SweetMagic

Magic and Sweets

File Details

SweetMagic-1.20.1-1.3.2

  • R
  • Feb 22, 2026
  • 13.11 MB
  • 374
  • 1.20.1
  • Forge + 1

File Name

SweetMagic-1.20.1-1.3.2.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:sweetmagic-415318:7661456")

NeoForge

implementation fg.deobf("curse.maven:sweetmagic-415318:7661456")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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EN

■Item-Related
Fixed drop items with the “Ether Charm” enchantment not disappearing over time or upon explosion
Fixed an issue where the “Sugar Bellstaff” effect was not applying correctly
Changed the attribute of the “Cosmic Thunder Spear” to Lightning
Made the “Dungeon Compass” compatible with curios
Fixed several items to display their tooltips correctly
Adjusted the sound when opening the robe or pouch GUI while wearing armor

■Block Related
Added several new furniture items.
Eased the recipes for some furniture items.
Added the “Master Magia Bottler” which can produce Amethyst.
Changed sinks to refill water even when sending redstone signals.
When using “Wand Reconstruct” to apply attributes, if two attributes can be applied, you can now change only one attribute.
Fixed an issue where the “Ether Planner” would produce large amounts of logs when placing maple harvesting points upwards.
Fixed an issue where items would disappear when dismantling them with “Aether Reverse” if the output slot was occupied
Fixed an issue where tab switching detection was incorrect on the “Sugar Bell PC” GUI

■Magic Related
Added a shortcut to select wands
Removed the key for swapping wand spells forward/backward
Added 3 new spells requiring a 2-second charge
Fixed an issue where the “Paralyze Venom” recipe was incorrect
Changed the behavior when a staff's attribute matches a spell's attribute as follows:
・For attributes other than all attributes, the reduction increases from a maximum of 12% to a maximum of 15%
 Calculation formula: (7.5 + Enchantment Level of Attribute Match Bonus × 0.75) %
・For all attributes: Reduced from max 10% to max 7.5%
 Calculation: (5 + Enchantment Level of Attribute Match Bonus × 0.25) %
Adjusted Thunder Spear magic as follows:
・Changed from firing type to charging type, requiring 2 seconds to charge
・Generates additional attacks based on tier
・Changed the number of thunderbolts generated to tier + 3
・Changed the number of lightning strikes generated to tier × 2
・Significantly increased MF consumption and recast time
・Requires Starlight for crafting

■ Structures & Mobs
Added “Rotten Ancient Tree”
Added 1 new boss
Fixed issue where “Alraune” attacks below half health dealt more damage than intended
Added basic attack animations to several mobs
In Sweet Magic Dimension, additional Sweet Magic mobs no longer drop vanilla items

■Progression Related
Added final boss progression

■Other
Reset several key bindings and renamed them
Changed assignments for several keys
Added display for enchantment effects



JP

■アイテム関連
「エーテルチャーム」エンチャントが付いたドロップアイテムが時間経過や爆発で消失しないように
「シュガー・ベルスタッフ」の効果が適用できていなかった問題を修正
「コズミック・サンダー・スピア」の属性を雷に変更
「ダンジョンコンパス」をcuriosに対応
いくつかのアイテムのツールチップが正しく表示されるように修正
防具を装備時、ローブ、ポーチのGUIを開いたときの音を調整

■ブロック関連
家具をいくつか追加
いくつかの家具のレシピを緩和
アメジストを生産できる「マスターマギア・ボトラー」を追加
シンクが赤石信号を送っても水が補充されるように変更
「ワンドリコンストラクト」で属性付与時に2つ付与できる場合に片方の属性だけ変更できるように
「エーテルプランナー」でモミジの採取口を上に設置した場合に原木が大量に生産される問題を修正
「エーテルリバース」でアイテムを解体したときに出力スロットが埋まっている場合にアイテムが消失する問題を修正
「シュガベルPC」のGUI上でタブの切り替えの判定が正しくなかった問題を修正

■魔法関連
杖を選択できるショートカットを追加
杖の魔法を前後に入れ替えるキーを削除
チャージが2秒必要な魔法を3種追加
「パラライズベノム」のレシピが誤っている問題を修正
杖の属性が魔法の属性一致した場合の仕様を以下に変更
・全属性以外の場合は最大12%から最大15%減少するように
 計算式:(7.5 + 属性一致ボーナスのエンチャントレベル  × 0.75) %
・全属性の場合は最大10%から最大7.5%減少するように
 計算式:(5 + 属性一致ボーナスのエンチャントレベル  × 0.25) %
雷槍魔法を以下に調整
・射撃型からチャージ型に変更し、チャージに2秒必要に
・tier分の追加攻撃を発生するように
・発生させる雷の量をtier + 3に変更
・発生させる雷の回数をtier × 2に変更
・消費MFとリキャスト時間を大きく増加
・クラフト時に星なる光を要求するように

■構造物、モブ関連
「朽ち果てた大樹」を追加
ボスを1種追加
「アルラウネ」の体力半分以下の攻撃が想定より大きい問題を修正
いくつかのモブに簡易的な攻撃アニメーションを追加
スイートマジックディメンションにてスイートマジックの追加モブがバニラアイテムをドロップしないように

■進捗関連
最終ボスの進捗を追加

■その他
いくつかのキー設定をリセットし、名前を変更
いくつかのキーの割り当てを変更
エンチャントの効果を表示できるように


CN

■物品相關
修正附帶「以太護符」附魔的掉落物品不會因時間流逝或爆炸而消失的問題
修正「糖霜鈴鐺」效果未能正常施加的錯誤
將「宇宙雷霆之矛」屬性變更為雷電
將「地下城羅盤」歸類至奇物類
修正數項物品的工具提示顯示異常問題
調整裝備防具時開啟長袍與收納袋介面時的音效

■方塊相關
新增數種家具
放寬部分家具的合成配方限制
新增可生產紫水晶的「大師級魔力瓶」
修改水槽即使發送紅石信號仍會補充水源
調整「魔杖重構器」賦予屬性時,若可同時賦予兩種屬性,現可僅變更其中一種屬性
修正「以太規劃器」將楓樹採集口設置於上方時會大量生產原木的問題
修正「以太逆轉」拆解物品時若輸出槽位已滿會導致物品消失的問題
修正「糖貝爾PC」介面中標籤切換判斷異常的問題

■魔法相關
新增可選擇法杖的快捷鍵
移除法杖魔法前後切換鍵
新增三種需蓄力2秒的魔法
修正「麻痺毒液」配方錯誤問題
調整法杖屬性與魔法屬性一致時的效果機制:
・非全屬性狀態下,減免上限由12%調整為15%
 計算公式:(7.5 + 屬性一致加成之附魔等級 × 0.75) %
・全屬性時:減少幅度上限由10%調整為7.5%
 計算公式:(5 + 屬性匹配加成之附魔等級 × 0.25) %
雷槍魔法調整如下
・由射擊型改為蓄力型,蓄力需2秒
・新增對應階層數的追加攻擊
・觸發雷擊數量調整為階層數 + 3
・雷擊次數調整為等級 × 2
・大幅增加魔力消耗與冷卻時間
・製作時需消耗星之明光

■建築物與怪物相關
新增「朽壞巨樹」
新增1種首領怪物
修正「阿爾拉烏涅」血量低於半數時的攻擊傷害過高問題
為部分怪物新增簡易攻擊動畫
在甜蜜魔法次元中,新增的甜蜜魔法怪物不再掉落原版物品

■進度相關
新增最終頭目進度系統

■其他
重置部分按鍵設定並更名
調整若干按鍵分配
新增附魔效果顯示功能