File Details
sync-hunger-and-health-1.21.2.jar
- R
- Apr 28, 2026
- 38.31 KB
- 9
- 1.21.2
- Fabric
File Name
sync-hunger-and-health-1.0.0.jar
Supported Versions
- 1.21.2
Curse Maven Snippet
Version Initiale (v2.0.0)
Synchronisation : Lie entièrement la Vie et la Faim entre tous les joueurs en temps réel.
Destin Lié : Si un joueur meurt, cela provoque un "Game Over" pour tout le monde.
Performance : Code optimisé pour une synchronisation fluide sur les serveurs.
Compatibilité : Support natif pour Minecraft 1.21.2 sous Fabric.
Configuration : Ajout de la commande /syncconfig réservée aux OPs pour personnaliser la difficulté de la partie.
Vitesse de faim : Multiplicateur configurable de la vitesse de perte de faim (0.1x à 5.0x).
Vitesse de saturation : Multiplicateur configurable de la vitesse de perte de saturation (0.1x à 5.0x).
Régénération de vie : Multiplicateur configurable de la vitesse de régénération de vie (0.1x à 5.0x).
Mort synchronisée : Option pour activer ou désactiver la mort collective (si un joueur meurt, tous meurent).
Initial Release (v2.0.0)
Synchronization : Fully links Health and Hunger across all players in real-time.
Shared Fate : If one player dies, it triggers a game over for everyone.
Performance : Optimized code for smooth synchronization on servers.
Compatibility : Native support for Minecraft 1.21.2 on Fabric.
Configuration : Added /syncconfig command restricted to OPs to customize the game difficulty.
Hunger speed : Configurable multiplier for hunger loss rate (0.1x to 5.0x).
Saturation speed : Configurable multiplier for saturation loss rate (0.1x to 5.0x).
Health regeneration : Configurable multiplier for health regeneration rate (0.1x to 5.0x).
Death sync : Option to enable or disable collective death (if one player dies, everyone dies).