TeamViewRelay-NeoForge-MC1.20.2-to-26.2-All-in-One-v0.8.2-proto0.7.0.jar
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应该是修复了这个版本所提到的性能问题: [https://github.com/MC-TeamViewer/Minecraft\_TeamViewer/releases/tag/v0.8.1-proto0.7.0](https://github.com/MC-TeamViewer/Minecraft_TeamViewer/releases/tag/v0.8.1-proto0.7.0) * 大量离线玩家记录改为按维度的空间索引;世界渲染只枚举渲染距离附近的候选项,并缓存离线玩家标签。 新建配置的渲染距离默认值调整为 512,已有配置文件中的用户值保持不变。 * 在线玩家、离线最后位置和 Tab 历史分别发布不可变版本化快照。无关实体/路标更新、重复离线记录和 未变化的 Tab 不再触发全量筛选、关系分类或原生地图同步。 * Tab 历史查询会记住本连接中已完成的空结果,避免对同一批离线 UUID 重复请求;历史实际变化后才刷新关系。 * JourneyMap、Xaero 等原生地图投影拆分在线与离线更新通道:在线位置高频变化不会再重建离线玩家标记。 * Lua 热路径为常用玩家、坐标和关系类型采用显式转换,避免逐字段反射;修复极端世界坐标下空间索引遍历的整数溢出。 * Mod 版本升级为 `v0.8.2`;网络协议保持 `0.7.0`,协议子模块、后端和网页脚本无需升级。
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