promotional bannermobile promotional banner

Tactical Medicine

Tactical Medicine is a gameplay-focused medical mod designed for military modpacks and hardcore survival. The mod introduces a moderately realistic injury and treatment system that rewards preparation, situational awareness, and tactical decision-making.

Tactical Medicine

Damage stops being a health bar and starts being a wound. Bleeding, collapsed lungs, fractures, burns — diagnose them and treat each with the right item. Be the medic your squad needs.

Full English and Russian translations included.


Injuries

Hits leave real wounds, and an untreated wound kills:

  • Bleeding — light and heavy
  • Chest — open pneumothorax → tension → hemothorax, getting worse the longer you wait
  • Fractures — arm and leg, from falls and explosions
  • Burns

Armor and chest hits are taken into account. Every chance, damage value and timer is in the config.

Treatment

Tourniquets (CAT and the cheap Esmarch that can snap), bandages, combat gauze, chest seals, 14G decompression needles, splints, burn gel, painkillers, thermal blankets, trauma shears. Treat yourself or a teammate, with a progress bar and a check that the treatment is actually needed before you spend the item.

Downed & revive

Zero health is not death yet — you drop and wait for help while the bleed-out timer runs. Get picked back up by treating the diagnosis, or with a defibrillator, Ambu bag or reanimation pack. NPA buys time, saline speeds up recovery afterwards. Overkill damage still kills outright.

Medic skill

Treating people earns XP and levels: Recruit → Combat Lifesaver → Medic → Senior Medic → Field Surgeon. Higher levels work faster and unlock auto-apply — aim at the wounded, press one key, and the mod picks the right item out of your bag.

Inspect panel

Aim at someone (holding the inspect key or sneaking) to see their health, injuries and downed timer. Size, detail level and trigger are all configurable.

Difficulty

  • Arcade — friendly: tells you which item to use, auto-heal from the start, no chest progression
  • Standard — tactical medicine as intended
  • Hard — MARCH-PAWS, work in progress

Switch with /tacmed difficulty <arcade|standard|hard>.

Also included

IFAK pouch and paramedic backpack (with a regeneration aura), combat stimulants with a delayed crash, cigarettes with addiction, a themed death log, and an in-game field manual you get on your first join.

Keys: B bag · G give up · H auto-heal · V inspect — all rebindable.

Requires: Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.13+ · Java 17

---

Тактическая медицина

Урон перестаёт быть полоской здоровья и становится ранением. Кровотечения, пробитое лёгкое, переломы, ожоги — их надо распознать и вылечить правильным средством. Стань медиком своего отряда.

Полный перевод на русский и английский.


Травмы

Попадания оставляют настоящие ранения, и без лечения травма убивает:

  • Кровотечения — лёгкое и тяжёлое
  • Грудная клетка — открытый пневмоторакс → напряжённый → гемоторакс, чем дольше тянешь, тем хуже
  • Переломы руки и ноги — от падений и взрывов
  • Ожоги

Учитываются броня и попадание в грудь. Все шансы, урон и тайминги — в конфиге.

Лечение

Турникеты (CAT и дешёвый жгут Эсмарха, который может порваться), бинты, гемостатик, окклюзионные повязки, декомпрессионные иглы 14G, шины, ожоговая мазь, обезболивающие, изотермическое одеяло, медицинские ножницы. Лечишь себя или напарника — с прогресс-баром и проверкой, что лечение вообще нужно, до того как потратишь предмет.

Повержен и поднятие

Ноль здоровья — ещё не смерть: боец падает и ждёт помощи, пока идёт таймер. Поднять можно, вылечив диагноз, или дефибриллятором, мешком Амбу, реанимапаком. NPA даёт время, физраствор ускоряет восстановление после подъёма. Оверкилл убивает сразу.

Навык медика

За лечение капает опыт и растут звания: Новобранец → Санитар → Медик → Фельдшер → Военврач. Выше уровень — быстрее работа, плюс открывается авто-применение: навёлся на раненого, нажал клавишу — мод сам достаёт нужное средство из сумки.

Панель осмотра

Наводишься на человека (с клавишей осмотра или в приседе) — видишь его здоровье, травмы и таймер. Размер, подробность и способ вызова настраиваются.

Сложность

  • Аркада — дружелюбно: подсказывает нужное средство, авто-лечение сразу, грудная клетка не прогрессирует
  • Стандарт — такмед как задумано
  • Сложный — MARCH-PAWS, в разработке

Переключение: /tacmed difficulty <arcade|standard|hard>.

Ещё в комплекте

Подсумок IFAK и рюкзак парамедика (с аурой регенерации), боевые стимуляторы с отложенным отходняком, сигареты с привыканием, тематический лог смерти и полевой справочник, который выдаётся при первом входе.

Клавиши: B сумка · G сдаться · H авто-лечение · V осмотр — все перебиндиваются.

Требуется: Minecraft 1.20.1 · Forge 47.4.13+ · Java 17

The Tactical Medicine Team

profile avatar
  • 2
    Projects
  • 1.3K
    Downloads

Hello! I'm lector. I am a junior developer, implementing tactical mods. I'm also a musician with a diploma and a former military paramedic

More from lector_dev

  • Steampunk Armory project image

    Steampunk Armory

    Brass, rivets and pressure gauges. Two tiers of steampunk armor, a drill and a steam hand cannon with a charged shot. Built to sit alongside Create, but it does not require it — without Create recipes falls back to copper and vanilla automatically.

    • 482
    • July 31, 2026
  • Steampunk Armory project image

    Steampunk Armory

    Brass, rivets and pressure gauges. Two tiers of steampunk armor, a drill and a steam hand cannon with a charged shot. Built to sit alongside Create, but it does not require it — without Create recipes falls back to copper and vanilla automatically.

    • 482
    • July 31, 2026