tbz-1.2.0-mc1.20.1-forge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
1.2.0-1.20.1-forge
新Perk
- 斗剑士:击杀生物后增加对目标的伤害
- 我为人人:命中不同的三个目标可在短时间内提高伤害
- 武器大师:击杀生物时短时间内提升这把武器的伤害
- SUROS遗产:弹匣剩余一半的子弹会造成额外伤害,并有几率在完成击杀时恢复血量
- 古昧的折磨:射出的子弹有概率会对目标或命中点附近区域造成凋零效果
- 到此为止:对没有护甲的目标造成更高的精准伤害
- 蔓延羸弱:快速精准命中会使目标进入减速状态
- 恶意触碰:弹匣中的最后一发弹药会吸收使用者的生命力来造成额外伤害。
- 正确抉择:此武器的每第七发子弹会弹向附近目标
- 十六进制:每4枚子弹中会有1枚在命中时削弱目标;每16枚子弹中会有1枚在命中时造成额外伤害
- 聚合充能:此武器会根据目标身上被施加的每个减益效果造成更多伤害
- 燃烧野心:造成持续伤害会点燃目标
- 小丑皇弹药筒:装填此武器将随机从备弹中多填装弹药
- 火线:在两个或更多玩家身边时,武器造成的精准伤害增加
- 盒式呼吸法:瞄准此武器一小段时间而不射击,会提高精准伤害
- 爆炸光能:每拾取25点经验都会增加下一枚射弹的伤害
优化
- 添加了一个客户端配置
- 添加“目标锁定”触发时显示在GUI中
- 添加“回转弹药”触发时显示在GUI中
- 将检测半径的方法从矩阵改为圆形检测
调整
- 将“目标锁定”的层数默认限制在5层,可在配置里更改
- 调整村民交易列表,现在将按照稀有度刷新交易列表,1级新手村民只刷UNCOMMON稀有度附魔,2-4级只刷新RARE级别附魔,5级只刷VERY_RARE等级附魔
- 更改部分附魔的稀有度
- 将“枯萎凝视”触发成功时的音效音量提高一倍
- 现在“羸弱能量球”可以在机枪中附魔了
修复
- 修复配置文件格式不统一的问题
- 修复创造模式物品栏没有“统治浩劫”的问题
- 修复一个可能存在崩溃的问题
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