute
Mekanism: Factory Queue Inventorie les usines Mekanism chargées dans les halls de traitement. /factoryqueue
Mekanism: Upgrade Audit Résume les améliorations Mekanism portées par le joueur. /upgradeaudit
Mekanism: Heat Hazard Localise les composants thermiques chargés avant une extension. /heathazard
Mekanism: Cable Capacity Mesure la densité de câbles universels autour des couloirs énergétiques. /cablecapacity
Mekanism: Pipe Capacity Mesure la densité de tuyaux mécaniques autour des couloirs de fluides. /pipecapacity
Mekanism: Tube Capacity Mesure la densité de tubes pressurisés autour des couloirs chimiques. /tubecapacity
Mekanism: Waste Watch Audite les blocs chargés de transport et stockage de déchets nucléaires. /wastewatch
Mekanism: Fission Check Compte les composants de réacteur à fission chargés dans un rayon sûr. /fissioncheck
Mekanism: Fusion Check Compte les composants de réacteur à fusion chargés dans un rayon sûr. /fusioncheck
Mekanism: Turbine Balance Audite les composants de turbine industrielle chargés. /turbinebalance
Mekanism: Miner Mission Localise les mineurs numériques présents dans les chunks chargés. /minermission
Mekanism: Teleporter Ledger Inventorie les téléporteurs et cadres chargés. /teleporterledger
Mekanism: Separator Status Trouve les séparateurs électrolytiques des salles de production chimique. /separatorstatus
Mekanism: Infusion Inspector Localise les infuseurs métallurgiques dans les cellules de traitement chargées. /infusioninspector
Mekanism: Reactor Redline Audite l'enveloppe visible et les blocs de contrôle des réacteurs chargés. /reactorredline
Mekanism: Induction Index Compte les composants de matrice d'induction chargés. /inductionindex
Mekanism: QIO Query Localise l'infrastructure QIO chargée dans les zones de stockage. /qioquery
JEI: Duplicate Output Detective Trouve les sorties produites par plusieurs recettes et classe les collisions. /duplicateout
JEI: Recipe Orphan Radar Trouve les objets enregistrés sans sortie de recette chargée. /recipeorphans
JEI: Ingredient Fanout Classe les ingrédients consommés par le plus grand nombre de recettes. /ingredientfanout
JEI: Complexity Lens Classe les recettes chargées selon la complexité de leurs ingrédients. /recipecomplexity
JEI: Serializer Census Compte les recettes par sérialiseur pour révéler l'équilibre des traitements. /serializercensus
JEI: Namespace Balance Compte les recettes chargées par espace de noms pour la maintenance du pack. /namespacebalance
JEI: Crafting Coverage Mesure la part du registre d'objets accessible par des recettes. /craftingcoverage
JEI: Processing Paths Classe les sorties selon le nombre de sérialiseurs capables de les produire. /processingpaths
JEI: Output Multiplicity Trouve les recettes produisant des piles inhabituellement grandes. /outputmultiplicity
JEI: Recipe Health Check Détecte les sorties vides, ingrédients absents et résultats illisibles. /recipehealth
KubeJS: Script Timeline Résume les scripts, lignes et ordre de modification par portée KubeJS. /scripttimeline
KubeJS: Event Census Compte les enregistrements d'événements dans les scripts startup, serveur et client. /eventcensus
KubeJS: Namespace Lint Trouve les espaces de noms suspects ou incohérents dans les scripts. /namespacelint
KubeJS: Path Case Check Détecte les majuscules et espaces dangereux dans les chemins KubeJS. /pathcasecheck
KubeJS: Secret Pattern Sentry Signale les identifiants et jetons probables sans afficher leurs valeurs. /secretpatternsentry
Lootr: Chest Census Compte les conteneurs Lootr chargés dans une zone bornée. /chestcensus
Lootr: Loot Density Mesure la densité locale de blocs Lootr autour des explorateurs. /lootdensity
Lootr: Table Coverage Indexe les tables de butin appartenant à Lootr chargées par le serveur. /tablecoverage
Lootr: Discovery Tracker Catalogue les variantes de conteneurs Lootr disponibles pour la génération. /discoverytracker
Lootr: Cleanup Advisor Signale les groupes denses de conteneurs de butin personnel chargés. /cleanupadvisor

Preuves de test de la Wave 2

Les 100 identifiants ont été testés ensemble avec Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 et Java 21. Le serveur dédié a atteint Done ; les 95 diagnostics compatibles console ont généré 95 exports JSON valides et les cinq diagnostics d’inventaire ont correctement exigé un vrai joueur. Les sept JAR exacts destinés à la publication ont réussi une seconde campagne headless identique, sans commande inconnue, échec d’export ni exception provenant des suites.

The project artwork is illustrative branding. The mods add no custom in-game models or textures. L’illustration du projet sert uniquement d’identité visuelle. Les mods n’ajoutent aucun modèle ni texture personnalisée en jeu.

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