[SW] Drone HUD++
A technical extension for SuperB Warfare that overhauls the visual logic of drone operations. The mod replaces arcade-style elements with a deep simulation of FPV interfaces and analog signal behavior.
Key Features:
Professional OSD — Complete replacement of the stock HUD with a Betaflight/INAV style interface. Features dynamic scales for horizontal and vertical speed, altitude, and an artificial horizon driven by real pitch and roll data.
Extended Telemetry — Real-time data for voltage, mAh consumption, GPS coordinates, and flight session time.
Analog Video Simulation — Custom shaders emulate a real video transmitter signal. Includes scanlines, vignetting, and dynamic radio interference that scales with the distance between the pilot and the drone.
No Entity Markers — Automatic entity detection has been removed. Reconnaissance relies entirely on the pilot's ability to identify targets through the video feed and static.
Server Control — Administrators can manage the mod via config config/superbwarfaredronehud-common.toml. Options: mod_enabled — fully disables the mod, shader_enabled — disables only the analog shader. Applied automatically on client connect.
[SW] Drone HUD++
Техническое расширение для SuperB Warfare, полностью перерабатывающее логику визуального взаимодействия с дроном. Мод убирает аркадные элементы оригинала, заменяя их строгой симуляцией FPV-интерфейса и аналогового видеосигнала.
Основные изменения:
Профессиональный OSD — Полная замена стандартного HUD на интерфейс в стиле Betaflight/INAV. Реализованы динамические шкалы горизонтальной и вертикальной скорости, высоты и искусственный горизонт, работающий на основе реального тангажа и крена.
Расширенная телеметрия — На экран выводятся актуальные показатели вольтажа, потребления mAh, GPS-координаты и время полётной сессии.
Симуляция аналогового видео — Кастомный шейдер имитирует работу реального видеопередатчика. Включает сканлайны, виньетирование и динамические радиопомехи, интенсивность которых зависит от дистанции между игроком и дроном.
Отказ от маркеров — Из системы полностью удалено автоматическое обнаружение сущностей. Визуальный поиск целей теперь ложится на пилота.
Серверное управление — Администраторы могут управлять модом через конфиг config/superbwarfaredronehud-common.toml. Параметры: mod_enabled — полностью отключает мод, shader_enabled — отключает только шейдер. Применяются автоматически при подключении клиента.

