Description
TARDIS Reimagined is a Minecraft Fabric mod that adds a fully functional, interactive TARDIS experience with a persistent interior, manual flight, configurable destinations, custom controls, sounds, crafting, multiplayer support, and more.
This project is designed to make the TARDIS feel like a real vehicle and living space rather than just a teleportation block. Most systems are physically integrated into the console and interior, giving the player a more immersive way to travel, control, and use the TARDIS.
This is the first public beta release, so some systems may still receive balancing, visual, and technical improvements in future updates.
Main Features
The mod currently includes a complete TARDIS exterior and interior system with:
- A persistent private TARDIS interior
- Fully functional exterior and interior doors
- Manual TARDIS flight
- Faster flight using CTRL
- Vertical movement during flight
- Materialization and dematerialization
- Travel between dimensions
- Coordinate-based destination selection
- Surface, underground, and exact Y-level landing modes
- Selectable TARDIS landing direction
- Custom TARDIS console controls
- TARDIS locking and unlocking with a key
- Isomorphic access controls
- Phone compartment functionality
- Working TARDIS lamp system
- Interior and exterior sound effects
- Custom flight sounds
- TARDIS interior ambience
- Stattenheim Remote
- Chameleon system
- Multiplayer ownership and access handling
- Custom crafting recipes
- In-game TARDIS handbook
- English and French language support
TARDIS Flight
The TARDIS can be flown manually instead of only selecting a destination and teleporting instantly.
During flight, players can move the TARDIS through the world and control its direction directly.
Flight includes:
- Forward and backward movement
- Left and right movement
- Ascending and descending
- High-speed flight using CTRL
- Smooth camera movement
- Collision checks
- Landing detection
- Dimension travel support
The flight system has been designed to remain fast while still feeling controllable and responsive.
Navigation and Coordinates
The TARDIS console includes a navigation interface that allows you to configure where the TARDIS should appear.
You can select:
- X coordinate
- Y coordinate
- Z coordinate
- Dimension
- Landing height mode
- Landing direction
Available height modes include:
Exact Y
The TARDIS attempts to land at the exact Y coordinate you selected.
Surface
The TARDIS searches for a safe position on the surface.
Underground
The TARDIS searches for a valid underground landing location.
You can also select which direction the TARDIS doors should face when it materializes.
Persistent Interior
Every TARDIS has its own persistent private interior.
The interior remains linked to its exterior and keeps its configuration, console, doors, and other systems between trips.
The interior door can also be moved. When relocated, the TARDIS can use the new door position as the player's arrival point when entering the interior.
Doors and Locking
Both the exterior and interior doors are fully interactive.
The TARDIS key can be used directly on the door to lock or unlock the TARDIS.
There is no need to insert the key into a visible keyhole.
The same system works from both:
- Outside the TARDIS
- Inside the TARDIS
Normal interaction with the door still opens and closes it.
Isomorphic Controls
The console includes an isomorphic access control system.
By default, other players are allowed to enter your TARDIS.
The isomorphic control can be enabled using a physical lever on the TARDIS console.
When enabled, access can be restricted so that unauthorized players cannot enter.
This makes the system useful for multiplayer servers where each player may own their own TARDIS.
TARDIS Handbook
The mod includes an in-game TARDIS handbook inspired by a field journal.
The handbook explains the major systems of the TARDIS, including:
- Doors
- Keys
- Console controls
- Navigation
- Flight
- Chameleon systems
- Multiplayer access
- Crafting recipes
- General TARDIS operation
When holding the handbook, aiming at certain TARDIS controls can also display information about what that control does.
This removes the need to remember every lever and button manually.
Crafting
TARDIS Reimagined uses custom crafting recipes for its main items and systems.
Important TARDIS components are intentionally more expensive to craft than normal decorative blocks.
This includes items such as:
- TARDIS exterior
- TARDIS console
- Interior door
- TARDIS key
- Stattenheim Remote
- TARDIS lamp bulb
- TARDIS handbook
Decorative wall blocks use much simpler recipes.
The recipes are standard Minecraft recipes and are intended to work with recipe-viewing mods such as JEI, REI, and EMI.
Sound Design
The TARDIS includes custom sound effects for several systems, including:
- Dematerialization
- Materialization
- Flight
- Interior ambience
- Door opening
- Door closing
- Locking
- Unlocking
The interior ambience is designed to remain present without overpowering the more important TARDIS sounds.
Multiplayer
The mod is designed with multiplayer in mind.
Each TARDIS can maintain its own identity, ownership, interior, and configuration.
Multiplayer systems currently include:
- Individual TARDIS ownership
- Persistent TARDIS identity
- Player access control
- Isomorphic restrictions
- Interior/exterior synchronization
- Dimension travel
- Reconnection handling while inside the TARDIS
Languages
TARDIS Reimagined currently includes:
- English
- French
The mod automatically uses the language selected in Minecraft.
Requirements
Minecraft: 26.2
Mod Loader: Fabric
Required: Fabric API
Beta Information
This release is currently in Beta.
The major systems are functional, but future versions may include:
- Additional console controls
- More TARDIS customization
- Visual improvements
- More interiors
- More exterior designs
- Flight improvements
- Additional sound effects
- New TARDIS systems
- Bug fixes
- Multiplayer improvements
Bug reports and feedback are welcome during the beta period.
Important
TARDIS Reimagined is an unofficial fan-made Minecraft mod.
It is not affiliated with or endorsed by the BBC or Mojang Studios.
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TARDIS Reimagined est un mod Minecraft Fabric qui ajoute une expérience TARDIS complète et interactive, avec un intérieur persistant, un véritable système de vol manuel, des destinations configurables, des contrôles physiques sur la console, des sons personnalisés, du craft, du multijoueur et bien plus encore.
Le projet a été pensé pour que le TARDIS ressemble davantage à un véritable véhicule et à un espace de vie qu’à un simple bloc de téléportation. Une grande partie des systèmes est directement intégrée à la console et à l’intérieur, afin de rendre l’utilisation du TARDIS plus immersive.
Cette version est la première bêta publique du mod. Certains systèmes pourront donc encore recevoir des améliorations visuelles, techniques ou de gameplay dans les prochaines mises à jour.
Fonctionnalités principales
Le mod propose actuellement un système complet de TARDIS avec :
- Un intérieur privé et persistant
- Des portes extérieures et intérieures fonctionnelles
- Un véritable vol manuel du TARDIS
- Un mode de vol plus rapide avec CTRL
- La montée et la descente pendant le vol
- La matérialisation et la dématérialisation
- Le voyage entre différentes dimensions
- Une navigation par coordonnées
- Plusieurs modes d’atterrissage
- Le choix de l’orientation du TARDIS à l’arrivée
- Des commandes physiques sur la console
- Le verrouillage et déverrouillage avec une clé
- Un système de contrôle isomorphique
- Une trappe téléphonique fonctionnelle
- Une lampe de TARDIS fonctionnelle
- Des sons intérieurs et extérieurs personnalisés
- Un son de vol personnalisé
- Une ambiance sonore intérieure
- Une Stattenheim Remote
- Un système caméléon
- La gestion du propriétaire et des accès en multijoueur
- Des recettes de craft personnalisées
- Un journal / manuel du TARDIS en jeu
- Le support du français et de l’anglais
Vol du TARDIS
Le TARDIS peut être piloté manuellement au lieu de simplement sélectionner une destination et de se téléporter instantanément.
Pendant le vol, le joueur peut déplacer directement le TARDIS dans le monde.
Le système de vol comprend :
- Avancer et reculer
- Se déplacer à gauche et à droite
- Monter et descendre
- Un mode de vol rapide avec CTRL
- Une caméra fluide
- Une gestion des collisions
- Une détection d’atterrissage
- Le support du changement de dimension
Le système a été conçu pour permettre un vol rapide tout en restant contrôlable et agréable à utiliser.
Navigation et coordonnées
La console du TARDIS possède une interface de navigation permettant de configurer précisément l’endroit où le TARDIS doit apparaître.
Il est possible de choisir :
- La coordonnée X
- La coordonnée Y
- La coordonnée Z
- La dimension
- Le mode de hauteur d’atterrissage
- L’orientation du TARDIS
Les modes de hauteur disponibles sont :
Y exact
Le TARDIS tente d’atterrir exactement à la hauteur Y choisie.
Surface
Le TARDIS recherche automatiquement une position sûre à la surface.
Sous terre
Le TARDIS recherche une position valide sous terre.
Il est également possible de choisir dans quelle direction les portes du TARDIS seront orientées lors de la matérialisation.
Intérieur persistant
Chaque TARDIS possède son propre intérieur privé et persistant.
L’intérieur reste lié à son extérieur et conserve sa configuration, sa console, ses portes et ses différents systèmes entre les voyages.
La porte intérieure peut également être déplacée. Une fois replacée ailleurs dans l’intérieur, le TARDIS peut utiliser cette nouvelle position comme point d’arrivée lorsque le joueur entre dans le TARDIS.
Portes et verrouillage
Les portes extérieures et intérieures sont entièrement interactives.
La clé du TARDIS peut être utilisée directement sur la porte afin de verrouiller ou déverrouiller le TARDIS.
Il n’est pas nécessaire d’insérer physiquement la clé dans une serrure visible.
Le système fonctionne :
- À l’extérieur du TARDIS
- À l’intérieur du TARDIS
Une interaction normale avec la porte permet toujours de l’ouvrir ou de la fermer.
Contrôle isomorphique
La console possède un système de contrôle isomorphique.
Par défaut, les autres joueurs sont autorisés à entrer dans votre TARDIS.
Le contrôle isomorphique peut être activé grâce à un levier physique présent sur la console.
Lorsqu’il est activé, l’accès peut être restreint afin d’empêcher les joueurs non autorisés d’entrer.
Ce système est particulièrement utile sur les serveurs multijoueurs où plusieurs joueurs peuvent posséder leur propre TARDIS.
Journal du TARDIS
Le mod ajoute un journal en jeu inspiré d’un carnet de voyage.
Ce journal explique les principaux systèmes du TARDIS, notamment :
- Les portes
- Les clés
- Les contrôles de la console
- La navigation
- Le vol
- Le système caméléon
- Les systèmes internes
- Le multijoueur
- Les recettes de craft
- Le fonctionnement général du TARDIS
Lorsque le joueur tient le journal en main, viser certains leviers ou boutons du TARDIS peut également afficher des informations sur leur fonction.
Cela évite d’avoir à mémoriser le rôle de chaque contrôle.
Craft
TARDIS Reimagined utilise des recettes de craft personnalisées pour ses principaux objets et systèmes.
Les éléments importants du TARDIS sont volontairement plus coûteux à fabriquer que de simples blocs décoratifs.
Cela concerne notamment :
- L’extérieur du TARDIS
- La console du TARDIS
- La porte intérieure
- La clé du TARDIS
- La Stattenheim Remote
- L’ampoule du TARDIS
- Le journal du TARDIS
Les blocs muraux décoratifs utilisent quant à eux des recettes beaucoup plus simples.
Les recettes utilisent le système de craft standard de Minecraft et sont prévues pour fonctionner avec les mods d’affichage de recettes comme JEI, REI ou EMI.
Sons
Le TARDIS possède plusieurs sons personnalisés pour ses différents systèmes, notamment :
- Dématérialisation
- Matérialisation
- Vol
- Ambiance intérieure
- Ouverture des portes
- Fermeture des portes
- Verrouillage
- Déverrouillage
L’ambiance intérieure est conçue pour rester présente sans couvrir les sons les plus importants du TARDIS.
Multijoueur
Le mod a été conçu avec le multijoueur à l’esprit.
Chaque TARDIS peut conserver sa propre identité, son propriétaire, son intérieur et sa configuration.
Les systèmes multijoueurs incluent notamment :
- La propriété individuelle du TARDIS
- Une identité persistante pour chaque TARDIS
- La gestion des accès
- Le contrôle isomorphique
- La synchronisation intérieur / extérieur
- Les voyages entre dimensions
- La gestion de la reconnexion lorsqu’un joueur se trouve à l’intérieur du TARDIS
Langues
TARDIS Reimagined prend actuellement en charge :
- Le français
- L’anglais
Le mod utilise automatiquement la langue sélectionnée dans Minecraft.
Prérequis
Minecraft : 26.2
Mod Loader : Fabric
Requis : Fabric API
Informations sur la bêta
Cette version est actuellement en Beta.
Les principales fonctionnalités sont déjà présentes, mais les prochaines versions pourront ajouter :
- De nouveaux contrôles de console
- Davantage de personnalisation du TARDIS
- Des améliorations visuelles
- De nouveaux intérieurs
- De nouveaux extérieurs
- Des améliorations du système de vol
- De nouveaux sons
- De nouveaux systèmes du TARDIS
- Des corrections de bugs
- Des améliorations multijoueurs
Les retours et signalements de bugs sont les bienvenus pendant toute la période de bêta.
Important
TARDIS Reimagined est un mod Minecraft non officiel créé par des fans.
Il n’est ni affilié ni approuvé par la BBC ou Mojang Studios.




