[TACZ] CallOfDuty Matchmaking

tacz call of duty deathmatch experience weapons

File Details

codmatchmaking-1.1.7.jar

  • R
  • Jul 7, 2026
  • 393.25 KB
  • 9
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

codmatchmaking-1.1.7.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:tacz-callofduty-matchmaking-1465961:8387197")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Corrigé — crash serveur sur /tdm leave pendant la sélection de map / fin de match. Un joueur pouvait rejoindre une partie zombie depuis l'écran de sélection sans quitter sa session COD ; le mod zombie réassignait alors son équipe scoreboard, et le nettoyage suivant (/tdm leave ou le nettoyage automatique de fin de match) levait une IllegalStateException sur cod_no_nametag — fatale dans la boucle de tick. Corrigé à trois niveaux :
- restoreNameTag ne retire le joueur de l'équipe que s'il y est réellement (protège aussi contre /team, datapacks, autres mods) ;
- removePlayerByUUID est idempotent (un joueur déjà retiré est ignoré au lieu d'être nettoyé deux fois) ;
- rejoindre une map zombie depuis le navigateur de maps quitte d'abord proprement la session COD.