[TaCZ] Tactical Military Bow 1.0.4 - Forge 1.20.1
Curse Maven Snippet
What's new
Türkçe - 1.0.4
- Yayın render yükü azaltıldı; nişangâh vida ve halka geometrisi optimize edildi.
- HUD ve envanterdeki küçük yay simgesi için hafif bir model eklendi.
- HUD ve ok seçim çemberinin tekrarlayan mühimmat taramaları ortak, tick başına yenilenen önbelleğe alındı.
- HUD sayaçları ile model/doku kaynak adreslerinin gereksiz yeniden oluşturulması azaltıldı.
- Fresh Moves açıkken birinci şahıs elinin eksik görünmesine yönelik düzeltme: oyuncunun skin'ini koruyan, normal ve ince kollu skin'leri destekleyen bağımsız el geometrisi kullanılıyor.
- İki elin ten ve kıyafet katmanları ortak çizim gruplarına alındı.
- Köşe ve yüz çizimindeki geçici vektör üretimi azaltıldı; konum, UV, renk ve ışık verilerinin eşitliği otomatik testlerle kontrol edildi.
- Atış davranışı, hasarlar, tarifler, 0,7 saniyelik çekiş ve animasyon zamanlamaları değişmedi.
- Yeni zorunlu bağımlılık eklenmedi; Fresh Moves ve Arcana gerekli değildir.
Performans kazancı donanıma, shader'a ve mod paketine bağlıdır. Her koşulda sabit FPS garantisi verilmez.
English - 1.0.4
- Reduced bow rendering workload by optimizing sight screw and ring geometry.
- Added a lightweight bow model for small HUD and inventory icons.
- Shared a per-tick ammo-count cache between the HUD and arrow selection wheel instead of repeatedly scanning inventory every frame.
- Reduced redundant HUD number formatting and model/texture resource-location allocations.
- Fixed missing first-person hand geometry with Fresh Moves enabled by using independent standard/slim arms while retaining the player's skin.
- Batched both hands into shared opaque skin and translucent sleeve draw groups.
- Reduced temporary vector allocations during face and vertex rendering; automated tests verify matching positions, UVs, colors and lighting data.
- Firing behavior, damage, recipes, the 0.7-second draw and animation timings are unchanged.
- No new required dependencies; Fresh Moves and Arcana are not required.
Performance gains depend on hardware, shaders and the modpack. Constant FPS in every configuration is not guaranteed.
This mod has no additional files

